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Ideas de campeón 10

Litia, la guía

Pasiva: conexión de espíritus

Litia se conecta con uno de sus aleados, cuando estos están cerca, obtiene regeneración de vida y mana aumentada, además de un aumento de velocidad de movimiento

Q: Mantra zorruno

Litia selecciona un campeón aliado o a ella misma, y tanto su objetivo como el aliado conectado a ella reciben un escudo, mientras este escudo este activo, si un enemigo golpea a este, se le infligirá daño mágico

Exaltada: Esencia fugas 

Litia salta hacia una ubicación seleccionada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos que atraviesa y provocando una explosión que vuelve a infligir daño al final del salto. Durante el trayecto, Litia se vuelve un orbe de esencia  

W: Vinculo de hierro

Litia da una señal a su campeón conectado, si el campeón conectado se pone sobre Litia, esta lo volverá intargeteable y lo convierte en un orbe de esencia, que es llevado por Litia en todo momento.

Cuando Litia vuelve a su campeón un orbe pasa a estar Exaltada, luego de que Litia use una habilidad, el aliado tiene 1 segundo para aparecer en una ubicación cercana al recorrido que Litia hizo con su habilidad, en caso de no seleccionar nada, el aliado aparecerá en el lugar en donde Litia casteo la habilidad

orbe de esencia: cuando este explota (luego de que el campeón vuelva a ser targeteable) el campeón inflige un muy pequeño daño mágico que aumenta según el ap/ad adicional (del campeón) y cura al campeón según los enemigos afectados por la explosión 

Exaltada: Litia obtiene x2 en el aumento de velocidad de su pasiva, es capaz de atravesar unidades y sus habilidades principales cambian. El estado de Exaltada se pierde apenas Litia lance una Q o una E, provocando que el campeón vuelva a la normalidad.

E: Tentación/Avaricia

Tentación: Litia golpea el área alrededor de ella, los campeones enemigos afectados quedan marcados con tentación y reciben daño mágico

Avaricia Litia selecciona a un aliado y se desplaza hacia el campeón, y una vez llega lo cura y le proporciona velocidad de ataque, si en el transcurso de Avaricia pasa por encima de un campeón enemigo marcado con tentación, estos reciben daño mágico y quedan encantados 

Exaltada: encanto de la guía

Litia selecciona a un enemigo para transformarse en un orbe de esencia, cuando impacta inflige daño mágico, empuja hacia atrás y además lo encanta

R: Conversión de almas 

Litia selecciona un campeón enemigo, luego de esto, su aliado conectado y ella se vuelven orbes de esencia. Durante un máximo de 3 segundos orbitan alrededor de este infligiendo daño de explosión a todos los enemigos cercanos una vez cada 0,5 segundos. Luego de que Litia oprima nuevamente la habilidad o que llegue a su tiempo máximo, las almas convergen e infligen un porcentaje grande de la vida faltante del enemigo. Ambos deciden en donde salir luego de esto 

 

 

 

 

 

4 RESPUESTAS 4
The Old Yasuo
Heraldo
Heraldo

deberian contratarte :3

THE OLD YASUO.png

AngeluzMG
Heraldo
Heraldo

Hola, invocador!

Primero que nada, hago notar que falta la habilidad R, segundo me gusto mucho como pusiste "...inflige un "MUY" pequeño daño mágicc..." para hacer creer que no es el campeón más Roto y OP imaginado y por ultimo, como usarías la E seria algo como Sylas o como Lulu es decir, tendrias que forzosamente castearla para que cambiara de habilidad o podrías pasar de una habilidad a otra solo seleccionando al Aliado sin haber casteado la E previamente. 

El concepto esta muy OP, por lo que pude entender.

Saludos

 

Hola si, ahí actualice la R que por razones que no entiendo no se mando jaja

Respecto a sus habilidades exaltadas, las habilidades cambian una vez el campeón vinculado se vuelve un orbe de esencia. Vos podes castear por ejemplo la primera E y luego castear la E de exaltada. 

El tema de Litia es que los enfriamientos de las habilidades normales y en su forma exaltada no se comparten, así que podes hacer varias "combinaciones" respecto a su E y sus habilidades exaltadas, uno puede usar la W en cualquier momento, como por ejemplo,  usar la segunda activación de la E y usar la W al instante con tu compañero para obtener velocidad, la W tiene enfriamiento obvio, pero empieza a penas se castea la habilidades es decir

7 segundos de CD

durante esos 7 segundos volviste a tu compañero un orbe de esencia

tras los 7 segundos y luego de usar una Q o E puedes volver nuevamente a usar la W, manteniendo un constante estado de exaltada y a tu aliado seguro 

Funciona con Rabaddon? 🤔