Hola amigos siguiendo con las ideas de cartas, sigo con los campeones (si no leíste el post anterior puede que no entiendas algunas palabras clave)
Yi
coste:3
estadísticas:2/4 doble golpe
carta: al atacar: golpeo a todos los enemigos
subida de nivel: he infligido 30 o mas de daño
estadísticas al subir de nivel: 5/4
carta: al atacar: golpeo a todos los enemigos al finalizar la ronda: medito y obtengo 0/+1
Singed
coste: 8
estadísticas: 0/12 acorazado aguante
carta: cuando una unidad enemiga se mueve, ya sea para entrar en juego, defender atacar o cambiar de posición, le inflijo 2 de daño y lo dejo vulnerable
subida de nivel: he infligido 20 o mas de daño
estadísticas al subir de nivel: 2/16
carta: cuando una unidad enemiga se mueve, ya sea para entrar en juego, defender atacar o cambiar de posición, le inflijo 4 de daño y lo dejo vulnerable
Después continuo
Coste: 3
Estadisticas: 1/5 Con Temible.
Carta:
Al invocarme otorgo vulnerable a una carta del enemigo en juego.
Por cada vez que vea a un aliado morir desecho 2 cartas del mazo que no sean campeones.
Subo de nivel una vez que vea morir aliados o enemigos 6 veces o tu mazo entra en Profundidad.
Nuevas estadisticas: 3/5 Con Temible y Profundidad.
Carta: Al iniciar la ronda ejecuto a todos los enemigos que tengan un 30% (o 20% lo que sea mas balanceado) de vida con respecto a la vida original.
La verdad no soy main Shaco ni nada, pero estuve pensando que sería genial que estuviese..
Coste: 4
Estadisticas: 3/3 Con Elusión/Evasión.
Carta: Al invocarme y luego al inicio de todas las rondas, creo un clon de shaco con todas sus palabras y estadisticas, pero con daño 0 (oculto para el enemigo).
Si el clon de shaco es destruido liberará Cajas sorpresas de estadísticas (1/1), que harán 1 de daño al enemigo que lo mato y 1 al nexo enemigo.
Una vez que Shaco o su clon hayan estado en batalla 4 veces, subirá de nivel.
Subida de nivel:
Estadisticas: 4/3 Con elusión/evasión.
Ahora Shaco, creará un clon con todas sus estadísticas, pero con daño a la mitad (oculto para el enemigo).
El clon de shaco al ser destruido liberará una caja sorpresa de 1/1 que hará daño 1 al enemigo que lo destruyo y 1 al nexo enemigo.
Es una carta que no estaría para nada rota, y añadiria la mecanica de "oculto" para que el enemigo no sepa de verdad quien es el clon. jaja
Singed esta muy roto!!! 😧
El tema es que es un campeón que no inflige daño, aguanta, puedes silenciarlo o matarlo con venganza, y apenas es efectivo a los últimos tramos de la partida, seria un conter pick para el mazo de maokai nautilus por así decirlo AUNQUE CREO que el daño seria mejor 1/2 en vez de 2/4