cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 
Highlighted

Ideia de um Campeão

Boa noite pra quem estiver lendo.

Venho com uma ideia interessante para um campeão.

Tal seria Jg/Mid - Um assasino estremamente fragil porem com muitos meios de cumprir seu objetivo, Matar.

Seu nome no papel seria algo como "Reaper"

Não tenho um sexo ou desing definidos, mais o mesmo teria que usar uma foice como arma.

Suas habilidades seriam:

Passiva: Atacar um campeão inimigo gera um stack de um debuff unico do campeão, tendo um limite de 10 stacks(Números podem ser alterados para balanceamento). 
Cada stack gera uma porcentagem a mais de dano nos ataques basicos contra o alvo

Adcionalmente, a primeira habilidade usada contra o alvo consome todos os stacks para causar a mesma porcentagem de dano extra.

Q: Reaper gira sua foice ao seu redor, causando dano.

Os proximos (1,1,2,2,3 - Aumentando por level)ataques basicos de reaper causam o mesmo efeito, porém, com 25% do dano.

W: Pelos proximos (1, 1.15, 1.30, 1.45, 1.5 - Aumentando por level)segundos, todos os ataques basicos de Reaper ativam um segundo ataque basico. (Semelhante a Lamina da furia de Guinsoo)

E: Reaper avança rapidamente contra o alvo selecionado, causando dano mágico após um breve periodo. 

Adicionalmente, se o alvo tiver recebido dano da habilidade Q no ultimo segundo, o dano desta habilidade é convertido para dano real.

R: Reaper avança contra seu alvo, causando, dentro do intervalo de 1 segundo, 10 ataques contra o alvo.(Ativa efeitos de contato. EX: Dente de nashor, Lamina da furia de Guinsoo, Força da trindade, ETC)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A ideia do campeão seria um assasino MAGO, uma vez que ele seria muito forte se suas habilidades escalassem com dano Físico.

Atualmente existem pouquissimos(só consigo lembrar do teemo, talvez a diana) campeões magicos que tem como foco de dano o ataque basico, oque faz sentido por um lado, uma vez que magos não usam os punhos, porém, seria interessante a ideia de existirem mais campeões com tal foco.

 

Tags (1)
2 RESPOSTAS
Highlighted
Dragão
Dragão

Curti o conceito.
Já pensou se esses debuffs só vão valer para os próximos ataques dele ou se debuffar alguém e um aliado atacar também conta?

Se o alvo estiver perto o combo Q E é bem forte, causando dano verdadeiro.
A ult dele, pra não ser quebrada (embora eu acho que já esteja muito roubada) tem que ter o alcance bem baixo, sem falar que 10 ataques já vai stackar a passiva dele inteira.
Highlighted

O debuff da passiva seria unico para a Reaper, e a ideia é a ult dela realmente stackar a passiva instantaneamente. Ela seria um char com os scalngs e o dano base baixos para impedir os player de fazerem tank(tal qual o ekko). ela seria bem baseada em single target, e como ela não tem scape, teria q tomar muito cuidado em como e quando entrar.
A ideia seria um char com uma mobilidade boa pra entrar, com o dash do E, porem sem mecanicas de suistain ou escape(fora items é claro, como zhonyas, ou atravez de SS como o flash), oque a tornaria um campeão que exigisse que o player soubesse quando entrar. As mecanicas de dano dela seriam fatais exatamente pela falta de sustain ou scape, se ela não tivesse muito dano no kit, combinando as skills da maneira certa( o dano verdadeiro do E + Q e os multiplos ataques com o W + R)se ela ficasse atras no game seria completamente inutil.
Sobre o alcance da ult, como ela tem um gapclose com o E, é feita com o intuíto de ser meele, ou semi-meele(range do TK por exemplo)