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Aronguejo
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Reajuste programado de preços nos pacotes de RP (2019)

TL;DR: Como vínhamos fazendo nos últimos anos, estamos ajustando o preço dos pacotes de RP para acompanhar a inflação do Brasil. Os ajustes ocorrerão a partir do dia 05/03.

Como fizemos em 2015, 2016 e 2017 , estamos ajustando o valor do pacote de RP conforme a variação da inflação nos últimos 2 anos. Para quem não lembra, no início de 2018 decidimos não realizar um reajuste pois a inflação havia sido pequena, mas agora, com um valor acumulado maior, acreditamos fazer sentido.


Mas talvez você esteja se perguntando: mas que ajuste é esse?

Quem é mais novo já deve ter ouvido seus pais falando dela, e quem é mais velho já deve ter sentido no próprio bolso. Estou falando da famosa inflação.

 

Ao longo do ano o preço médio de bens de consumo e serviços vão aumentando e esses aumentos impactam os custos de operação da Riot no Brasil (realidade comum a várias outras empresas no país). Daí, para continuar mantendo o LoL operando no BR, precisamos ajustar os valores de acordo. Lembrando que nossa ideia não é deixar o LoL mais caro, mas apenas ajustar os valores no mesmo nível da inflação brasileira.


Como a situação muda ano a ano, ao longo de 2017 e 2018 tivemos o seguinte cenário inflacionário:


Inflação: 6.8% (IPCA 2017 2.95%, IPCA 2018 3.75% - Considere inflação sobre inflação)

Média do nosso ajuste: 6.6%


Sendo assim, os novos preços corrigidos pela inflação serão:

Cartão de Crédito, Boleto, Transferência Bancária/Depósito, eWallet (PayPal)

R$ 12,50 - 650 RP
R$ 25,00 - 1.380 RP
R$ 50,00 - 2.800 RP
R$ 87,50 - 5.000 RP
R$ 125,00 - 7.200 RP
R$ 250,00 - 15.000 RP

Para os pacotes de SMS

R$ 4,99 - 145 RP
R$ 9,99 - 305 RP

Para cartões Pré-pagos ou PIN’s nas Lan-houses/na Maquininha:

R$ 10,00 - 525 RP [PIN]

R$ 15,00 - 810 RP [PIN]
R$ 25,00 - 1.380 RP [PIN]

R$ 40,00 - 2.235 RP [PIN]
R$ 50,00 - 2.800 RP [PIN + Cartão Pré-pago]
R$ 100,00 - 5.770 RP [PIN + Cartão Pré-pago]

 

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Segue aqui um FAQ com as perguntas que costumam ser feitas nos tópicos de ajuste de preço:

 

“Se a inflação diminuir, o preço do RP vai diminuir também?”

 

Não sabemos ao certo, mas no geral, não se preocupe com isso. O cenário de “deflação” é - na verdade - muito ruim pra economia. Casos como esse indicam uma recessão onde gastos com entretenimento vão ser o menor dos problemas da população, que vai estar mais preocupada com o dinheiro pra comprar a comida do dia.

 

“Como funciona a inflação ou como ela causam um aumento nos nossos custos?”

Inflação é o aumento do preço médio de serviços e produtos (as causas e os detalhes de como ela funciona no Brasil ficam pra uma aula de economia). De forma simples, é algo (uma hora na lan house, um monitor de led ou um quilo de plástico pra fábrica fazer o monitor) que custava 10 e depois de um tempo passa a custar 12. Isso quer dizer que todos os custos que temos (aluguel de escritório, funcionários, materiais de trabalho do dia a dia, infra-estrutura de servidores, etc) passam a custar mais mês a mês. Como ajustar os preços em pequenas frações mês a mês não faz muito sentido, preferimos atualizar os preços no começo de cada ano, referente à inflação acumulada do ano anterior.

 

“Por que vocês não corrigem os pacotes para entregar mais RP ou diminuem os preços das skins? Não daria na mesma?”

 

Na verdade não. A conta é sempre feita através de RP entregue por Real. Se nós aumentamos o preço do RP mas entregamos mais RP, isso anula o efeito do reajuste e significa que não nos adaptamos ao aumento da inflação no fim das contas. É mais ou menos assim: a Riot passou a fazer brigadeiros (aeeeee). Para fazer 10 unidades nós gastamos R$8,00 (precisamos de R$0,80 para fazer cada bolinha de chocolate). Na hora de vender, cobramos R$10,00 pelos mesmos 10 brigadeiros (ou seja, cada brigadeiro sai por R$1,00).

 

Original

Fabricar: 10 x R$0,80 = R$8,00

Vender: 10 x R$1,00 = R$10,00

Saldo: R$10,00 - R$8,00 = R$2,00!

 

Tudo é lindo e doce, mas vem a inflação e aumenta o custo que temos para fazer 10 brigadeiros pra R$10,50.

 

Pós-inflação sem ajuste

Fabricar: 10 x R$1,05 = R$10,50

Vender: 10 x R$1,00 = R$10,00

Saldo: R$10,00 - R$10,50 = -R$0,50!

 

Pra mantermos a mesma proporção de antes, ajustamos nosso preço para R$12,50.

 

Pós-inflação com ajuste

Fabricar: 10 x R$1,05 = R$10,50

Vender: 10 x R$1,25 = R$12,50

Saldo: R$12,50 - R$10,50 = R$2,00!

 

Porém, se a gente começar a vender mais brigadeiro pelos mesmos 1 real de antes (por exemplo, vender 13 bolinhas de brigadeiro, cada um por R$1,00) a conta não fecha, porque o custo de R$ 1.05 é fixo por unidade).

 

Pós-inflação sem ajuste e com mais brigadeiros

Fabricar: 13 x R$1,05 = R$13,65

Vender: 13 x R$1,00 = R$13,00

Saldo: R$13,00 - R$13,65 = -R$0,65!

 

A mesma lógica se aplica para reduzir o preço das skins (as pessoas precisariam de menos RP para comprar conteúdo no jogo em igual proporção ao valor do RP reajustado, neutralizando o reajuste na verdade).

 

“Mas vocês só fazem conteúdo digital/virtual, não tem o mesmo custo de produção de uma fábrica de brigadeiros!”

 

Quem dera fosse doce assim. Manter uma empresa do tamanho da Riot, com a tecnologia necessária para tocar um dos maiores jogos online do mundo, requer uma quantidade insana de recursos. Parece razoável pensar que por vendermos itens virtuais não existe custo, mas é claro que não é assim, ou criar jogos de computador seria o negócio mais lucrativo da história. Gastos com servidores, funcionários, fornecedores, escritório, impostos, taxas e tarifas são necessários para termos nossa operação no Brasil. Ah, inclusive, todos itens que citei sofrem ajuste junto com a inflação.

 

“Por que o preço do SMS continua sendo muito menos vantajoso do que as outras formas de pagamento?”

 

Compras via  via SMS no Brasil nunca foram muito rentáveis (pelo menos para as empresas que oferecem este meio de pagamento). Basicamente, devido a diversas tarifas e impostos, a compra por esse método de pagamento custa muito mais caro para a RIOT do que as outras disponíveis. Entendemos que essa é a única alternativa para alguns jogadores e por isso ainda mantemos esse tipo de pagamento, mas para balancear as contas acabamos refletindo esse custo no preço do RP desse método.

 

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Obrigado por estarem sempre conosco! 🙂

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pew pew pew ¯¯̿̿¯̿̿''̿̿''̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '\̵͇̿̿\=(•̪̀○́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿ pew pew pew
116 RESPOSTAS
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seria bem legal se tivesse premios EX:
na compra de um pacote de 50$ de rp ganha um passe ou algo cosmético.
e quanto maior o valor do pacote melhor o premio (um chroma, chave, bau, icone) algo assim!
A Lua me Traiu!
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Aronguejo
Aronguejo

não chegou a roda de rever estes rps e preço ? coloca rp na faixa de preço das skins e tickets 1350 rp assim.
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@SlashRick  escreveu:

@Prof Dumbledore  escreveu:
Já pensaram em aumentar a variedade de pacotes de RP? Acho que seria uma boa, principalmente agora que estão vendendo os passes e skins lendárias duplas. Concordo com o aumento, nada a reclamar. E ao contrário do que muita gente vem dizendo, acho que o jogo vem melhorado, o que não tem melhorado é a comunidade.


Fala Prof Dumbledore. Que valores você gostaria de ver que atualmente não estão disponíveis? Só sondando 😃


Seira interessante um pacote de 5 ou 6 taokeys. As vezes é uma sobra do paypal que a gente faz vários nadas (porque francamente, né), e ou vai pro limbo ou vai pra algum jogo aleatorio na steam. Certas horas comprar uma ou duas chaves com essa grana cai melhor..

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Tropa
Tropa

Aula de economia no lol uau
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Tropa
Tropa

Vi muita gente reclamando sobre o preço dos pacotes e até concordo, tenho 72 de rp parado lá na conta e não da pra fazer nada :'( E SE tivesse um jeito de comprar essência laranja por rp? Algum pacotinho básico que viesse pouquinha essência mas por pouco rp sabe? Toda vez que colocasse rp e sobrasse aquelas poucas dezenas de rp a gente pegassr um pacotinho eventualmente não ia ficar tanta skin bonita encostada lá no sistema hextec! (tipo quando da pra comprar essência azul com emblema do festival!)
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verdade ta precisando mesmo, esse cliente cada vez mais pesado e o game ficando tb a cada att.

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Aronguejo
Aronguejo

poxa cara tenho comprado mas elas desaparecerão, como resolver este problema de sumiço de skin, comprar e posteriormente elas desaparecem ? oque pode ser feito ou oque fazer para que isso não aconteça !
NascimenTo
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Espera um pouco, esses cálculos não estão um pouco errados? é certo que eles devem aumentar o preço do pacote para manter os preços justos com a inflação mas, por exemplo: o pacote de 23,50 que atualmente equivale a 1460RP vai passar a ser 25,00 e vai dar 1380RP????

Por que eu vou ter que pagar mais e receber menos? Só aumentar eu entendo, agora aumentar o preço e diminuir o produto não é errado? aumentem pra 26 e deixem 1460 pelo menos.

Devia ser igual a logica do preço do pão, Antigamente 5 pães = 1$.
Hoje em dia 5 pães = 3$.
A logica da Riot ta mais pra 3 Pães = 2$

Eu não aceito menos do que sempre tive por um preço ainda maior...
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Tava pensando em comprar a Dunkmaster do Darius, vocês estão com algum plano de colocar ela em promoção no futuro?
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@Felix Argyle  escreveu:
Tava pensando em comprar a Dunkmaster do Darius, vocês estão com algum plano de colocar ela em promoção no futuro?

Skins Lendárias com mais de 1 ano de lançamento não entram em promoção, acho que na melhor das hipóteses ela pode entrar em algum pacote promocional, o que também não é confirmado e ainda assim ela pode estar com o preço normal mesmo no pacote.

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eu lî tudokkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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@Scnna  escreveu:
Espera um pouco, esses cálculos não estão um pouco errados? é certo que eles devem aumentar o preço do pacote para manter os preços justos com a inflação mas, por exemplo: o pacote de 23,50 que atualmente equivale a 1460RP vai passar a ser 25,00 e vai dar 1380RP????

Por que eu vou ter que pagar mais e receber menos? Só aumentar eu entendo, agora aumentar o preço e diminuir o produto não é errado? aumentem pra 26 e deixem 1460 pelo menos.

Devia ser igual a logica do preço do pão, Antigamente 5 pães = 1$.
Hoje em dia 5 pães = 3$.
A logica da Riot ta mais pra 3 Pães = 2$

Eu não aceito menos do que sempre tive por um preço ainda maior...

@Scnna  Neh,você além de ter que se submeter aos golpes de pacote que sempre vai se necessário comprar 2 Pacotes para adquirir uma skin de 875 ou as lendárias você ainda PAGA MAIS DINHEIRO E RECEBE MENOS RP......

Riot fez um curso de mercenarice com a EA e eu nem sabia disso.

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Acho q vou trair minha Leona😂
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Tropa
Tropa

“Se a inflação diminuir, o preço do RP vai diminuir também?”

Não sabemos ao certo, mas no geral, não se preocupe com isso. O cenário de “deflação” é - na verdade - muito ruim pra economia. Casos como esse indicam uma recessão onde gastos com entretenimento vão ser o menor dos problemas da população, que vai estar mais preocupada com o dinheiro pra comprar a comida do dia.


olha o q acontece quando alguém ignorante faz a resposta, se a inflação diminui quer dizer que o valor do nosso dinheiro aumenta, sendo assim o brasileiro passa a comprar mais com o mesmo valor....sendo assim só há a possibilidade de aumentar o gasto com "entretenimento", essa resposta **cogumelo do teemo** foi o maior "migué" pra não dizer que eles não pretendem abaixar os preços
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@Syndicate A lógica da Riot é: pague mais, leve menos.
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Por que não param de fornecer skins de graça pelo sistema hextec e torna todas as skins da loja mais baratas no âmbito geral??
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O jogo precisa de muitas melhorias para que o cliente funcione corretamente sem buggs, para que tudo funcione corretamente, não vale a pena gastar mais em um jogo que antes gastava 100 por mês agora gasto 20 ou 30... infelizmente de acordo com o reajuste vou me reajustar em outro game...

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Obrigado por responder, então o jeito é comprar full price msm 😛
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Para caber no nosso bolso e sair todos felizes acho que vocês poderiam abaixar o preço das skins, só as de 1000 rp pra cima ou aumentar um pouco a quantidade de rp, de 82 reais que no boleto vai para 84 cair pra 87 que no boleto vai a 89 é mt alto o gasto e não da para quase nada pq as melhores skins são de 900 para cima. E espero que resolvam logo o client e os trols.