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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Ninguem aki acha que é facil fazer nada  presta atenção no que fala, a indignaçao da galera é que se nao estava tudo acertado nao viessem pedir pra gente ficar a disposição de um teste numa segunda as 19:00, ja que nao estava pronto, isso é problema nao vem aki ficar puxando saco de um erro como esse !!!!!

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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Tá, cadê o URF? Já era para ter entrado ontem mesmo.
Aqui o mundo é sereno.
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

ah mano de novo
a gente ganha ao menos cápsula ou o urf?
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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Fiz meu patrão me liberar mais cedo cara . . . Tá osso
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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Mais uma vez grade expectativa e grande decepção. Complicado..
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

o problema é que não é a primeira vez que isso acontece, se fosse a primeira vez ai tudo bem mas é pela segunda vez q eles anunciam o clash
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Bom, espero que pelo menos quem gastou bilhete tenha devolução né pq e ralado ter que fazer missão pra conseguir tudo de novo toda vez e gastar essencia azul também. (achei engraçado a Lágrima da Deusa como choro SHAHSUAHSUAHUSH)

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Rioter
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)


@KingSiseBR@  escreveu:

É realmente uma pena mas achei engraçado a Lágrima da Deusa como chorinho AHSUAHUSHAHSUAHSUHAUHSAUH


Foi uma forma singela, porém sincera, de mostrar que estamos bem chateados também em ter que cancelar o teste 😞

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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Já foram duas vezes que fizemos planos para jogar o CLASH, 2 amigos meus faltaram aula para jogar e mais uma vez vocês erraram...
Estão perdendo cada vez mais o respeito do seu publico, sendo vistos como piada. Boa parte dos meus amigos que jogavam LOL, não jogam mais por causa das mudanças porcas que fizeram nos ADC's e e por causa dessa decepção de CLASH.
Todos os seus jogadores estão migrando pro FORTINITE, CSGO, PUBG, PALADINS, ETC...
Acho que muita gente como eu deve pensar da mesma forma sobre o LOL ultimamente, porque EU AMO LEAGUE OF LEGENDS, mas esse jogo está uma porcaria e eu odeio vocês por fazerem isso com o jogo que eu amo tanto!
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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

vai ter alguma recompensa?

teve gente que se esforçou bastamte pra chegar no horario  estar desabilitado .

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Aronguejo
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Salve, @Riot sanke o/

Bom, acredito que vocês estão pensando em diversas formas para solucionar o problema com o clash e o problema com a revolta dos jogadores, sobre a questão do urf como vocês mesmo já explicaram é algo muito arriscado, pois o urf atrái 50% de jogadores a mais quando entra e perde 150% quando acaba, sem contar que é pra ser um modo único e divertido e não algo usado para "acalmar os ânimos" como se fossemos um pug'maw atrás de sua bola de tênis. 😛

Acho sim que vocês devem de alguma forma se desculparem com a sociedade que lhe acompanha e fomenta, não precisamos de recompensa pois não fizemos nada para merecer, mas vocês vacilaram e não foi a primeira vez então sugiro que encontrem uma forma de agradar a galera rs.

Sobre o Clash, por quê não iniciam o clash no pbe ? sei que são tipos de servidores diferentes e tal, mas acredito que possa resolver boa partes das questões iniciais do clash (eu aqui especulando), por último, existe algum tópico ou video mais aprofundado que explique de f orma clara quais erros vocês estão enfrentando com o Clash ? Sei que como jogadores podemos não ser muito necessarios nesse quesito, mas a clareza de informações deixa a gente mais calmo.

No mais, abraços e boa sorte 😉


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Aronguejo
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

@Riot sanke, poderia explicar como funciona, em linhas gerais, o workflow da Rito Gomes?
Que metodologia vocês usam?
Utilizam praticas de CI/CD?
Possuem uma equipe de QA? Qual é o papel dela? (homologação humana, teste automatizado, etc)
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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)



bom, espero q na roxima vez q anunciarem esteja tudo certo, e taca urf ai pra gente pra diminuir o buraco em nossos corações 

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Aronguejo
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Ao longo dos anos eles foram dando várias respostas nesse blog. -> https://engineering.riotgames.com/
é só você clicar em 'Load more articles'
Tem algumas respostas sobre teste automatizado.
Não vai adiantar perguntar no fórum brasileiro, acredito eu que eles nos outros países apenas lidem com a localização do jogo, e não com o código fonte, ou seja, a linha de produção seria Skins, items, mapas feitos nos Eua -> Resto do mundo apenas traduz e faz localização.
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Aronguejo
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)


@fllamber@  escreveu:
Ao longo dos anos eles foram dando várias respostas nesse blog. -> https://engineering.riotgames.com/
é só você clicar em 'Load more articles'
Tem algumas respostas sobre teste automatizado.
Não vai adiantar perguntar no fórum brasileiro, acredito eu que eles nos outros países apenas lidem com a localização do jogo, e não com o código fonte, ou seja, a linha de produção seria Skins, items, mapas feitos nos Eua -> Resto do mundo apenas traduz e faz localização.

O motivo da pergunta direcionada para o Rioter é que eu gostaria de saber o que eles usam, para estudar mais esse assunto e não cometer os mesmos erros.

Mas vamos lá, já que vc tocou no ponto que a unidade brasileira deve tomar conta apenas da localização do jogo, como explicar o bug do novo ARAM onde o narrador fala que você morreu quando na verdade você está lá, de boas, tranquilão, andando pelo mapa como se não houvesse o amanhã... Ele narra também que você "fisgou um dos grandes", quando na verdade vc pode estar 0/0/0, jogando na esperança da paz mundial...

Cara, bastaria jogar UMA partida para detectar esse erro na atribuição das falas.

Então, é por isso e por outros vários problemas (inclusive de tradução) que eu acredito que a empresa trata com um descaso enorme a questão de testes e qualidade do seu produto ("o jogo mais jogado do mundo").

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Tropa
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

A terceira é a da sorte, é o que dizem
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Aronguejo
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)

Bom, eu nunca vi esse bug, talvez ele não fosse tão comum assim, mas eu não jogo tanto ARAM assim.
Eu vejo o descaso deles mesmo por eles não consertarem o código do servidor, mas fizeram o cliente ficar lindo.
Recentemente ando vendo notícias de como é a organização do escritório deles, e não tenho muitas esperanças não.
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Aronguejo
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Re: Teste do Clash cancelado (11/06)


@fllamber@  escreveu:
Bom, eu nunca vi esse bug, talvez ele não fosse tão comum assim, mas eu não jogo tanto ARAM assim.
Eu vejo o descaso deles mesmo por eles não consertarem o código do servidor, mas fizeram o cliente ficar lindo.
Recentemente ando vendo notícias de como é a organização do escritório deles, e não tenho muitas esperanças não.

Era comum sim, aconteceu durante o evento Bilgewater, no lançamento do Pyke.