Olá, pessoal.
É com muita frustração que informamos aos jogadores que o teste de Clash (que estava programado para acontecer hoje, às 19h00) teve que ser cancelado.
Estamos decepcionados em dar esta notícia, principalmente porque não é a primeira vez que falhamos em entregar o Clash para a nossa comunidade. Essa decisão foi tomada pensando em garantir a melhor experiência para os jogadores de League.
Devido aos sérios problemas no teste efetuado nos servidores europeus (que também aconteceram hoje), que não só impactaram as partidas de Clash, mas também todas as filas ranqueadas e normais durante o período, causando perdas de conexão e falhas ao iniciar as partidas, optamos por cancelar esse teste.
Pedimos desculpas por essa situação mais uma vez e em breve daremos mais informações sobre os próximos passos.
manda o urf pra nois riot pls
Sem comentários. Que falta de organização, abraços!
Entendo que é melhor resolver os bugs e problemas do jogo antes de liberar um evento desse tamanho.
*problemas de conexão
*client travando
*jogo fechando ao iniciar partida
*lags absurdos (em todos os players) durante a partida
entre outros......
Vocês entregaram alguma ''recompensa'' em troca desse ocorrido,como o URF ou aquela capsula?
Se o clash está com tantos problemas em seu lançamento porquê nos dar datas de lançamento tão precipitadas??? Vocês deviriam esperar uma certeza no funcionamento do clash antes de anunciar a comunidade uma liberação defeituosa do clash... ( a gota ja até stackou ;-; )