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Udyr,Guardião Xamã

                     {Udyr,Guardião Xamã} 

 

 

P = Essência Xamã 

Udyr  se cura  16%da sua vida perdida e restaura 9% de mana perdida

 

 

Q = Punho Espiritual

Lança um soco espiritual que causa dano no primeiro inimigo atingindo

 

 

W = Fúria Ancestral

Udyr envia adiante um espirito animal ,que arrastar os inimigos abrindo caminho

 

 

E = Avanço primitivo

Da um Avanço e causa dano ,se tiver um inimigo o alcance e aumentado 

 

 

R =  Espíritos Guardiões

Udyr se divide em 4 espíritos  Animalescos, cada um com habilidades próprias.   Se qualquer um deles sobreviver até terminar o seu tempo de invocação,Udyr renascer  

(Pode alternar os espiritos apertando R) (as habilidades W,E continua as mesmas)

 

 

Espirito Guardião do Tigre 

 

P=  Da dano adicional em torres 

 

Q= Bote do Tigre:   Arranha com as garras  os  inimigos  deixando com sangramento 

 

 

Espirito Guardião do Urso

 

Q=Demolir : Da uma patada no chão  que  causa dano e redução de velocidade 

 

 

Espirito Guardião da Tartaruga 

 

P= Imune a controle de grupo 

 

 Q= Casco Endurecido:    Ganha  um escudo que  absorve 30% do Dano 

 

 

Espirito Guardião da Fênix 

 

P=  queimar unidades proximas 

 

Q=Fogo Ardente:      Da uma baforada de fogo  que causa dano magico em area 

Etiqueta (1)
  • LoL

2 RESPOSTAS
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Sim eu tirei a inspiraçao dele