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[Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

Yone - O Florescer das Cerejeiras

“Nunca confie na paz eterna, pois os únicos que a encontraram são os mortos”

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Um brilhante espadachim de uma família ioniana, Yone foi um guerreiro muito ágil em meio ao campo de batalha. Descendente de domadores de uma técnica lendária do vento, muitos acreditavam que ele levava jeito para a guerra, porém não era isso que ele gostava. Yone era apaixonado pela sensação de paz, e o calor que ela trazia em seu coração, sendo isso oque ele mais procurava.

 

Em um belo dia, Yone se depara com uma linda floresta, onde encontrou parte da paz que tanto procurava. A floresta se situava em um vale rodeado por montanhas e lindos pés de cerejeira, a copa das árvores formava quase um domo que protegia uma bela clareira. As pétalas cobriam todo o chão criando um grande tapete macio que se espalhava por todo aquele lugar, não havia lugar mais belo no mundo.

 

Naquele lugar ele viu a oportunidade de aperfeiçoar a sua própria técnica de vento, em meio as pétalas de cerejeira. Durante 10 anos ele seguiu seu treinamento cercado por uma paz que nunca sentiu antes. Mas nem tudo ali eram flores, porque um ditado antigo já dizia: “Nunca confie na paz eterna, pois os únicos que a encontraram são os mortos”.

 

A história começa a mudar quando uma fumaça verde inunda toda a floresta, restos de uma guerra que ocorria ali perto. Seu lar havia desaparecido em instantes. Nesse momento ele estava dominado por um ódio e uma sede de vingança que nunca sentiu antes. Queria achar um culpado, nem seja a ultima coisa que faça.

 

Voltando a Ionia com sangue nos olhos, descobre que seu irmão é um traidor. Sem pensar duas vezes, ele decide confrontá-lo, no que resulta em sua morte. Dias após o ocorrido, um pequeno broto de cerejeira surgia em meio ao túmulo. Seria aquilo a essência da floresta que havia se prendido a ele? Seu espírito hoje vive na floresta onde foi enterrado, buscando proteger quem tem um coração puro.

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“O odio que ele sentiu foi uma maldição causada pela floresta. A floresta usa as pessoas como sementes para espalhar suas mudas para outros lugares, porém a pessoa tem que morrer pra nascer a nova. Sendo assim a floresta força as pessoas a fazerem coisas que ela não faria normalmente, fazendo com que morram.”

FIM

Descrição do personagem:

> Ele usa roupas orientais muito parecidas com a skin Master Yi Espada Eterna.

> Sua espada é controlada através das pétalas, e flutua próxima ao corpo de Yone.

> Ele anda flutuando parecido com o Malzahar.

> Possui cabelos longos e pretos.

 

Passiva

1ª) O Chamado da floresta: quando dentro de um arbusto, yone cria uma flor encantadora. Inimigos que passarem por perto serão atraídos. Cada arbusto tem um tempo de recarga individual, porém só pode ter uma flor de cada vez no mapa todo. Se Yone se afastar muito do arbusto a flor some.

 

2ª) Com o vento em suas costas: Quando na selva, Yone terá sua velocidade de movimento aumentada.

Obs.: Somente na selva, no rio e rota ele terá velocidade padrão.

 

3ª) Dando uma volta pela floresta: Toda e qualquer assistência garante pontos, que permite você escolher um combo. Yone não possui mana e no lugar terá uma barra que acumula assistências.

Assistências: monstros grandes, monstros épicos, tropas grandes e campeões.

(Similar a passiva do Kayn, porém escala com assistências)

 

Obs.: +ou- por volta dos 15min ja é possivel escolher um combo. Você pode escolher apenas um do 3 combos: Q ou W ou E

 

(Então de voltas pelo mapa, ajude seu jungler, e gank outras rotas, sua velocidade de movimento bônus irá ajudar você a fazer isso.)

 

Habilidades

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[Q] Fúria das Pétalas: Lança uma rajada de pétalas em linha reta que causa dano e uma pequena lentidão aos inimigos atingidos.

(Similar ao [Q] da Lulu):champion64:

 

[R+Q] Lança uma barreira de pétalas em forma de cone, inimigos que tentarem passar levarão dano e lentidão.

(Habilidade similar a ultimate da Xayah):champion127:

 Obs.: A distância da barreira pode ser controlada.

 

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[W] Deslizar nas Pétalas: Se lança em uma direção em linha reta, Deslizando-se sobre as pétalas. Após acertar um aliado, a velocidade diminui, porém você poderá controlar livremente a direção. Cada aliado único atingido gera um tempo extra de duração.

(Similar ao [W] da LeBlanc):champion59:

 

[R+W] Todos os aliados atingidos por essa habilidade, terão seus trinkets trocados por Deslizar nas Pétalas.

 

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[E] Barreira de Pétalas: Ganha um escudo de pétalas que o rodeia.

(Similar ao [E] da Janna):champion42:

 

[R+E] Desabrochar: Uma nuvem de pétalas se forma em volta de Yone, dando escudo aos aliados e dano aos inimigos.

(Similar a cura da Sona):champion101:

 

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[R] Florescer: As próximas habilidades usadas terão um efeito adicional.

(Ultimate parecida com a da Karma):champion49:

 

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Combinações de 2 Habilidades

Todas as combinações tem um intervalo de 1s para usar as seguintes habilidades.

Se não for usada nenhuma habilidade dentro de 1s, a modificação na próxima habilidade é interrompida, e o combo é cancelado. Cada combo tem um tempo de recarga individual, variando de 30s a 20s.

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Combo Q

[Q+W] Se lança em uma direção, dando dano aos campeões atingidos.

 

[Q+E] Ao caminhar, pétalas são deixadas para traz enquanto o escudo durar, campeões inimigos que tocarem as pétalas levarão dano, e aliados ganharam escudo.

(Similar ao [Q] do Singed)

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Combo W

[W+Q] Empurra um aliado ou um inimigo em uma curta distância. A distância que o aliado é lançado será maior que a do inimigo. Quanto mais próximo do alvo mais longe o alvo irá.

(Parecido com a ultimate do Aurelion Sol, porém a distância é menor)

 

1ª.Obs.: Esse combo quando usado em um inimigo, não é pra dar InSec é mais parecido com um atordoamento/knock up. Só dará o efeito no primeiro alvo atingido.

2ª.Obs.: Perfeita pra trollar, opa… Salvar alguém.


[W+E] Se lança em uma direção, criando uma pequena área no local do pouso que dá escudo a um aliado apenas, ou se acertar um inimigo dará dano.

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Combo E

[E+Q] Lança uma rajada de vento em linha reta deixando um rastro de pétalas, que darão escudo para os aliados que passarem por cima e causando dano aos inimigos atingidos.

 

[E+W] Avança em uma direção lançando o primeiro inimigo atingidos ao ar.

(Similar a ultimate do Ornn, porém dará knock up apenas em um inimigo)

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Considerações finais:

> A história foi baseada no Yasuo.

> Não sei contar histórias muito bem. Mesmo não conectando muito bem com a história do Yasuo, eu gostei muito de como ficou.

> Talvez eu não consegui explicar todos os acontecimentos, mas na minha cabeça quase tudo faz sentido. (Talvez a maioria não entenda a história)

> Gostaria de uma classe que combinasse habilidades para formar uma outra totalmente nova, igual ao yasuo faz.

> Não sou main Yasuo, nunca joguei com ele, só curto muito o kit de habilidades dele.

> Pensei em ser um suporte porque gosto muito de jogar de suporte e queria que tivesse uma classe mais playmaker sendo um suporte.

> A História não está finalizada, ela pode sofrer modificações, e se alguem tiver alguma sujestão pode comentar.

 Byakuya Kuchiki - BleachByakuya Kuchiki - Bleach

+ou- como eu imagino no jogo.

14 RESPOSTAS
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Aronguejo
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Re: Yone - O Florescer das Cerejeiras [Conceito de Campeão] / Irmão do Yasuo(Talvez)

UOW que excelente conceito ( ^^)人(^^ )


-Espero ter ajudado(^_^)/
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Re: Yone - O Florescer das Cerejeiras [Conceito de Campeão] / Irmão do Yasuo(Talvez)

Curti bastante, ficou bem legal o campeão.

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Re: Yone - O Florescer das Cerejeiras [Conceito de Campeão] / Irmão do Yasuo(Talvez)

Meu deus!!!!!! Que lega, pena que tem muita e muita e muita mecânica
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Re: [Conceito de Campeão] / Irmão do Yasuo [Yone - O Florescer das Cerejeiras]

Legal,mas por que você colocou uma espada nele sendo q as habilidades são sempre pétalas pelo que eu vi e não ficaria meio confuso tanta pétala ?
Pode acabar virando um champ parecido com a Xayah
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Re: [Conceito de Campeão] / Irmão do Yasuo [Yone - O Florescer das Cerejeiras]


@Nerozick escreveu:
Legal,mas por que você colocou uma espada nele sendo q as habilidades são sempre pétalas pelo que eu vi e não ficaria meio confuso tanta pétala ?
Pode acabar virando um champ parecido com a Xayah

A espada só serve pra ataque básico, e pra dar um aspecto mais oriental. Acho que não ficaria parecido com a Xayah pq as pétalas são menores e em maior quantidade. Já as penas da Xayah são poucas.


Parando pra pensar agora, R+Q ficou muito parecido com a ultimate da Xayah. Talvez eu modifique.

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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

Cara ideia incrivel fazer um personagem baseado em Byakuya o Capitão do Sexto Esquadrão de Shinigamis da Soul Society, mas cara as habilidades dele ficaram meio que "muito similares" as de outros campeões não tem nada de único e criativo nelas. Por exemplo todo campeão no LoL tem alguma mecanica só sua e nada similar a outros. Exemplos: Ornn e sua passiva, Xayah e Rakan e sua sinergia, Ornn e sua mecanica Q+E, Thresh e Sentença+Esfolar, Yasuo e a parede de vento, Yasuo e sua ultimate que só vai com "KnockUp" e etc
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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras


@Gripe Suina escreveu:
Cara ideia incrivel fazer um personagem baseado em Byakuya o Capitão do Sexto Esquadrão de Shinigamis da Soul Society, mas cara as habilidades dele ficaram meio que "muito similares" as de outros campeões não tem nada de único e criativo nelas. Por exemplo todo campeão no LoL tem alguma mecanica só sua e nada similar a outros. Exemplos: Ornn e sua passiva, Xayah e Rakan e sua sinergia, Ornn e sua mecanica Q+E, Thresh e Sentença+Esfolar, Yasuo e a parede de vento, Yasuo e sua ultimate que só vai com "KnockUp" e etc

Ele tem habilidades únicas:

A passiva de criar uma flor que da charm no mato e nenhum champ tem.
W+Q Empura o aliado, não é igual ao Tahm Kench, que engole e depois joga, ou a kalista.

R+W Possibilita os aliados a se reposicionar.

Todos os escudos que ele da pro aliado são skill shot, entao vc tm que ter habilidade pra acertar o escudo no aliado.

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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

As mecanicas sao unicas R+W nao eh uma habilidade e sim uma mecenicw, mas qs habilidades sao como vc disse "Mto similar"
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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras


@Gripe Suina escreveu:
As mecanicas sao unicas R+W nao eh uma habilidade e sim uma mecenicw, mas qs habilidades sao como vc disse "Mto similar"

Oque vc quer dizer com mecanica? a combinação de habilidades ou cada habilidade separada ?

Vamos comparar a Zoe, Q: Muito similar a skill Q da Nidalee, quanto mais distancia mais dano, zoe só tem vantagm de poder jogar pra traz e pra frente pra pegar mais distancia.

R: teletransporta pra frente e depois volta, identica a skill da LeBlanc, só pq a zoe sempre volta.

W: pega feitiços usados por champs inimigos: isso é novo mas ainda continua sendo os mesmo feitiços que a gente ve todo dia.

E: uma junçao do tubo do bardo com um cc comum que ja existia em muitos outros jogos.

 

queria que voce me disse oque nao tem de interessante, pra eu poder modificar ou talvez tentar deixar meu champ mais unico.

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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

Será que esse pode ser o novo campeao msm para 2020?

Visto que ele está no Legends of Runeterra...

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Aronguejo
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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

já tivemos a Senna, então tudo é possível
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Tropa
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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

Ué? Cadê as habilidades do vento aí?
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Aronguejo
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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

@srglockgt
Yone nunca teve relação com as habilidades de vento, tanto que ele presume que Yasuo é quem matou o mestre deles pois, pra ele, seu irmão é o único capaz de usá-la.
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Re: [Conceito de Campeão] Yone - O Florescer das Cerejeiras

Eu ficaria tão feliz que o Yone fosse algo similar a esse