Bueno gente, son pocos los que ven mis post, pero igual les vengo a compartir mas cosas 
Vilak, la tejedora
pasiva: carnívoras
tanto Vilak como sus crías se curan un pequeño porcentaje del daño que causan, ademas, cuando Vilak elimina a una entidad enemiga, se cura un 4/8/12% de la vida máxima, que pasa a ser la mitad contra súbditos
Q: engendrar
Vilak crea un saco de huevos sobre un enemigo, este recibe daño mágico por segundo, que escala con el poder de habilidad de Vilak, y la cantidad de cargas de araña que haya en el huevo, en caso de explotar por acabar el tiempo o alcanzar el máximo de cargas, se infligirá el daño total nuevamente en un área reducida y se producirán de 1 a 3 arañas pequeñas, según la cantidad de cargas y varían según el tipo de ultima carga
max 5 cargas de araña
si se pone un saco de huevos sobre otro, el anterior explotara automáticamente
W: coagulación/mutilación
coagulación: Vilak lanza un potente veneno hacia su objetivo, este veneno inflige daño según la vida máxima del objetivo
proporciona 1 carga de araña
arañas engendradas por coagulación: pequeñas atacantes físicas de corto rango
mutilación: Vilak lanza un potente veneno hacia su objetivo, este veneno inflige daño según la vida faltante del objetivo
proporciona 1 carga de araña
arañas engendradas por mutilación: pequeñas atacantes mágicas de rango
las arañas siguen a Vilak y atacan a los enemigos que hayan sido recientemente afectados por su W
cuando Vilak ataca con la W a un enemigo afectado por la Q, la habilidad se reduce 0,1 segundos
E: Saco explosivo
Vilak selecciona un área pequeña, luego de unos momentos, cae un saco que ralentiza a todos los enemigos y les proporciona un saco de huevos solo a los campeones afectados por esta, ademas de recibir daño mágico. Esta habilidad reduce su enfriamiento cada vez que un saco explota
R: Merced arácnido
pasiva: las arañas obtienen penetración mágica/física adicional que escala según la penetración mágica (nivel 1) las arañas obtienen velocidad de ataque adicional que escala con el poder de habilidad (nivel 2) las arañas obtienen vida adicional según la vida adicional del huésped (de quien tenia el saco de huevos que les dio vida)
Activa: ordena a todas las arañas dirigirse hacia una ubicación, si estas detectan un campeón enemigo se lanzaran sobre este y explotaran, infligiendo un porcentaje de la vida máxima de estas como daño mágico y proporcionándoles un saco de huevos