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Conceito de campeão Rak'nuki: Tremor sobre a montanha ( atualização de historia, visual)

Então vamos para meu conceito de campeão:

Rak'nuki: 

Historia:

Em meio as terras mais desoladas de Freljord, as montanhas gelidas nem sempre parecem o que são, criaturas tão grandes quando o fragmento de monolito chamadas de Sis'mus se camuflam como essas gigantes paredes rochosas fazendo até os melhores andarilhos pensarem que estão perdidos por verem aquela suposta montanha várias vezes, que mal sabem que era seria uma criatura, dizem que seu caminhar é confundido com o cair de uma geleira ou um terremoto, contudo, são criaturas pacificas e herbivoras, comendo até 12 arvores em cada mordida para saciar sua fome, mas também tem um habito estranho em comer pedras com gelo. Muitos viajantes procuram abrigo em meio a essas criaturas, para se proteger dos ursines ou simplesmente de outras criaturas.

Contudo, muitas delas estavam desaparecendo das terras desoladas ou simplesmente apareciam corrompidas pela ferida pulsante que havia em meio a ponte congelada, causando com tais criaturas quando corrompidas desejassem o gosto de qualquer criatura viva que entrassem em seu caminho, a aparencia destes que haviam tido o "toque" da corrupção do vazio era de dar medo até no maior guerreiro, era perceptivel olhos multiplos em meio a face das bestas corrompidas, suas mandibulas se dividiam em 2 como se quissessem devorar maior quantidade possivel de coisas, seus braços tinham estranhos buracos com luzes roxas saindo delas que logo sairam criaturas das mesmas,  muitos pereceram para derrotar pelo menos 3 SIs'mus corrompidos e apenas 3 criaturas corrompidas sobrevireram deixando apenas Demirus o ultimo de sua especie não ter sido corrompido, enquanto os outros 3, recuavam em direção a ponte, como fossem chamados para lá, e com tal batalha sua especie tinha sido batizado por nome oriundo na linguagem shurimane de Rak'nukis, mesmo assim Demirua adotou tal nome sem hesito, mas o que ele mais temia, era a volta de seus irmãos, pois sabia que com a volta deles, milhares de criaturas iriam os acompanhar.

-frases conceituais:

" Enquanto eu viver, não andarei para trás "
" O vazio não os corrompeu, apenas o desejo de poder os transformaram "
" Sai da freeeeeente capeteeeeeemo "

Atributos básicos: ( 1- 18)

Vida: 620 - 2200
Regeneração de vida: 7.8 - 19.2
Mana: 280- 780
Regeneração de mana: 8- 19.2
Alcance: 125
Dano de ataque: 67 - 125.1
Armadura: 38 - 101.1
R.Mágica: 35.1 - 59.1
Velocidade de movimento: 310

Habilidades:

Passiva: Armadura do colosso ( Rak'nuki, ganha uma porcetagem de 2 de armadura, 1 de resistencia magica e 5 de vida a cada 8 monstros, tropas ou inimigos mortos por si, segunda parte da passiva: ao alcançar nivel 16 sua carapaça começa a jorrar lava e aumentando as suas habilidades )

Q- Investida da furia : Avança numa area de 100 tropas, caso pegue em um inimigo, causara 200 de dano ( nivel maximo) e fara com que o inimigo seja jogado pra cima, ao nivel 16 está habilidade causara efeito de queimação 

W- Rugido Glacial: ao apertar, Rak'nuki concentra energia por 2 segundos, soltando um rugido em area que ao atingir um inimigo leva um snare, podendo scalar com a quantidade de dano que ele levar durante o carregamento, podendo chegar a 2,1 segundos de snare, nivel 16 o Rak'nuki, soltara uma baforada de lava derretida que dara 5 de dano enquanto a lava permanecer no inimigo 

E- Proteção do gigante: ao usar, Rak'nuki fica formando uma especie de parede com seu corpo quase ficando imovel , tomando dano reduzido em 30 por cento e impede com que habilidades passem para outros aliados, e enquanto estiver ativado, não leva knock up, snare ou qualquer tipo de controle de grupo, ao nivel 16 o final da conjuração curara uma porcentagem de dano que levou

R- Avalancheeeee - Rak'nuki, usa suas duas patas dianteiras as batendo no chão, causando uma enorme avalanche ( tipo a ult do maokai ) que ao pegar em inimigos os levanta do chão e os congela por um periodo de 1,9 há 2,1 segundos no nivel maximo e ao nivel 16, a avanlanche terá 2 ondas onde a primeira dara snare e knock up, enquanto a segunda será uma onda de lava que aplicara efeito de queimação. ( conceitos de aparencia: a numero 1, foi meu primeiro conceito de aparencia que eu havia desenvolvido de um animal mais compacto, mas tendo a aparencia de parrudo, e a segundo conceito que fiz ao contrario do outro, dando mais aparencia de um animal gigantesco e ainda parrudo