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[FAN ART/FAN MOTAGE] PROJETO - MODEL VISUAL UPDATE

Nessa postagem estarei colocando todas minhas edições do projeto MODEL VISUAL UPDATE.

 Sobre o projeto:

O projeto consiste em pegar algum modelo de campeão que esteja consideravelmente desatualizado ou com problemas visuais que não condizem com a splashart e editá-los para um estilo mais atual e agradável.

 

Campeões atualizados:

Esses são os campeões que já foram atualizados pelo projeto:
:Champion59: :Champion64: :Champion42: :Champion65: :Champion15: :Champion2: :Champion7: :Champion73: :Champion53: :Champion116: :Champion82: :Champion6: :Champion72: :Champion135: :Champion35: :Champion120:
E esses foram os adicionados mais recentemente:
:Champion5: :Champion19:

 

 

FAQ- Pontos importantes:

Os updates que faço são dos modelos atuais, como se tivessem recebido rework da Riot, então apenas edito o modelo para que fique mais próximo e fiel à splashart mais atual*;
*Com exceções de modelos ultrapassados em si, como a Lulu, nesses casos eu tento criar um novo corpo comparado à outros da mesma espécie/estilo.

 Eu edito os MODELOS DOS CAMPEÕES e NÃO OS CAMPEÕES EM SI, então não altero nada nos modelos para que fique mais "de acordo com a lore" ou seja, não crio novas roupagens e afins;

Esses meus updates são edições de PHOTOSHOP, então não existe o modelo 3D em si, mas ainda assim tento me aproximar ao máximo do que a Riot já disponibilizou no jogo, ou seja, são coisas que ela é capaz de fazer;

♦ Os modelos são da Riot Game, e pegos no site teemo.gg, por tanto não possuo direito na imagem original, mas tenho nas minhas edições;

♦ A CADA SEMANA tentarei fazer VOTAÇÕES NO FACEBOOK, nos grupos LEAGUE OF DIVAS e RUNETERRA GURLS GROUP, e o campeão vencedor de cada grupo, terá seu update aqui no post (se forem o mesmo campeão escolhido, apenas farei pra ele, assim como foi com a Janna e a Lux) 

♦ Toda Quarta e Sábado farei as votações e toda Sexta e Terça postarei os vencedores aqui;


EXTRA:

História de como surgiu:

Spoiler
Inicialmente eu estava editando algumas coisas da LeBlanc Cibernética, mas a repercusão foi tão grande no facebook, e no reddit que decidi fazer uma brincadeira, e editei a splashart para que ficasse mais próxima da skin que esta pra ser entregue.

Nessa brincadeira percebi que a LeBlanc em si era muito disproporcional (além da roupa dela ser ridícula..) e o cabelo era muito duro e junto, quase nem aparecendo, ao contrário da splashart..

Então decidi fazer um mini-update visual na LeBlanc e foi tão bem aceito que decidi ir pra algo mais necessário e que eu queria BASTANTE ver como ficaria a MUITO tempo, a Lulu, e gostei tanto de fazer a Lulu que decidi criar esse projeto! 




Bem, agora que já falei os pontos mais importantes do projeto e como ele foi inicializado.. vamos ao projeto em si xD



FALSIANE QUE SÓ TEM UM CLONE 
LEBLANC


ALTERAÇÕES:

• Quadril
• Mão direita (dela)
• Ombro da capa
• Curvatura da capa
• Largura do corpo
• Tom de pele (depois que fiquei sabendo que ela tem o tom de pele mais rosado por causa da lore, mas ainda não entendi o porque disso :v)
• Altura da gola da capa
• Altura da coroa/tiara/adorno da cabeça
• Cabelo

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
Como eu tinha feito essa edição só pra pequenos ajustes, não pensei em alterações e interações pra ela in game.


 

QUE TEM UM GOSTO MEIO ROXO 
LULU


ALTERAÇÕES:

• Primeiramente preciso dizer que ela ficou mais diferente da splashart por motivos de que na minha versão eu alterei para que ela parecesse mais uma Yordle que a atual, e a splashart "representa mais" o modelo que temos;
• Cabeça (Peguei o rosto atual e ajustei pra ficar mais próximo ao conceito das Yordles atuais);
• Nova boca (desenhei inspirado nas splasharts, mas um pouco mais sutíl, considerando que esse seria o rosto base);
• Nova coloração de pele (mudando de azulado pra roxo, afinal.. tem um gosto meio roxo);
• Braços (Peguei os braços da Annie -q);
• Pernas (Peguei as pernas da Tristana -q+1);
• Orelhas (Peguei as orelhas da Poppy -q+2);
• Cabelo de trás (Peguei o cabelo da Janna Espada Sagrada -q+3); #SimAMinhaLuluÉUmaFrankstein
• Cabelo lateral/frente (desenhei, pintei e editei a franjinha do meio) ;
• Ajuste de tamanho da roupa;
• Splashart (Caso a parte, pois o modelo e a splashart estão desatualizadas para o contexto da campeã)*

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Primeiramente poderiamos ver o corpo dela e não só a cabeça com cabelão e bracinhos pra fora :v 
• O cabelo teria um movimento semelhante ao da Miss Fortune;
• Uma das animações dela seria o chapéu se inflando e decolando pra cima com um surto mágico, dps caindo suavemente na cabeça dela de novo (como o joke da MF que ela joga o chapéu pra cima e dps volta pra cabeça dela, só que no caso da lulu, mais suavimente);

EXTRAS:

COMPARAÇÃO DE ALTURA
Muita gente ficou confusa por eu ter crescido a Lulu e achou que cresci demais (ao comparar com a atual) ou que ela ficou mais parecida com uma criança do que uma Yordle por eu ter crescido "demais" e mudado as feições dela, mas aqui está uma comparação com as outras 2 Yordles, mostrando que ela continuaria como uma Yordle e ainda seria a mais baixinha.

ATUALIZAÇÃO DE SPLASHART*
Considerando que tive que fazer mudanças drásticas na Lulu, eu decidi que em situações como a dela, eu tentarei atualizar a splashart também, ou seja, no caso da Lulu, editei-la na splashart atual para que ficasse com mais características de Yordle.

 

 

"ONLY E" 
JANNA


ALTERAÇÕES:

• óbviamente O cabelo (desenhado por Toragami Dimension e editado por mim);
• Franja (desenhado e editado por mim);
• Altura da cabeça;
• Orelhas (desenhadas feat editadas);
• Lábios;
• Véus da roupa (desenhado por Dan Medeiros);
• Cajado (desenhado por Dan Medeiros);
• Tom da tiara;
• Tamanho do pé;
• Dimensões da caixa toráxica e dos ombros;
• Largura da borda da luva;
• Tom de pele; (deixei mais próximo ao da splashart, então por favor, sem "piadinhas" de racismo ou que fiz white wash ou qualquer coisa do gênero.. isso me magoa valendo)

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• O cabelo teria o movimento igual ao da Zoe e do Kayn Assassino, se movimentando lentamente e liberando uma leve camada quase transparente de vento (como a fumaça do Kayn Assassino)... a diferença é que quando a Janna parasse, o cabelo ficaria se movendo suavemente entre trás e cima, e quando andasse se moveria pra trás (quase na mesma altura e estilo do cabelo da Zoe) e quando parasse, faria um leve movimento pra frente depois voltando pra o estilo dela parada (movendo suavemente entre trás e cima).

 

MELHOR AMIGA DA SERENA 
LUX


ALTERAÇÕES:

• Cabelo + Tiara (desenhados por mim);
• Franja (Leona Eclipse Solar editado);
• Boca (esta um tom mais claro e está sorrindo);
• Olhos (estão um pouco mais abertos pra vermos melhor o tom azulado);
• Dimensão da ombreira;
• Dimensão dos braços;
• Ajuste na altura e largura do peitoral da armadura;
• Adição de protetores laterais nas coxas;
• Ajuste no desenho do tecido da saia, sendo ele também levemente transparente;
• Tecido levemente transparente igual ao da saia embaixo das ombreiras;
• Joelheira da bota;
• Clareamento da bota;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• O cabelo teria um movimento semelhante ao da Miss Fortune também, só que um pouco mais suave lateralmente.
• O seu idle pose (animação da pose parada) poderia ser igual à da skin Guardiã Estelar (assim como o Ezreal pós-rework).


 

A SAPATILHA DA VI 
CAITLYN


ALTERAÇÕES:

• Cabelo (Desenhado por mim);
• Cartola (Desenhado por Toragami Dimension)
• Sombreamento do rosto;
• Shocker/Gargantilha;
• Tamanho da mão;
• Dimensão dos braços;
• Tons da roupa;
• Ajuste do tamanho do vestido e detalhes;
• Dimensão BEEEEM de leve na bota, na altura da panturrilha;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• O joke dela seria ela se preparando pra atirar e a cartola iria cair, então ela pegaria do chão, botava a mão dentro pra desamassar e botava de volta;
• O retorno para base dela poderia ser ela botando o rifle no chão,depois tirando a cartola para agradecer "ao público" por ela ter feito alguma proeza (coisas de xerife de cidade grande), ai ela olharia o chapeu, daria uns dois tapinhas e botaria de volta na cabeça, fazendo uma pose pra voltar base;
• O cabelo teria um movimento parecido com o da Miss Fortune;



 

COTADA DA RIOT 
AHRI


ALTERAÇÕES:

• Rosto (Peguei o da K/DA);
• Franja (Peguei a da Fliperama e ajustei);
• Cabelo (Desenhei);
• Orelhas (pequenos ajustes);
• Largura dos ombros;
• Dimensão das mãos;
• Detalhe de linha vermelha na parte superior branca do vestido;
• Detalhes brancos com linha vermelha na parte superior das mangas;
• Tribal na base vermelha, abaixo da parte branca superior das mangas;
• Proporções do corpo (Tanto em altura da cintura, quanto largura do quadril);
• Dimensões das coxas;
• Detalhes dourados da parte de baixo do vestido;
• Dimensão e detalhe na faixa do guinzo;
• Volume e posicionamento das caudas (Peguei da Guardiã Estelar);

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Nova pose;
• Um movimento capilar similar ao da Lissandra, já que ambas prendem o cabelo da mesma forma;
• Movimento da cauda em todas as skins, similiar ao da Guardiã Estelar;

EXTRAS:

COMPARAÇÃO DE ESPESSURA DA CAUDA
Como a Guardiã Estelar é a única skin da Ahri em que ela tem uma cauda saudável, volumosa e que sai do mesmo lugar, optei em usa-la no modelo, mas ainda assim decidi fazer aqui a comparação entre ambas, pra vocês verem que o formato das caudas nessa imagem não deixaria as caudas duras e tronxas como são atualmente, e sim que é só o modelo base de modelagem (mesmo a minha arte sendo edição de imagem e não remodelagem em si).

COMPARAÇÃO IN GAME
Optei em fazer uma comparação dos modelos in game com a Ahri porque ela é cotada o "maior problema" dela é in game, pois os rabos não saem do mesmo lugar e sua pose com braço torcido é estranho, então decidi fazer esse extra pra verem melhor as mudanças in game.


 

A ASSASSINA DA MARAGRINA 
ANNIE


ALTERAÇÕES:

• Alterei um pouco a splashart dela também por motivos de que a atual é MUITO desproporcional;
• Rosto (Peguei o da Super Galática, pois considero que é o modelo que a feição dela ta mais bonita e remetente à Annie);
• Cor do olho (os olhos da Super Galática são azuis, mas o da Annie são verdes);
• Picotei o cabelo dela pra tentar dar um pouco mais de vida à ele, pois é muito duro e colado atualmente (principalmente na skin No País Das Maravilhosas);
• Ajuste pequeno na gola da camisa;
• Dimensões dos braços;
• Coloração da pele pra ficar igual ao do rosto da Super Galática;
• Redimensão pequena no dorso;
• Ajuste da saia (tamanho e formato);
• Pernas (peguei da Zoe e dei umas redimensionadas, tanto de altura, quanto de largura);
• Meias (tentei deixar um caimento mais natural pra essa meia balofinha);
• Sapato (pra ficar mais proporcional à criança que ela é)

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Na pose dela abraçar o Tibbers e ficar se balançando com ele, a saia teria um pequeno delay de movimento, dando uma naturalidade ao movimento e isso ficaria em loop;
• Altura do modelo, ficando + próximo à uma criança humana;

EXTRAS:

COMPARAÇÃO DE ALTURA
Como eu dei uma aumentada no corpo dela, achei que seria bom compara-la às outras crianças do jogo, que no caso são Nunu e Zoe (mesmo ela não sendo criança na idade, mas possui o corpo de uma);

P.S. ignorem a expressão vazia da Zoe e a cara de pirraia **cogumelo do teemo** do Nunu.. a Zoe tem mts feições exageradas nos modelos pra suas animações, então a melhor feição foi essa da pose parada de modelo 3D e o Nunu tive dificuldades pois na pose parada ele tava dentro do Willump.. então precisei pegar alguma pose que ele não estivesse colado ou curvado em cima do Willump e essa foi a melhor :v .. 
P.S.2.: Pelas alturas a Zoe seria uma criança mais velha mesmo, tipo 12~13 anos.. a Annie teria uns 10~11 anos e o Nunu 8~9 anos, isso visualmente.. não recordo agora a idade real do Nunu e da Annie.

ATUALIZAÇÃO DE SPLASHART*
Como comentei na parte de alterações.. a Annie tem uma splash muito estranha e desproporcional e por causa disso, decidi fazer umas pequenas alterações pra deixa-la, além de in game, mais apresentável também na splashart.

 

 

EDIÇÃO ESPECIAL DE ANIVERSÁRIO*
MORGANA E KAYLE

Dessa vez estou postando duas fanarts ao mesmo tempo, pois a última votação foi feita exatamente no meu  aniversário, e como presente especial, optei em dar opção dupla pra elas, que em breve estarão recebendo o update visual oficial da Riot.


A CORCUNDA QUE ESPALHARÁ O FERMENTO
MORGANA


ALTERAÇÕES:

• Alterei um pouco a splashart dela também pra dar um pouco de costela pra pobre coitada;
• Dimensão e angulação da franja;
• Altura do cabelo;
• Cabelo longo atrás (desenhado por mim);
• Dimensões das orelhas;
• Angulação da tiara;
• Altura dos ombros;
• Dimensões (altura e largura) dos braços;
• Corte no sutiã pra deixar mais próximo ao da splashart;
• Pintura dos seios;
• Dimensões do dorso (Deixei ela com uma cintura beem fina pois faz parte do conceito desnutrido e pálido dela);
• Tons e angulação da saia (Para que ficasse mais próximo à splashart e ao sutião e braceletes);
• Asas (Peguei as asas da sua irmã Kayle);
• Dimensões e detalhes das asas (Ajustei pra ganhar formas de asa de um anjo caído);
• Ajuste na dimensão geral da campeã (Pois ela e a Kayle possuem um modelo muito pequeno comparadas aos outros campeões*);

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Primeiro, ela não andaria corcurda;
• As asas de vez em quando se movimentariam, de forma cansada;
• Em um dos Idle Pose (animação parada), ela estaria ereta, mas sentiria uma dor no coração, botaria a mão no peito, como dor ou dificuldade de respiração, mas rapidamente recuperaria o fôlego e voltaria pra pose ereta e com ar de superioridade (de quem ta certo e convicto no que quer);
• Ao ultar e sair da base, ela soltaria algumas penas negras ao redor de si;
• O cabelo teria um movimento parecido ao da MF;

JULGADORA CEGA PELA LEI
KAYLE


ALTERAÇÕES:

• Dimensão na base do capacete;
• Pelagem do capacete;
• Angulação e dimensões das ombreira da armadura;
• Dimensão da gola da armadura;
• Angulação e dimensão do peitoral da armadura;
• Dimensão dos braços e mãos;
• Comprimento do protetor de cintura/coxa da armadura;
• Dimensão da faixa central;
• Coloração de tecido embaixo das pernas da armadura;
• Tamanho da espada;
• Desenho da ponta da espada;
• Coloração e brilho da armadura;
• Ajuste na dimensão geral da campeã (Pois ela e a Morgana possuem um modelo muito pequeno comparadas aos outros campeões*);

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• No seu "E", em vez de só ganhar uma aureola e uma espada flamejante, suas asas também pegariam fogo, esvaindo e voltando ao normal com o decorrer da skill;


EXTRAS:

COMPARAÇÃO DE ALTURA
Como falei, as dimensões da Morgana e da Kayle são muito pequenas comparadas aos outros campeões, e pra mostrar melhor isso fiz essa comparação em GIF

ATUALIZAÇÃO DE SPLASHART DA MORGANA*
A splashart da Morgana é maravilhosamente linda! mas a cintura dela é tão desproporcional que chega a ser esquisito, principalmente pq fica parecendo que ela ta sem algumas costelas e sem coluna também... mas pra não perder a mensagem de que ela é muito magra por ter sido expurgada dos céus, tentei manter ao máximo a magreza dela, mas com um pouco + de costela e coluna;

 

 

O DADDY BARA BEAR
UDYR


ALTERAÇÕES:

• Gorro de pelagem de urso (desenhado pela Toragami Dimension);
• Rosto (nariz pra cima peguei do Udyr Guardião Espiritual);
• Iluminação dos olhos pra remeter à splashart e ficar mais visível in game;
• Dimensões e iluminação da barba (Dimensões feitas por mim e Iluminação por Toragami);
• Dimensões dos detalhes da roupa rasgada da manga;
• Dimensões dos braços;
• Textura de veias nos braços (feito pela Toragami);
• Tribal iluminada do braço esquerdo do Udyr (Desenhada por mim);
• Redimensão da pulseira;
• Adição do abdômem mais desenhado;
• redimensão dos rasgos superiores e inferiores da saia;
• Altura a desenho da saia;
• Tom da roupa em geral;
• Adição de pernas (Peguei do Graves Curtindo o Verão);
• Ajuste dos pés (Peguei do Udyr Guardião Espiritual);

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• A tribal do braço iria aumentando de acordo com o level da habilidade upada, seguindo a mesma ideia do Guardião Espiritual;
• Ao trocar de posição de animal, o corpo também mudaria a posição e no momento da troca ele daria um grito, abrindo o peitoral e depois voltando à posição "normal" do animação que ele trocou, mas depois de alguns segundos, entraria no modo mais zen, ficando numa pose próxima a ideia do Guardião Espiritual;

EXTRAS:

ADIÇÃO DE PELOS
Muitos pediram pra deixar o Udyr com pelos no peitoral, pra dar mais ar de urso e sensualidade ao estilo dele, então decidi fazer esse extra, e falo que é extra, pois, o original do projeto seria ele sem pelos no peitoral, pois, no modelo base atual e na ultimate (Guardião Espiritual) ele não possui pelos.

 

PADEIRO DO MONTE TARGON
PANTHEON


ALTERAÇÕES:

• Tom do capacete;
• Detalhe no topo do capacete;
• Dimensões do capacate;
• Dimensões da capa (De caimento nos ombros, à altura da capa em si);
• Detalhes da capa (ter só um broche e o outro lado ser + caído);
• Dimensões dos braços;
• Angulação dos dedos da mão que segura o escudo;
• Suavização do escudo;
• Suporte pra segurar o escudo (Deixei mais no meio e menor);
• Dimensão do tórax;
• Detalhe da base da armadura do peitoral;
• Adição da saia com tiras de couro e semi-esferas de metal;
• Dimensões das coxas;
• Dimensões e ângulos da armadura das pernas;
• Pés (Peguei os pés do Pantheon Caçador de Dragões, pois na splash não da pra ver exatamente como estão os pés, e  como no conceito atual do campeão/modelo, ele ta com os pés desprotegidos, optei em deixar esse tipo de "calçado" que ele usa no Caçador de Dragões);
• Tom da pele;
• Dimensões da lança;
• P.S. A pose base dele que eu tinha disponível era bastante complicada pra editar, e essa foi a melhor que consegui, mas que ele ficou meio torto na cabeça, entretanto, ainda assim a cabeça foi o máximo que alterei das poses pra melhor demostrar as mudanças;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Ele poderia alternar mais as poses entre ataque e defesa, ou seja, ter um idle pose que ele ficaria com o peito estufado, como se estivesse orgulhoso, quando sua passiva ativasse, ele andaria mais curvado, com o escudo na frente (ajudaria a saber quando ele estaria com a passiva ativa ou não);
• A capa ficaria balançando, voando, tipo o cabelo do Taric, só que mais suave/fraco, pra dar um pouco mais o ar de "divindade" que tem dentro do corpo dele;

 

EDIÇÃO TRIPLA
ANIVIA, MORDEKAISER E ZILEAN

Como eu disse no FAQ do projeto, eu faço votações em dois grupos diferentes no facebook, o RGG e o LOD, e caso fossem diferentes escolhas, ambas ganhariam.. só que aconteceu algo que eu realmente não esperava.. no RGG o Mordekaiser ganhou com 44 votos, porém no LOD, Anivia e Zilean ficaram empatados com 19 votos.. e por causa disso e porque as alterações do Mordekaiser terem sidos nível mini-update, eu decidi postar os 3.


GALINHA GÉLIDA QUE QUE TACOU FOGO NA CASA DO IRMÃO
ANIVIA


ALTERAÇÕES:

• Tom do azul e continuação do tom no resto do modelo (cauda e asas);
• Iluminação da cabeça;
• Angulação, desenho e proporção das asas;
• Angulação e proporção do corpo;
• Iluminação e dimensões das patas/garras;
• Adição de pontas/estacas de gelo na cauda;
• Dimensões da cauda;
• Dimensão da cabeça;
• Dimensão do bico;
• Cor dos olhos;
• Quantidade de estacas de gelo da cabeça;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Teria uma animação mais suave das asas;
• De vez em quando, durante a pose parada, ela daria uma pequena volta no mesmo canto, ela se inclinaria e com a ponta de uma das asas, tocaria o chão, e giraria, como um compasso, voltando à pose inicial;
• Depois de alguns segundos parada, posaria no chão;
• Soltaria uma névoa gélida enquanto andasse, deixando um pequeno rastro;

O IRMÃO DO EDWARD (FULL METAL ALQUEMIST)
MORDEKAISER


ALTERAÇÕES:

• Pequena redimensão nas pernas;
• Redimensão dos pés;
• Largura do campeão em si;
• Tom da armadura;
• Tom dos detalhes da ombreira;
• Pequenas redimensões no dorso da armadura, principalmente no peitoral;
• Dimensão das luvas de metal;
• Pontas dos dedos;
• Nova capa;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
Eu não jogo de Mordekaiser, então não sei exatamente o que ele tem de estranho ou como ele poderia ficar mais fod* .-.

 



VOZINHO DO TEMPO
ZILEAN


ALTERAÇÕES:

• Pequenos ajustes no rosto;
• Olhos acesos;
• Altura das orelhas;
• Cabelo (Peguei o cabelo do Heimerdinger e fiz algumas alterações e pinturas em cima);
• Dimensão da barba;
• Ajuste no tom do cabelo e da barba;
• Angulação da faixa de ombro;
• Ajuste nas mãos; 
• Altura da corda e adorno de ouro da cintura;
• Novo adorno de ouro (desenhado por mim);
• Ajustes na dimensões da túnica (altura da cintura, movimento da parte interna, angulção da base);
• Tom da roupa;
• Pé;
• Ponteiro do relógio maior;
• Detalhes do relógio em si;
• Casinha do cucu do relógio;
• Numeração do relógio, em vez de ser essa massinha de modelar com 3 e 9, botei em números romanos acesos;


O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• A pose dele parada seria algo mais poderoso, com o antebraço mais próximo do dorso e suas mãos viradas pra cima, parecido com a pose que ele está na splashart, só que com os braço + próximos ao corpo;
• Nessa mesma pose, ele ficaria flutuando de cima, pra baixo, e de baixo pra cima de forma suave;
• No cabelo, algumas mechas se moveriam de forma diferente às outras, pra dar mais movimento, parecido com a Janna Espada Sagrada;
• A barba continuaria flutuando, porém quando ele estivesse respirando/subindo na pose parada, a barba desceria, e quando ele baixasse de novo, a barba subiria levemente;

 

O BUCHO DE CACHAÇA
GRAGAS


ALTERAÇÕES:

• Dimensão da cabeça;
• Ajuste do tamanho das orelhas;
• Ajuste no tamanho do nariz;
• Ajuste no tamanho da boca;
• Tom do nariz (pra passar melhor que ele ta bêbado);
• Adição de olhos;
• Dimensões e suavização da barba;
• Dimensão dos prendedores da barba;
• Ajuste na corda atravessada do dorso;
• Dimensões dos braços, deixando ele mais forte, assim como na splashart;
• Tamanho das mãos e suavização das mesmas;
• Desenho da barriga (Troquei essa barriga que parece de gravida por uma barriga mais estilo de gordo em si);
• Dimensões do shorte, que parecia mais uma saia, mas depois percebi que era pra ser um shorte rasgado;
• Altura e dimensões em geral das pernas;
• Dimensões e suavização dos pés;
• Tom da pele;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Ao andar, ele poderia dar uma cambaleadas de vez em quando;
• O recall poderia ser ele sentando escorado no barril, e o barril teria uma torneria, ai ele encheria o copo pra beber, brindaria e iria base;
• O taunt dele poderia ser uma pose de sumô;

 

YORDLE SÁDICO QUE TENTA SER MALVADO MAS É MUITO FOFO
VEIGAR


ALTERAÇÕES:

• Dimensão do chapéu;
• Detalhes da pelagem do chapéu;
• Tom do chapéu;
• Cabeça/olhos (Peguei do Veigar Esquadrão Ômega);
• Fucinho (desenhado por mim);
• Dimensões da gola da túnica;
• Angulação e pequenos ajustes nas dimensões da luva esquerda dele (direita pra gente);
• Angulação do cajado;
• Volume para os braços;
• Dimensão do cinto;
• Dimensão da base da túnica;
• Complemento da faixa roxa da frente e suavização da mesma;
• Volume das pernas;
• Dimensões dos pés;
• Altura do modelo em si;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• A forma de andar seria como a nova que a Riot recentemente adicionou pra ele;
• O Joke ele poderia fazer alguma ameaça e começar a rir, mas ri tão freneticamente que levando o rosto (botando a cabeça pra trás) e o chapéu cai, ai ele para de rir, pega o chapéu de volta e bota de volta;
• Ele poderia inflar o peito e apontar pra um inimigo no taunt ele falar "você será o próximo";

 

EXTRAS:

COMPARAÇÃO DE ALTURAS
Decidi fazer uma comparação de altura com modelo mais novo dele pra verem melhor as mudanças e semelhanças com o que a Riot tem em mente pra ele;

E também com os outros Yordles pra ver melhor que o aumento de altura dele foi proporcional aos outros Yordles;

ATUALIZAÇÃO DE SPLASHART
O veigar tem uma splashart muito imponete e linda, mas não o faz parecer exatamente um Yordle, como parece no Veigar Esquadrão Ômega, por isso decidi fazer umas pequenas alterações a nível Ezreal (E também pra tirar esse peito de pombo dele);

 

 

EDIÇÃO DUPLA
AMUMU E CORKI

Dessa vez foi um vencedor pra cada grupo, então hoje a postagem é duplamente yordlica!


EMO AMALDIÇOADO MAIS FOFO E ABRAÇÁVEL DO MUNDO
AMUMU


ALTERAÇÕES:

• Splashart (Como a Lulu, a splashart atual não o faz parecer um Yordle, por isso houve a necessidade de grandes alterações na mesma, pra dar à ele um ar mais Yordle e menos humano);
• Desenho da cabeça;
• Expressão dos olhos;
• Adição de faixa na cabeça pra dar mais contexto e ficar próximo à splashart;
• Orelhas de Yordle (Peguei a do Gnar);
• Cor das orelhas (Mantive a ideia de que a pelagem dele seria verde por causa da maldição e porque por ele ser um Yordle morto, a pelagem poderia estar verde de podre);
• Bandagens nas orelhas;
• Volume e proporção do corpo;
• Dimensões dos pés;
• Adição de Bandagem no braço esquerdo;
• Dimensão do corpo;
• Leve mudança do tom de verde;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• Durante sua pose parada ou andando, ele passaria uma das mãos nos olhos pra enxugar as lágrimas;
• Enquanto parado, ele sentaria no chão, abraçado com as pernas;

EXTRAS:

ATUALIZAÇÃO DA SPLASHART
Tive um pouco de dificuldade, então não julguem muito por favor .-. mas decidi atualizar ela pois na splashart atual ele não parece nem um pouco com um Yordle (que já foi comprovado que ele é) e como tenho andado meio desanimado e pensando em dar uma pausa/parar de vez com o projeto, então não deu pra fazer algo tão fod*sticamente fod* como foi o Corki (que recebi ajuda da Toragami Dimension).

INSPIRAÇÃO
Existe esse update visual do personagem que feito por um fã, que é incrível, e que seria BEEEM melhor que esse meu, mas como o objetivo do meu projeto é manter a essência do conceito atual do campeão, eu optei em fazer mesmo assim uma pra o Amumu, só que inspirado nesse update. Então por favor, evitem comentários do tipo "legal, mas preferia que fosse feito esse fanmade [posta a imagem do fanmade]".. é contra a ideia do meu projeto e é desgastante demais pra mim, sem contar que me ofende bastante.
Créditos da imagem abaixo e criação do mesmo ao Andre Felipe Castaneda.

O VOZINHO QUE NINGUÉM SABIA QUE ERA UM YORDLE
CORKI


ALTERAÇÕES:
• Splashart (Pelo mesmo motivo que o Amumu, o Corki não parece um Yordle na splashart atual dele, então tive que fazer mudanças mais significativas nele, com a ajuda da Toragami Dimension que ajustou as orelhas e iluminação que é completamente confusa nessa arte);
• Dimensões da hélices;
• Angulação dos ferros das hélices;
• Cauda do avião;
• Dimensão e coloração do capacete;
• Dimensão dos óculos;
• Bigode e fucinho (Peguei do Heimerdinger);
• Barba (Peguei do Teemo);
• Adição de orelhas (Peguei do Heimerdinger Treinador de Dragões);
• Adição do cachecol no pescoço;
• Ajuste no cachecol voador;
• Dimensão e coloração das luvas;
• Dimensão do corpo;
• Olhos do avião;
• Posicionamento das luzes dos olhos do avião;
• Angulação e posicionamento da metreladora na boca do avião;
• Angulação e posicionamento das turbinas do avião;
• Angulação e posicionamento das garras do avião;
• Angulação e posicionamento das bombas/misséis;
• Adição de dentes no avião;
• Suavização na base do avião;

O QUE O MODELO PODERIA TER DE DIFERENTE IN GAME:
• O Joke/Taunt o Corki sairia do avião, e ficaria lustrando/limpando ele com um paninho e ficaria num loop isso;
• No Recall, ele poderia sair do avião, fazer uma revisão geral rápida (na velocidade que o Nunu muda de posição na dança dele) e no final entraria de volta no avião e voltaria base voando até os céus;

 
EXTRAS:

ATUALIZAÇÃO DA SPLASHART
Eu adorei alterar essa splashart, pq eu sempre tive MUITA agonia com a cara do Corki nela, principalmente dps que descobri que ele era um Yordle.. então senti mais que a necessidade de arrumar ela, e ainda bem que recebi a ajuda da Toragami Dimension que me ajudou com proporções e principalmente detalhes de iluminação (que é uma coisa muita confusa na splashart atual)


Bem por enquanto são esses que eu fiz e divulguei até agora, acompanhem pra mais e deixem feedbacks positivos e seus pedidos pra eu considerar pras próximas votações aqui no fórum ♥

 


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Aronguejo
Aronguejo

Anivia, Mordekaiser e Zilean adicionados.

Foram 3 dessa vez porque Anivia e Zilean ganharam empatados num grupo que faço votação e o Mordekaiser ganhou no outro grupo, o que nunca tinha acontecido.. e como a atualização do Mordekaiser foi pequena, deixei passar os 3 ^^


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@Shuggie MEU DEUS, Zilean tá mto perfeito!!! necessito dele assim no jogo

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Nunca tinha reparado em como a Lulu é feia ingame, foi a edição que mais me impressionou. Posso dar uma ideia? Gragas é um horror, tadinho, podia dar um trato nele XD

Amo seu trabalho, acompanho desde o início e te acho super talentoso.

RIOT CONTRATA O MOÇO!
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@Ursulla@  escreveu:
Nunca tinha reparado em como a Lulu é feia ingame, foi a edição que mais me impressionou. Posso dar uma ideia? Gragas é um horror, tadinho, podia dar um trato nele XD

Amo seu trabalho, acompanho desde o início e te acho super talentoso.

RIOT CONTRATA O MOÇO!

Nossa, super apoio. Eu acho o Gragas uma graça pela splash art. Mas in game...tenho até pesadelos kkk

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@Shuggie Eu tava vendo meu icone de invocador (Mini Kayle) e pensei em pedir pra vc dar um retoque na Kayle Desmascarada.

Desculpe, eu sei, to pedindo d+ kkkk mas é que to amando mto seu trabalho s2.

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@Wind Chime@  escreveu:

@Shuggie MEU DEUS, Zilean tá mto perfeito!!! necessito dele assim no jogo


Nyaan obrigado ♥ e nem tive que alterar coisas do tipo "criar algo do zero".. só o medalhão de ouro da cintura, mas o resto foi ajuste de dimensões e textura e o cabelo que peguei do Heimerdinger e ai fiz algumas pequenas alterações :v 


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@Ursulla@  escreveu:
Nunca tinha reparado em como a Lulu é feia ingame, foi a edição que mais me impressionou. Posso dar uma ideia? Gragas é um horror, tadinho, podia dar um trato nele XD

Amo seu trabalho, acompanho desde o início e te acho super talentoso.

RIOT CONTRATA O MOÇO!

Obrigado pelo elogio na minha Lulu ♥ 
E sobre o Gragas, pode ficar tranquilo que ele já está na minha lista ♥ 

E muito obrigado pelo elogio e apoio.. isso me da uma força IMENSA pra continuar com o projeto ♥


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@Wind Chime@  escreveu:

@Shuggie Eu tava vendo meu icone de invocador (Mini Kayle) e pensei em pedir pra vc dar um retoque na Kayle Desmascarada.

Desculpe, eu sei, to pedindo d+ kkkk mas é que to amando mto seu trabalho s2.


Relaxe ^^ eu até gosto pq eu vejo que realmente tem alguém empolgado ainda com esse meu projeto ♥ 


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OMG I saw your work, and its amazing, I would love to see a champions like Cassiopeia :Champion17: , who is really different from her splash art, or Vladimir :Champion124: . I love your work, pls keep going!!

(sorry, I didn't know portuguese :c, I'm from LAS, so I decided to use english)

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@HARUKAZE15@  escreveu:

OMG I saw your work, and its amazing, I would love to see a champions like Cassiopeia :Champion17: , who is really different from her splash art, or Vladimir :Champion124: . I love your work, pls keep going!!

(sorry, I didn't know portuguese :c, I'm from LAS, so I decided to use english)


OMFG!! ♥o♥ Someone from LAS came to my post to praise my project ♥ I'm sooooooooo glad to see it ^^ and it's OK to talking in english here for me ^^ 
Taking advantage of this situation.. I didn't know that we could post or reply any post from others foruns =O Did you create a BR acc, or we can do it? 'cause if I can, I would post this project on NA or others foruns too =O

P.S. Vladimir is already on my list ♥ and I'll put Cassiopeia here too, if she need just a mini-update, like I did with LeBlanc, I'll put her with others mini-updates that I'll bring in the end of the year ♥


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Hi! Thanks for answering! and yes, I'm using my account from LAS. (actually, I didn't think it would work)

love u!

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Aronguejo
Aronguejo

achei criativo ter chamado o zilean de vozinho do tempo, vou usar a partir de agora, apesar de ainda preferir chamar ele de velho dos relógios.
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Aronguejo
Aronguejo

Cara é sensacional esse projeto que  você tá fazendo, são pequenas mudanças mas que já deixam BEM melhor os personagens, tem bonecos que estão muito ultrapassados e você mostra que é SIM possível atualizar o modelo deles de forma que  melhora bastante o visual in-game, PARABÉNS, de verdade, e continua trazendo mais reworks pra gente.
(Como não poderia faltar um pedido ahsuasha, gostaria de pedir se possível um rework no modelo da Fiora Espada Alada, a skin mesmo, pra deixar no nível da splash art, tmj)

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@BlackBlaster@  escreveu:

Cara é sensacional esse projeto que  você tá fazendo, são pequenas mudanças mas que já deixam BEM melhor os personagens, tem bonecos que estão muito ultrapassados e você mostra que é SIM possível atualizar o modelo deles de forma que  melhora bastante o visual in-game, PARABÉNS, de verdade, e continua trazendo mais reworks pra gente.
(Como não poderia faltar um pedido ahsuasha, gostaria de pedir se possível um rework no modelo da Fiora Espada Alada, a skin mesmo, pra deixar no nível da splash art, tmj)


Nossa, apoio. A Fiora nessa skin é linda na splash art...só que o in game decepciona d+, só os efeitos salvam essa skin

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Sim cara, a diferença entre a splash e a skin em si é notável, gostaria muito de ver o que nosso caro amigo aqui pode fazer, tenho certeza que se ele fizer, vai sair algo muito bom ^^

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Arauto
Arauto

Finalmente, o meu Veigarzinho ❤️
Fico muito fofinho 'o'
Quero pra ontem ele.
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muito bom nossa 😄 gostei da maioria,show! :Champion134:

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@ShuggieEu olhei a lista e será que **cogumelo do teemo** uma recauchutada no Dr. Mundo? Seria ótimo ver uma atualização dele.

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Riot, pode contratar o rapaz. Estão desperdiçando um talento
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Tropa
Tropa

Todas são incríveis, bem melhores que as originais, menos do pantheon que deu uma diminuída no físico e na maior marca dele que é o pézão.