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Ideas de campeón 5

Alissoon, la espina negra

pasiva: Fragancia de la rosa negra

cada vez que Alissoon inflija daño,mitigue o cure, obtendrá cargas, al obtener 100/200/300 cargas su siguiente habilidad no costara mana/no costara mana y sus efectos serán un 1,5% mas fuertes/ no costara mana, sus efectos serán un 3,5% mas fuertes y se recuperara el enfriamiento de esta 

Q: contraste maldito

Alissoon dispara una par de cadenas mágicas desde su posición, la cual se detiene en el primer campeón alcanzado si impactan contra un campeón enemigo, las cadenas causaran que cualquier curación sea reducida un 10/15/20/25/30% hasta que el enlace con el campeón sea destruido, mientras este enlace permanece activo, Alissoon se cura un 15/20/25/30/35% del daño causado al enemigo enlazado. En caso de que la cadena impacte contra un campeón aliado, Alissoon podrá lanzar nuevamente contraste maldito desde la ubicación del aliado, provocando que este segundo lanzamiento solo pueda impactar en campeones enemigos y proporcione la curación que la habilidad da naturalmente a Alissoon

W: Chispa negra

Alissoon invoca un conjuro en un cono delante suyo, infligiendo daño a los enemigos y dando un escudo a los aliados, por cada campeón afectado por chispa negra, se reduce su enfriamiento, ademas según el numero de campeones golpeados obtiene efectos secundarios

1: si un solo campeón enemigo es golpeado, quedara brevemente aturdido por las chispas 

2: los campeones enemigos quedaran ralentizado un 10/20/30% (cabe aclarar que no necesariamente tienen que ser dos campeones enemigos, puede ser un aliado y uno enemigo)

3: detiene desplazamientos enemigos, tirándolos para atrás 

4: detiene desplazamientos de los campeones enemigos,ademas, los tira hacia atrás y los deja aturdidos por 0.5/0.7/1 segundo

E: Polvo toxico

Alissoon selecciona un campeón enemigo para dejarlo cegado por 2/2,5/3 segundos, ademas durante 6 segundos,  recibe un 2/4/6/8/10% de su vida máxima

R: Conjuro de sello

Alissoon sella a un campeón aliado o a un campeón enemigo, en caso de ser un campeón aliado, no podrá recibir daño por 2/3/4 segundos, en caso de ser un campeón enemigo, este no podrá infligir daño de ningún tipo por 2/3/4 segundos 

 

1 RESPUESTA 1
Easiër
Minion
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De primera impresión, sus habilidades me gustaron mucho, es interesante como las habilidades interactúan con los aliados, usándolos como ''marionetas'' para obtener efectos adicionales contra enemigos.

De todas maneras me gustaría ver una R más compleja, siento que en comparación con las otras habilidades esta un poco floja, pero su idea base es buena. Podrías hacer como que una sombra de Alissoon salga en el aliado seleccionado y este recibiría daño reducido y la sombra que haga como un daño en área (algo como la pasiva de Mordekaiser) y después hacer como una selección a un campeón enemigo, que será mas vulnerable al daño y que si muere le pasa la maldición a otro campeón enemigo,
Te lo planteo así porque reo que seria muy roto que un campeón literal no pueda recibir ningún tipo de daño por 4 segundos en late , y si se le bajara el tiempo de duración, se sentiría muy pobre la habilidad para ser una ultimate.
Además estaría muy bueno que Alissoon también pudiese usarla sobre ella.
Como ya dije el resto me gusto mucho y me gustaría ver su historia y algunos datos de ella, para poder imaginármela mejor.

Buen trabajo!
Ad Easiër ||