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CuumL0rd
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Ideas cartas Lor 2

Hola amigos siguiendo con las ideas de cartas, sigo con los campeones (si no leíste el post anterior puede que no entiendas algunas palabras clave)

Yi

coste:3

estadísticas:2/4 doble golpe 

carta: al atacar: golpeo a todos los enemigos 

subida de nivel: he infligido 30 o mas de daño

estadísticas al subir de nivel: 5/4

carta: al atacar: golpeo a todos los enemigos al finalizar la ronda: medito y obtengo 0/+1

Singed

coste: 8

estadísticas: 0/12 acorazado aguante

carta: cuando una unidad enemiga se mueve, ya sea para entrar en juego, defender atacar o cambiar de posición, le inflijo 2 de daño y lo dejo vulnerable

subida de nivel: he infligido  20 o mas de daño 

estadísticas al subir de nivel: 2/16

carta: cuando una unidad enemiga se mueve, ya sea para entrar en juego, defender atacar o cambiar de posición, le inflijo 4 de daño y lo dejo vulnerable

Después continuo 

4 RESPUESTAS 4
Hafvip
Minion
Minion

Coste: 3

Estadisticas: 1/5 Con Temible.

Carta:

Al invocarme otorgo vulnerable a una carta del enemigo en juego.

Por cada vez que vea a un aliado morir desecho 2 cartas del mazo que no sean campeones.

Subo de nivel una vez que vea morir aliados o enemigos 6 veces o tu mazo entra en Profundidad.

Nuevas estadisticas: 3/5 Con Temible y Profundidad.

Carta: Al iniciar la ronda ejecuto a todos los enemigos que tengan un 30% (o 20% lo que sea mas balanceado) de vida con respecto a la vida original.

Hafvip
Minion
Minion

La verdad no soy main Shaco ni nada, pero estuve pensando que sería genial que estuviese..

Coste: 4

Estadisticas: 3/3 Con Elusión/Evasión.

Carta: Al invocarme y luego al inicio de todas las rondas, creo un clon de shaco con todas sus palabras y estadisticas, pero con daño 0 (oculto para el enemigo).

Si el clon de shaco es destruido liberará Cajas sorpresas de estadísticas (1/1), que harán 1 de daño al enemigo que lo mato y 1 al nexo enemigo.

Una vez que Shaco o su clon hayan estado en batalla 4 veces, subirá de nivel.

Subida de nivel:

Estadisticas: 4/3 Con elusión/evasión.

Ahora Shaco, creará un clon con todas sus estadísticas, pero con daño a la mitad (oculto para el enemigo).

El clon de shaco al ser destruido liberará una caja sorpresa de 1/1 que hará daño 1 al enemigo que lo destruyo y 1 al nexo enemigo.

Es una carta que no estaría para nada rota, y añadiria la mecanica de "oculto" para que el enemigo no sepa de verdad quien es el clon. jaja

 

MykhaH
Escurridizo
Escurridizo

Singed esta muy roto!!! 😧 :Champion97:

El tema es que es un campeón que no inflige daño, aguanta, puedes silenciarlo o matarlo con venganza, y apenas es efectivo a los últimos tramos de la partida, seria un conter pick para el mazo de maokai nautilus por así decirlo AUNQUE CREO que el daño seria mejor 1/2 en vez de 2/4