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[Sugestão de REWORK] MALPHITE, O fragmento de Monolito

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DURO COMO PEDRA

 

Malphite é um personagem com uma expressão visual única em League, tratando-se de um ser racional feito puramente de matéria inorgânica sem limitações de um sistema configurado por programação tais como Blitzcrank ou Orianna. Assim como o Coisa em Quarteto Fantástico ou o Hulk, Malphite se expressa como um brutamontes que não apenas é muito resistente, mas tem comportamento explosivo e resolve tudo à base da porrada (e não jogando pneus do flintstones como o atual).

Pensando nesses arquétipos de brutamontes e no que torna Malphite um personagem singular entre eles, desenvolvi um novo kit de habilidades que permite que Malphite e seus jogadores descarreguem com mais satisfação toda a raiva interior.

Visto que, no kit atual, Malphite serve basicamente para conseguir boas ultimates e tentar ser minimamente chato com seu Q + Manopla dos Glacinatas enquanto o R está em cooldown, o kit novo dá completa autonomia e liberdade de expressão do personagem mesmo sem sua ultimate. Malphite agora conta com ferramentas utilitárias e agressivas que combinam com seu âmago protetor apesar do personagem irritável e ferido que ele se tornou devido aos acontecimentos no seu passado.

 

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HABILIDADES

 

Passiva - Cadeia Sísmica

 

Causar dano com habilidades a campeões inimigos com movimentação debilitada resulta em efeitos especiais:

 

Inimigos com lentidão ou enraizados: são atordoados pela duração restante da debilitação;

Inimigos atordoados, congelados ou suprimidos: são jogados ao ar pela duração restante da debilitação;

Inimigos arremessados ao ar: são jogados para longe. A distância é proporcional à duração restante do inimigo no ar;

 

Q - Golpe Brutal

Tempo de recarga: 9/8/7/6/5 segundos

Custo: 35/40/45/50/55 de mana

Alcance: 350 unidades

Dano: (100% do dano de ataque base) (40/55/70/85/100% da armadura) (+ 35% da resistência mágica)

 

Após um intervalo de animação, atinge o primeiro inimigo ou rocha à frente com um poderoso soco, causando dano físico e efeitos de contato.

Paredes de pedra atingidas atravessam inimigos ao serem jogadas e são destruídas em seguida.



W - Parede de Pedra

Tempo de recarga: 14/13/12/11/10 segundos

Custo: 40/50/60/70/80 de mana

Raio da rocha: 60 unidades

Alcance do arremesso: 575 unidades

Duração da lentidão: 1/1.2/1.4/1.6/1.8 segundos

 

Emerge uma rocha à frente. A parede bloqueia terreno, intercepta projéteis inimigos que passarem por ela e perde 1 de vida a cada (0.85 + 0.15 por nível) segundo, até 1 unidade de vida (similar aos barris do Gangplank). Paredes tem 4 unidades de vida inicial.

 

Os ataques básicos de Malphite contra paredes de pedra as arremessam para longe e as destroem. paredes arremessadas param no primeiro inimigo atingido, causando o dano do ataque recebido e 30% de lentidão a uma pequena área ao redor. Causa 250% de dano a tropas e monstros.

 

Habilidades inimigas de dano sobre tempo consomem meia unidade de vida das paredes; Ataques básicos inimigos consomem 1 unidade; Habilidades inimigas consomem 2 unidades; Projéteis de ultimates inimigas consomem 4 unidades.



E - Pavio Curto

Tempo de recarga: 18 segundos

Custo: 90 de mana

Força do escudo: 8/9.5/11/12.5/14% da vida máxima de Malphite

Dano: 80/125/170/215/260 (+ 80% do poder de habilidade)

 

Recebe um escudo que se esvazia ao longo de 3 segundos. Ao ter seu escudo vazio ou destruído, Malphite urra e arremessa inimigos ao redor ao ar, além de causar dano mágico.

O dano e a duração do arremesso são maiores de acordo com a duração do escudo, até o máximo de 1.8 segundos.

 

R - Força Irrefreável

Tempo de recarga: 150/120/90 segundos

Custo: 100 de mana

Alcance: 900 unidades

Dano: 150/250/350 (+ 55% do poder de habilidade)

 

Avança rapidamente ao local alvo enquanto imune a controle de grupo. Inimigos atingidos recebem dano mágico e são carregados por Malphite em parte do caminho (carrega até 300 unidades de distância).

 

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JOGANDO COM MALPHITE

 

Durante a fase de rotas

  • Use Golpe Brutal em uma rocha contra a onda de tropas inimiga a fim de garantir maior dano em área e avançar a rota.
  • Antes do nível 6, Malphite não conta com nenhuma ferramenta de mobilidade. Para escapar de emboscadas, prepare Pavio Curto e lance o inimigo pra trás com Golpe Brutal.
  • Sempre que possível, prepare Paredes de Pedra para facilitar o controle das ondas de tropas e se proteger do poke adversário caso esteja sendo pressionado.

 

Durante as lutas de equipe

  • Espalhe Parede de Pedra em pontos estratégicos antes de uma batalha. Aliados podem se esconder atrás de rochas para se protegerem de projéteis inimigos.
  • Enquanto escondido em um arbusto ou preparando um flanque, prepare Pavio Curto para que ele exploda logo após sua investida com Força Irrefreável.
  • Itens que causam lentidão e a runa Aprimoramento Glacial tem grande sinergia com Cadeia Sísmica, permitindo que Malphite mantenha-se na cola dos seus alvos.

 

JOGANDO CONTRA MALPHITE

 

  • Destrua as paredes de pedra sempre que possível. Elas são a principal ferramenta de Malphite para se aproximar de inimigos (devido à lentidão à distância ao ser jogada para longe) e de clear wave.
  • Desviar de Golpe Brutal é essencial para evitar uma corrente de controle de grupo principalmente se ele estiver equipado de Aprimoramento Glacial ou um item que causa lentidão.
  • Fazer Malphite usar Pavio Curto antes de uma luta de equipe lhe dá uma grande vantagem visto que é a ferramenta mais forte de controle de grupo de Malphite e tem um tempo de recarga relativamente longo.
  • Malphite tem dificuldades contra campeões de dano mágico visto sua dependência de itens de armadura para fortalecer Golpe Brutal, sua principal ferramenta de dano, o que afeta não só seu impacto contra campeões mas também controle de tropas e farm.

 

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ITENS SUGERIDOS

 

:Iten3025::Iten3068::Iten3075::Iten3143::Iten3083::Iten3109::Iten3110::Iten3800::Iten3047::Iten3111::Iten3050::Iten3022::Iten3029:

3 RESPOSTAS
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Re: [Sugestão de REWORK] MALPHITE, O fragmento de Monolito

Se bem que um rework completo cairia bem com ele, o tadinho só tem 30 segundos de falas!

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Re: [Sugestão de REWORK] MALPHITE, O fragmento de Monolito

espero muito que venha uma atualização pra ele onde o modelo não seja tão pequeno comparado a outros colossos como Sion haha chega a ser triste de ver
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Re: [Sugestão de REWORK] MALPHITE, O fragmento de Monolito

Gente que ideia incrivel ❤️