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Aronguejo
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Reajuste programado de preços nos pacotes de RP (2019)

TL;DR: Como vínhamos fazendo nos últimos anos, estamos ajustando o preço dos pacotes de RP para acompanhar a inflação do Brasil. Os ajustes ocorrerão a partir do dia 05/03.

Como fizemos em 2015, 2016 e 2017 , estamos ajustando o valor do pacote de RP conforme a variação da inflação nos últimos 2 anos. Para quem não lembra, no início de 2018 decidimos não realizar um reajuste pois a inflação havia sido pequena, mas agora, com um valor acumulado maior, acreditamos fazer sentido.


Mas talvez você esteja se perguntando: mas que ajuste é esse?

Quem é mais novo já deve ter ouvido seus pais falando dela, e quem é mais velho já deve ter sentido no próprio bolso. Estou falando da famosa inflação.

 

Ao longo do ano o preço médio de bens de consumo e serviços vão aumentando e esses aumentos impactam os custos de operação da Riot no Brasil (realidade comum a várias outras empresas no país). Daí, para continuar mantendo o LoL operando no BR, precisamos ajustar os valores de acordo. Lembrando que nossa ideia não é deixar o LoL mais caro, mas apenas ajustar os valores no mesmo nível da inflação brasileira.


Como a situação muda ano a ano, ao longo de 2017 e 2018 tivemos o seguinte cenário inflacionário:


Inflação: 6.8% (IPCA 2017 2.95%, IPCA 2018 3.75% - Considere inflação sobre inflação)

Média do nosso ajuste: 6.6%


Sendo assim, os novos preços corrigidos pela inflação serão:

Cartão de Crédito, Boleto, Transferência Bancária/Depósito, eWallet (PayPal)

R$ 12,50 - 650 RP
R$ 25,00 - 1.380 RP
R$ 50,00 - 2.800 RP
R$ 87,50 - 5.000 RP
R$ 125,00 - 7.200 RP
R$ 250,00 - 15.000 RP

Para os pacotes de SMS

R$ 4,99 - 145 RP
R$ 9,99 - 305 RP

Para cartões Pré-pagos ou PIN’s nas Lan-houses/na Maquininha:

R$ 10,00 - 525 RP [PIN]

R$ 15,00 - 810 RP [PIN]
R$ 25,00 - 1.380 RP [PIN]

R$ 40,00 - 2.235 RP [PIN]
R$ 50,00 - 2.800 RP [PIN + Cartão Pré-pago]
R$ 100,00 - 5.770 RP [PIN + Cartão Pré-pago]

 

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Segue aqui um FAQ com as perguntas que costumam ser feitas nos tópicos de ajuste de preço:

 

“Se a inflação diminuir, o preço do RP vai diminuir também?”

 

Não sabemos ao certo, mas no geral, não se preocupe com isso. O cenário de “deflação” é - na verdade - muito ruim pra economia. Casos como esse indicam uma recessão onde gastos com entretenimento vão ser o menor dos problemas da população, que vai estar mais preocupada com o dinheiro pra comprar a comida do dia.

 

“Como funciona a inflação ou como ela causam um aumento nos nossos custos?”

Inflação é o aumento do preço médio de serviços e produtos (as causas e os detalhes de como ela funciona no Brasil ficam pra uma aula de economia). De forma simples, é algo (uma hora na lan house, um monitor de led ou um quilo de plástico pra fábrica fazer o monitor) que custava 10 e depois de um tempo passa a custar 12. Isso quer dizer que todos os custos que temos (aluguel de escritório, funcionários, materiais de trabalho do dia a dia, infra-estrutura de servidores, etc) passam a custar mais mês a mês. Como ajustar os preços em pequenas frações mês a mês não faz muito sentido, preferimos atualizar os preços no começo de cada ano, referente à inflação acumulada do ano anterior.

 

“Por que vocês não corrigem os pacotes para entregar mais RP ou diminuem os preços das skins? Não daria na mesma?”

 

Na verdade não. A conta é sempre feita através de RP entregue por Real. Se nós aumentamos o preço do RP mas entregamos mais RP, isso anula o efeito do reajuste e significa que não nos adaptamos ao aumento da inflação no fim das contas. É mais ou menos assim: a Riot passou a fazer brigadeiros (aeeeee). Para fazer 10 unidades nós gastamos R$8,00 (precisamos de R$0,80 para fazer cada bolinha de chocolate). Na hora de vender, cobramos R$10,00 pelos mesmos 10 brigadeiros (ou seja, cada brigadeiro sai por R$1,00).

 

Original

Fabricar: 10 x R$0,80 = R$8,00

Vender: 10 x R$1,00 = R$10,00

Saldo: R$10,00 - R$8,00 = R$2,00!

 

Tudo é lindo e doce, mas vem a inflação e aumenta o custo que temos para fazer 10 brigadeiros pra R$10,50.

 

Pós-inflação sem ajuste

Fabricar: 10 x R$1,05 = R$10,50

Vender: 10 x R$1,00 = R$10,00

Saldo: R$10,00 - R$10,50 = -R$0,50!

 

Pra mantermos a mesma proporção de antes, ajustamos nosso preço para R$12,50.

 

Pós-inflação com ajuste

Fabricar: 10 x R$1,05 = R$10,50

Vender: 10 x R$1,25 = R$12,50

Saldo: R$12,50 - R$10,50 = R$2,00!

 

Porém, se a gente começar a vender mais brigadeiro pelos mesmos 1 real de antes (por exemplo, vender 13 bolinhas de brigadeiro, cada um por R$1,00) a conta não fecha, porque o custo de R$ 1.05 é fixo por unidade).

 

Pós-inflação sem ajuste e com mais brigadeiros

Fabricar: 13 x R$1,05 = R$13,65

Vender: 13 x R$1,00 = R$13,00

Saldo: R$13,00 - R$13,65 = -R$0,65!

 

A mesma lógica se aplica para reduzir o preço das skins (as pessoas precisariam de menos RP para comprar conteúdo no jogo em igual proporção ao valor do RP reajustado, neutralizando o reajuste na verdade).

 

“Mas vocês só fazem conteúdo digital/virtual, não tem o mesmo custo de produção de uma fábrica de brigadeiros!”

 

Quem dera fosse doce assim. Manter uma empresa do tamanho da Riot, com a tecnologia necessária para tocar um dos maiores jogos online do mundo, requer uma quantidade insana de recursos. Parece razoável pensar que por vendermos itens virtuais não existe custo, mas é claro que não é assim, ou criar jogos de computador seria o negócio mais lucrativo da história. Gastos com servidores, funcionários, fornecedores, escritório, impostos, taxas e tarifas são necessários para termos nossa operação no Brasil. Ah, inclusive, todos itens que citei sofrem ajuste junto com a inflação.

 

“Por que o preço do SMS continua sendo muito menos vantajoso do que as outras formas de pagamento?”

 

Compras via  via SMS no Brasil nunca foram muito rentáveis (pelo menos para as empresas que oferecem este meio de pagamento). Basicamente, devido a diversas tarifas e impostos, a compra por esse método de pagamento custa muito mais caro para a RIOT do que as outras disponíveis. Entendemos que essa é a única alternativa para alguns jogadores e por isso ainda mantemos esse tipo de pagamento, mas para balancear as contas acabamos refletindo esse custo no preço do RP desse método.

 

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Obrigado por estarem sempre conosco! 🙂

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117 RESPOSTAS
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Ótimo até irei comprar um logo guahua, mas até quando vai esse bônus? Ou ainda não começou?
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@BWinters  escreveu:
Ótimo até irei comprar um logo guahua, mas até quando vai esse bônus? Ou ainda não começou?

Já começou e vai até o dia 05/03!

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@Maria Júlia Exato. Quem usa a plataforma Steam sabe que com 2 reais na carteira virtual dá para fazer MUITA coisa, comprar vários itens em vários jogos, por causa do Mercado da Comunidade. Já no caso da Riot, é um sistema fechado, onde você não pode trocar nem vender seus itens para os outros jogadores.
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Já que vão aumentar o preço dos RPs, poderiam ao menos aumentar a chance de ganhar Essência Laranja nos baús e cápsulas.
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Aronguejo
Aronguejo

ajo bom isso mas com o dinheiro que vcs pegarem dos rps podem arumar o client ne que ja ta na hora
"Há três certezas na vida, honra, morte e ressacas" , "É só a morte, nada sério"
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@Dizzie  escreveu:
@Maria JúliaExato. Quem usa a plataforma Steam sabe que com 2 reais na carteira virtual dá para fazer MUITA coisa, comprar vários itens em vários jogos, por causa do Mercado da Comunidade. Já no caso da Riot, é um sistema fechado, onde você não pode trocar nem vender seus itens para os outros jogadores.

Sim velho! Nossa a Steam é muito boa nisso!
Alguem só fica com dinheiro parado ali SE QUISER! E se tu for esperto e persistente tu consegue até ganhar dinheiro...

 

Diferente de como é na Steam. No lol, tanto a conta que usamos como os itens nela não são na verdade "nossos". Faz tempo que não leio as regras de uso do lol, posso estar falando uma grande merda aqui (mas to sem animo e saco pra ler tudo de novo agora), mas segundo o que me lembro de ter lido lá, o que nós temos é o direito de uso. Quando usamos RP pra comprar uma skin, por exemplo, não compramos a skin de fato mas sim o direito ao uso daquela skin. Seria quase um aluguel sem data limite de uso. Eu não acho isso injusto, é bom pra gente, pq vamos poder usar o item e é muito bom pra empresa pois a protege de muitas coisas.

 

Mas isso que eles estão fazendo com a gente com as compras de pacotes de RP, além de extramente injusto, é extremamente SUJO! Imoral até, principalmente por se tratar da realidade do Brasil.

Se tentarem argumentar dizendo que "Mas o Brasil teve a menor porcentagem de aumento em todo o mundo", eu pergunto em resposta: Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?

 

(coloquei esse meme simplesmente pq ele veio na minha cabeça do nada hahah)

 

O fato de o RP ser caro é OK, é a realidade do País. E nisso não tem como culpar a Riot, não é culpa dela que mais da metade do que é cobrado é de imposto pro governo.

 

Mas a forma SUJA que esse produto está sendo oferecido, isso é 100% culpa da Riot.

 

Mas se o travesseiro está cheiro de grana, ao invés de penas, da pra dormir tranquilo neh Dona Rito Gomes?

https://banjomanbold.files.wordpress.com/2012/12/pato_aviao.jpg?w=640
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Arauto
Arauto

taoquei, n mudou mto ainda bem, pq somos pobres
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Eu coloco mil reais praticamente todo mês realmete devia haver esse tipo de coisa mesmo.
-Fishbones
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Tropa
Tropa

Você poderiam prolongar um pouco o prazo do fim do bônus, ate porque acaba no mesmo dia do evento lunar então algumas pessoas estão dando prioridade ou já gastou o que podia com passes e pacotes de festival e não poderão comprar rp agora.
-Fishbones

Vou perguntar de novo,se a inflação no Brasil diminuir os RPs vão ficar mais baratos ou vão ficar nesses valores
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@LokaoPresidente  escreveu:
Vou perguntar de novo,se a inflação no Brasil diminuir os RPs vão ficar mais baratos ou vão ficar nesses valores

Essa resposta está no meu post inicial. Se tiver alguma dúvida sobre o que escrevi lá me avisa!

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@Maria Júlia  escreveu:

Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?


De onde você tirou essa informação? O RP do Brasil DEFINITIVAMENTE não é um dos mais caros do mundo. Muito pelo contrário.

 

De qualquer forma, sobre os RPs nos pacotes disponíveis, a reclamação é bem válida. Vou investigar o que da pra fazer a respeito (óbviamente, não estou prometendo nada. hahaha mas juro que vou checar).

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@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?


De onde você tirou essa informação? O RP do Brasil DEFINITIVAMENTE não é um dos mais caros do mundo. Muito pelo contrário.

 

De qualquer forma, sobre os RPs nos pacotes disponíveis, a reclamação é bem válida. Vou investigar o que da pra fazer a respeito (óbviamente, não estou prometendo nada. hahaha mas juro que vou checar).


Se for olhar apenas números... concordo contigo.

 

Com 10 dólares no NA eu compro 1380 e poucos RP

Com 35 reais (é o que vale +/- 10 dólares) eu compro uns 2000 RP aqui.

 

Mas neh.. 10 dólares equivale á um pouco mais de 1 hora de trabalho nos estados unidos...

35 reais aqui no Brasil é mais que meio dia de trabalho... (considerando sálario mínimo, 8h ao dia e 22 dias no mês, que é a média)

 

Qual o peso de 10 dólares na vida de um assalariado comum americano e 30 reais na vida de um assalariado comum brasileiro? Acho que se for olhar apenas os números a Turquia seja o mais barato, acredito eu, e depois Argentina e Brasil. Não sei, não sou especialista nisso confesso kkkk

 

 

Se for apenas pelos números não está entre os mais caros... Mas se incluir a realidade do País nessa conta, é DEFINITIVAMENTE sim um dos mais caros. Mas isso não é culpa da Riot... eu até ia elogiar no meu post anterior que a Riot não abusa no quisito preço... Não fiz isso por causa daquela velha frase: "Não está fazendo nada além do que a sua obrigação" kkkk (Apesar que hoje em dia até isso, não abusar dos preços, é algo muito raro uma empresa fazer...).

 

Resumindo o que eu disse antes, o preço não é o problema, o problema é a forma suja que a Riot está oferecendo o produto.

https://banjomanbold.files.wordpress.com/2012/12/pato_aviao.jpg?w=640
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@Maria Júlia  escreveu:

@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?


De onde você tirou essa informação? O RP do Brasil DEFINITIVAMENTE não é um dos mais caros do mundo. Muito pelo contrário.

 

De qualquer forma, sobre os RPs nos pacotes disponíveis, a reclamação é bem válida. Vou investigar o que da pra fazer a respeito (óbviamente, não estou prometendo nada. hahaha mas juro que vou checar).


Se for olhar apenas números... concordo contigo.

 

Com 10 dólares no NA eu compro 1380 e poucos RP

Com 35 reais (é o que vale +/- 10 dólares) eu compro uns 2000 RP aqui.

 

Mas neh.. 10 dólares equivale á um pouco mais de 1 hora de trabalho nos estados unidos...

35 reais aqui no Brasil é mais que meio dia de trabalho... (considerando sálario mínimo, 8h ao dia e 22 dias no mês, que é a média)

 

Qual o peso de 10 dólares na vida de um assalariado comum americano e 30 reais na vida de um assalariado comum brasileiro? Acho que se for olhar apenas os números a Turquia seja o mais barato, acredito eu, e depois Argentina e Brasil. Não sei, não sou especialista nisso confesso kkkk

 

 

Se for apenas pelos números não está entre os mais caros... Mas se incluir a realidade do País nessa conta, é DEFINITIVAMENTE sim um dos mais caros. Mas isso não é culpa da Riot... eu até ia elogiar no meu post anterior que a Riot não abusa no quisito preço... Não fiz isso por causa daquela velha frase: "Não está fazendo nada além do que a sua obrigação" kkkk (Apesar que hoje em dia até isso, não abusar dos preços, é algo muito raro uma empresa fazer...).

 

Resumindo o que eu disse antes, o preço não é o problema, o problema é a forma suja que a Riot está oferecendo o produto.


O problema de usar o salário mínimo BR pra fazer essa conta é que ele não reflete a realidade das pessoas que jogam LoL.

 

Não posso abrir detalhes da nossa base (obviamente), mas pode ter certeza que o preço do nosso RP é pensado levando em consideração as condições do jogador de LOL médio. Não devemos considerar a renda média da população brasileira pois video game ainda é considerado um passa-tempo "de luxo" no nosso país, partindo do princípio que para jogar LoL você no mínimo precisa ter um PC ok e uma internet banda larga.

Enfim, eu entendo a frustração quando ocorre aumento de preço das coisas, mas como eu falei no meu post original, a ideia é corrigir a inflação. E isso todo mundo sente na pele, desde quando pega um transporte público até quando vai ao mercado.

A RIOT sempre tenta aumentar o "lucro" da empresa oferecendo diversidade no conteúdo e novas coisas legais para os jogadores comprarem. Pense que até 4 anos atrás você basicamente só tinha Skin, Ícone e Skin de sentinela pra comprar, e olha a quantidade de coisas novas que tem disponível no jogo hoje... Nossa estratégia é sempre dar mais opções, não encarecer as coisas por encarecer.

Sei que pode ser difícil acreditar, mas o nosso trabalho aqui no BR é defender o interesse de vocês. E estamos tentando fazer isso diariamente, inclusive quando pensamos no preço das coisas.

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Para cartões Pré-pagos sera a mesma coisa? 

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@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?


De onde você tirou essa informação? O RP do Brasil DEFINITIVAMENTE não é um dos mais caros do mundo. Muito pelo contrário.

 

De qualquer forma, sobre os RPs nos pacotes disponíveis, a reclamação é bem válida. Vou investigar o que da pra fazer a respeito (óbviamente, não estou prometendo nada. hahaha mas juro que vou checar).


Se for olhar apenas números... concordo contigo.

 

Com 10 dólares no NA eu compro 1380 e poucos RP

Com 35 reais (é o que vale +/- 10 dólares) eu compro uns 2000 RP aqui.

 

Mas neh.. 10 dólares equivale á um pouco mais de 1 hora de trabalho nos estados unidos...

35 reais aqui no Brasil é mais que meio dia de trabalho... (considerando sálario mínimo, 8h ao dia e 22 dias no mês, que é a média)

 

Qual o peso de 10 dólares na vida de um assalariado comum americano e 30 reais na vida de um assalariado comum brasileiro? Acho que se for olhar apenas os números a Turquia seja o mais barato, acredito eu, e depois Argentina e Brasil. Não sei, não sou especialista nisso confesso kkkk

 

 

Se for apenas pelos números não está entre os mais caros... Mas se incluir a realidade do País nessa conta, é DEFINITIVAMENTE sim um dos mais caros. Mas isso não é culpa da Riot... eu até ia elogiar no meu post anterior que a Riot não abusa no quisito preço... Não fiz isso por causa daquela velha frase: "Não está fazendo nada além do que a sua obrigação" kkkk (Apesar que hoje em dia até isso, não abusar dos preços, é algo muito raro uma empresa fazer...).

 

Resumindo o que eu disse antes, o preço não é o problema, o problema é a forma suja que a Riot está oferecendo o produto.


O problema de usar o salário mínimo BR pra fazer essa conta é que ele não reflete a realidade das pessoas que jogam LoL.

 

Não posso abrir detalhes da nossa base (obviamente), mas pode ter certeza que o preço do nosso RP é pensado levando em consideração as condições do jogador de LOL médio. Não devemos considerar a renda média da população brasileira pois video game ainda é considerado um passa-tempo "de luxo" no nosso país, partindo do princípio que para jogar LoL você no mínimo precisa ter um PC ok e uma internet banda larga.

Enfim, eu entendo a frustração quando ocorre aumento de preço das coisas, mas como eu falei no meu post original, a ideia é corrigir a inflação. E isso todo mundo sente na pele, desde quando pega um transporte público até quando vai ao mercado.

A RIOT sempre tenta aumentar o "lucro" da empresa oferecendo diversidade no conteúdo e novas coisas legais para os jogadores comprarem. Pense que até 4 anos atrás você basicamente só tinha Skin, Ícone e Skin de sentinela pra comprar, e olha a quantidade de coisas novas que tem disponível no jogo hoje... Nossa estratégia é sempre dar mais opções, não encarecer as coisas por encarecer.

Sei que pode ser difícil acreditar, mas o nosso trabalho aqui no BR é defender o interesse de vocês. E estamos tentando fazer isso diariamente, inclusive quando pensamos no preço das coisas.


É.... mais ou menos... mais ou menos... A verdade que teria muito pano pra manga se fossemos levar a conversa para essa direção, no caso, as condições do jogador médio do lol e etc. Mas como não sou especialista nesse assunto, prefiro colocar meu rabinho entre as pernas e ficar calado hahahaha

 

Mas vocês entendem que pra nós o preço não está sendo o problema? (Eu imploro, não usem isso como motivo pra duplicarem os preços ahahahaha xD)

 

E sim a forma que vocês estão nos obrigando a fazer pra poder ter esse tanto de opções que estão nos dando?

O passe de evento é o exemplo mais gritante, mas isso se aplica a todo o resto oferecido no lol.

 

A Riot não abusa nos preços, o que "infelizmente" é algo que dever ser muito elogiado (digo infelizmente pq isso deveria ser algo normal pra toda e qualquer empresa). Mas isso não está compensando o que nós temos que fazer pra conseguir ter essas opções.

 

O frustrante pra nós não é gastar +/- 25 reais no passe de evento. O frustrante é ser obrigado a gastar 50 reais pra ter um produto de 25. Se esse fosse um problema único do passe do evento, daria até pra relevar, e seria até de boa. Seria uma estrátegia aceitável pra dar uma alavancadinha nos lucros... O problema é que esse problema se aplica em tudo que se pode obter com RP, e isso é uma estratégia muito suja.

 

 

 

 

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@Maria Júlia  escreveu:

@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?


De onde você tirou essa informação? O RP do Brasil DEFINITIVAMENTE não é um dos mais caros do mundo. Muito pelo contrário.

 

De qualquer forma, sobre os RPs nos pacotes disponíveis, a reclamação é bem válida. Vou investigar o que da pra fazer a respeito (óbviamente, não estou prometendo nada. hahaha mas juro que vou checar).


Se for olhar apenas números... concordo contigo.

 

Com 10 dólares no NA eu compro 1380 e poucos RP

Com 35 reais (é o que vale +/- 10 dólares) eu compro uns 2000 RP aqui.

 

Mas neh.. 10 dólares equivale á um pouco mais de 1 hora de trabalho nos estados unidos...

35 reais aqui no Brasil é mais que meio dia de trabalho... (considerando sálario mínimo, 8h ao dia e 22 dias no mês, que é a média)

 

Qual o peso de 10 dólares na vida de um assalariado comum americano e 30 reais na vida de um assalariado comum brasileiro? Acho que se for olhar apenas os números a Turquia seja o mais barato, acredito eu, e depois Argentina e Brasil. Não sei, não sou especialista nisso confesso kkkk

 

 

Se for apenas pelos números não está entre os mais caros... Mas se incluir a realidade do País nessa conta, é DEFINITIVAMENTE sim um dos mais caros. Mas isso não é culpa da Riot... eu até ia elogiar no meu post anterior que a Riot não abusa no quisito preço... Não fiz isso por causa daquela velha frase: "Não está fazendo nada além do que a sua obrigação" kkkk (Apesar que hoje em dia até isso, não abusar dos preços, é algo muito raro uma empresa fazer...).

 

Resumindo o que eu disse antes, o preço não é o problema, o problema é a forma suja que a Riot está oferecendo o produto.


O problema de usar o salário mínimo BR pra fazer essa conta é que ele não reflete a realidade das pessoas que jogam LoL.

 

Não posso abrir detalhes da nossa base (obviamente), mas pode ter certeza que o preço do nosso RP é pensado levando em consideração as condições do jogador de LOL médio. Não devemos considerar a renda média da população brasileira pois video game ainda é considerado um passa-tempo "de luxo" no nosso país, partindo do princípio que para jogar LoL você no mínimo precisa ter um PC ok e uma internet banda larga.

Enfim, eu entendo a frustração quando ocorre aumento de preço das coisas, mas como eu falei no meu post original, a ideia é corrigir a inflação. E isso todo mundo sente na pele, desde quando pega um transporte público até quando vai ao mercado.

A RIOT sempre tenta aumentar o "lucro" da empresa oferecendo diversidade no conteúdo e novas coisas legais para os jogadores comprarem. Pense que até 4 anos atrás você basicamente só tinha Skin, Ícone e Skin de sentinela pra comprar, e olha a quantidade de coisas novas que tem disponível no jogo hoje... Nossa estratégia é sempre dar mais opções, não encarecer as coisas por encarecer.

Sei que pode ser difícil acreditar, mas o nosso trabalho aqui no BR é defender o interesse de vocês. E estamos tentando fazer isso diariamente, inclusive quando pensamos no preço das coisas.


É.... mais ou menos... mais ou menos... A verdade que teria muito pano pra manga se fossemos levar a conversa para essa direção, no caso, as condições do jogador médio do lol e etc. Mas como não sou especialista nesse assunto, prefiro colocar meu rabinho entre as pernas e ficar calado hahahaha

 

Mas vocês entendem que pra nós o preço não está sendo o problema? (Eu imploro, não usem isso como motivo pra duplicarem os preços ahahahaha xD)

 

E sim a forma que vocês estão nos obrigando a fazer pra poder ter esse tanto de opções que estão nos dando?

O passe de evento é o exemplo mais gritante, mas isso se aplica a todo o resto oferecido no lol.

 

A Riot não abusa nos preços, o que "infelizmente" é algo que dever ser muito elogiado (digo infelizmente pq isso deveria ser algo normal pra toda e qualquer empresa). Mas isso não está compensando o que nós temos que fazer pra conseguir ter essas opções.

 

O frustrante pra nós não é gastar +/- 25 reais no passe de evento. O frustrante é ser obrigado a gastar 50 reais pra ter um produto de 25. Se esse fosse um problema único do passe do evento, daria até pra relevar, e seria até de boa. Seria uma estrátegia aceitável pra dar uma alavancadinha nos lucros... O problema é que esse problema se aplica em tudo que se pode obter com RP, e isso é uma estratégia muito suja.

 

 

 

 


Boa, esse caso eu acho que da pra discutir. Posso te garantir que não é uma "estratégia" de venda nefasta onde a empresa granda e má quer conseguir mais dinheiro a todo custo. É mais por ser um modelo defasado mesmo. Antigamente não tinham esses produtos novos com preços diferentes e os pacotes faziam mais sentido. Como nunca mudou, hj não funciona tão bem.

Como falei, vou checar a possibilidade de ajustar esses pacotes. Acho que a reclamação faz sentido sim.

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@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

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@Maria Júlia  escreveu:

@SlashRick  escreveu:

@Maria Júlia  escreveu:

Isso fez o Brasil deixar de ser um dos servidores que tem o RP mais caro no mundo?


De onde você tirou essa informação? O RP do Brasil DEFINITIVAMENTE não é um dos mais caros do mundo. Muito pelo contrário.

 

De qualquer forma, sobre os RPs nos pacotes disponíveis, a reclamação é bem válida. Vou investigar o que da pra fazer a respeito (óbviamente, não estou prometendo nada. hahaha mas juro que vou checar).


Se for olhar apenas números... concordo contigo.

 

Com 10 dólares no NA eu compro 1380 e poucos RP

Com 35 reais (é o que vale +/- 10 dólares) eu compro uns 2000 RP aqui.

 

Mas neh.. 10 dólares equivale á um pouco mais de 1 hora de trabalho nos estados unidos...

35 reais aqui no Brasil é mais que meio dia de trabalho... (considerando sálario mínimo, 8h ao dia e 22 dias no mês, que é a média)

 

Qual o peso de 10 dólares na vida de um assalariado comum americano e 30 reais na vida de um assalariado comum brasileiro? Acho que se for olhar apenas os números a Turquia seja o mais barato, acredito eu, e depois Argentina e Brasil. Não sei, não sou especialista nisso confesso kkkk

 

 

Se for apenas pelos números não está entre os mais caros... Mas se incluir a realidade do País nessa conta, é DEFINITIVAMENTE sim um dos mais caros. Mas isso não é culpa da Riot... eu até ia elogiar no meu post anterior que a Riot não abusa no quisito preço... Não fiz isso por causa daquela velha frase: "Não está fazendo nada além do que a sua obrigação" kkkk (Apesar que hoje em dia até isso, não abusar dos preços, é algo muito raro uma empresa fazer...).

 

Resumindo o que eu disse antes, o preço não é o problema, o problema é a forma suja que a Riot está oferecendo o produto.


O problema de usar o salário mínimo BR pra fazer essa conta é que ele não reflete a realidade das pessoas que jogam LoL.

 

Não posso abrir detalhes da nossa base (obviamente), mas pode ter certeza que o preço do nosso RP é pensado levando em consideração as condições do jogador de LOL médio. Não devemos considerar a renda média da população brasileira pois video game ainda é considerado um passa-tempo "de luxo" no nosso país, partindo do princípio que para jogar LoL você no mínimo precisa ter um PC ok e uma internet banda larga.

Enfim, eu entendo a frustração quando ocorre aumento de preço das coisas, mas como eu falei no meu post original, a ideia é corrigir a inflação. E isso todo mundo sente na pele, desde quando pega um transporte público até quando vai ao mercado.

A RIOT sempre tenta aumentar o "lucro" da empresa oferecendo diversidade no conteúdo e novas coisas legais para os jogadores comprarem. Pense que até 4 anos atrás você basicamente só tinha Skin, Ícone e Skin de sentinela pra comprar, e olha a quantidade de coisas novas que tem disponível no jogo hoje... Nossa estratégia é sempre dar mais opções, não encarecer as coisas por encarecer.

Sei que pode ser difícil acreditar, mas o nosso trabalho aqui no BR é defender o interesse de vocês. E estamos tentando fazer isso diariamente, inclusive quando pensamos no preço das coisas.


É.... mais ou menos... mais ou menos... A verdade que teria muito pano pra manga se fossemos levar a conversa para essa direção, no caso, as condições do jogador médio do lol e etc. Mas como não sou especialista nesse assunto, prefiro colocar meu rabinho entre as pernas e ficar calado hahahaha

 

Mas vocês entendem que pra nós o preço não está sendo o problema? (Eu imploro, não usem isso como motivo pra duplicarem os preços ahahahaha xD)

 

E sim a forma que vocês estão nos obrigando a fazer pra poder ter esse tanto de opções que estão nos dando?

O passe de evento é o exemplo mais gritante, mas isso se aplica a todo o resto oferecido no lol.

 

A Riot não abusa nos preços, o que "infelizmente" é algo que dever ser muito elogiado (digo infelizmente pq isso deveria ser algo normal pra toda e qualquer empresa). Mas isso não está compensando o que nós temos que fazer pra conseguir ter essas opções.

 

O frustrante pra nós não é gastar +/- 25 reais no passe de evento. O frustrante é ser obrigado a gastar 50 reais pra ter um produto de 25. Se esse fosse um problema único do passe do evento, daria até pra relevar, e seria até de boa. Seria uma estrátegia aceitável pra dar uma alavancadinha nos lucros... O problema é que esse problema se aplica em tudo que se pode obter com RP, e isso é uma estratégia muito suja.

 

 

 

 


Boa, esse caso eu acho que da pra discutir. Posso te garantir que não é uma "estratégia" de venda nefasta onde a empresa granda e má quer conseguir mais dinheiro a todo custo. É mais por ser um modelo defasado mesmo. Antigamente não tinham esses produtos novos com preços diferentes e os pacotes faziam mais sentido. Como nunca mudou, hj não funciona tão bem.

Como falei, vou checar a possibilidade de ajustar esses pacotes. Acho que a reclamação faz sentido sim.


Por favor! Tirem essa imagem que temos da Riot como bruxá má que planeja sugar nossa alma e nos atormentar no mármore do inferno para sempre! hahaha

 

Venham meus queridinhos... venham. Olha esse RP gostosinho, dá pra comprar skin hihihihihi. Venham... vcs vão adorar hihihihih

 

 

Tamo junto! xD

https://banjomanbold.files.wordpress.com/2012/12/pato_aviao.jpg?w=640
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Tropa
Tropa

Sou da época que 10 reais por SMS dava 500 RP, sdds, dava sempre pra pegar alguma skin na promoção, hoje em dia não dá pra nada kk Apoio o pessoal reclamando dos pacotes que nos obrigam a gastar mais do que o necessário para pegar algo que nós queremos por falta de maior variedade de pacotes, acredito que assim como eu, muitos já deixaram de comprar RP algumas vezes por esse motivo.
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os de pin tb almentaram ?