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[GUIA] Jogando de Ahri!

capa.jpg

                                                                                        Ahri, a Raposa de Nove Caudas

role_icon_mage.pngAhri é uma maga mid laner que depende bastante de suas skills (habilidades) para dar dano em seus oponentes. Seu maior foco de dano se inicia ao acertar a habilidade E no oponente, mas não é, necessariamente, a única forma de matar o inimigo. Seu foco em jogo é mid/late game.

                                                                                    Sumário:

                                                                                              01. Habilidades..................

                                                                                              02. Itemização....................

                                                                                              03. Runas + Feitiços..........

                                                                                              04. Fase de Rotas...............

                                                                                              05. Counters.......................

 

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01. Habilidades:

Furto de Essência

Passiva 1.png

Passiva 1: 

A cada habilidade que atinge inimigos ou tropas inimigas, Ahri stacka algumas essências até acumular 9 essências.

 

Passiva 2.pngPassiva 2:

Ao atingir 9 acúmulos, a próxima habilidade de Ahri a cura em 3/5/9/18 (com base no nível) (+ 9% AP) para cada inimigo atingido e consome os acúmulos se pelo menos um inimigo for atingido.

 

Orbe da Ilusão

Habilidade Q.png

Habilidade Q:

Ahri envia seu orbe na direção do alvo, causando dano mágico a todos os inimigos por onde passar. No alcance máximo, ele volta para Ahri causando o mesmo dano verdadeiro aos inimigos atingidos em seu caminho de volta.

 

Fogo de Raposa

Habilidade W.png

Habilidade W:

Ahri ganha Velocidade de movimento bônus de 40% que decai ao longo de 1,5 segundos e invoca três chamas espectrais que a orbitam por até 5 segundos.

 

Encanto

Habilidade E.png

Habilidade E:

Ahri lança charme na direção do alvo, causando dano mágico ao primeiro inimigo atingido e dando lentidão de 65%. Um inimigo atingido por Charme fica vulnerável por 3 segundos, recebendo 20% de bônus de dano das habilidades de Ahri.

 

Ímpeto Espiritual

Habilidade R.pngHabilidade R:

Ahri avança até o local alvo e então dispara raios de energia para até 3 alvos visíveis, causando dano mágico. Ímpeto Espiritual pode ser relançado mais duas vezes dentro de 1 segundo entre os lançamentos.

 

- Maximização das habilidades:

SEMPRE maximize primeiramente a habilidade Q, depois W e só depois o E. A habilidade E é boa para iniciar um combo, então não precisa focar nela já que o maior dano estará nas outras habilidades.

Lembre-se de que é possível upar sua ultimate (R) nos níveis 6, 11 e 16. Nesses níveis em específico dê total preferência à ultimate!

ZyQgfWV.png

 

02. Itemização:

Itens Iniciais

01IO004-full.png1056_Mage_T1_DoransRing.png

 

Poção de Vida + Anel de Doran: Bom no geral.

 

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Poção Corrupta: Para ter mais sustein na fase de rotas

 

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Sentinela Invisível: Sempre compre antes de sair da base. Não se esqueça de trocar ela pela Alteração do Vidente :Iten3363: ao atingir o nível 9.

Control_Ward_item.png

 

Sentinela de Controle: Compre algumas de vez em quando para ajudar à dar visão ao seu time. Mid laners também wardam!

 

Botas:

Sorcerer%27s_Shoes_item.png

 

Penetração Mágica

 

Mercury%27s_Treads_item.png

 

Resistência Mágica

 

Build 1: Comum. Essa build é a que mais se compara com a padrão da Ahri antes de atualizarem os itens, então quem não quiser sair da zona de conforto, faça:

Luden > Bota > Foco do Horizonte > Cajado do Vazio > Abraço Demoníaco (nessa ordem)

6655_Mage_T4_LudensTempest.png4628_Mage_T3_HorizonFocus.png3089_Mage_T3_Deathcap.pngVoid_Staff_item.png4637_Mage_T3_DemonicEmbrace.png

 

 

 

Build 2: Contra Tanques. Essa build se encaixa em duas situações. 1: Quando tem mais de 1 campeão tanque no time inimigo; 2: Quando só tem 1 tanque no time inimigo, mas está feedado. Faça:

Liandry > Bota > Abraço Demoníaco > Rabadon > Cajado do Vazio > Ímpeto Cósmico (nessa ordem)

6653_Mage_T4_LiandrysAnguish.png4637_Mage_T3_DemonicEmbrace.png3089_Mage_T3_Deathcap.pngVoid_Staff_item.png4629_Mage_T3_CosmicDrive.png

 

 

 

Build 3: Contra AD. Bom, essa build você faz a maioria dos itens quando tem 2 ou mais campeões AD no time inimigo. Faça:

Liandry > Bota > Zhonyas > Rabadon > Cajado do Vazio > Abraço Demoníaco (nessa ordem)

6653_Mage_T4_LiandrysAnguish.png3157_Mage_T3_ZhonyasHourglass.png3089_Mage_T3_Deathcap.pngVoid_Staff_item.png4637_Mage_T3_DemonicEmbrace.png

 

 

 

Build 4: Redução do Tempo de Recarga. Essa build é mais para se divertir ao mesmo tempo que você dá dano. Faça:

Liandry > Bota > Ímpeto Cósmico > Zhonyas > Cajado do Vazio > Rabadon (nessa ordem)

6653_Mage_T4_LiandrysAnguish.png4629_Mage_T3_CosmicDrive.png3157_Mage_T3_ZhonyasHourglass.pngVoid_Staff_item.png3089_Mage_T3_Deathcap.png

 

 

 

Build 5: Mandato Imperial. Outra build para se divertir. Essa build te deixa com mais vida e mais dano, e é viável para a Ahri. Faça:

Rylai > Bota > Mandato Imperial > Zhonyas > Cajado do Vazio > Rabadon (nessa ordem)

3116_Mage_T3_RylajsCrystalScepter.png4005_Enchanter_T4_ImperialMandate.png3157_Mage_T3_ZhonyasHourglass.pngVoid_Staff_item.png3089_Mage_T3_Deathcap.png

 

 

 

Itens Situacionais:

Os itens situacionais são importantes de se fazer em momentos específicos do jogo. É interessante você substituir o 4º e/ou o 5º item da build que você está fazendo por um dos situacionais caso precisar deles!

Quicksilver_Sash_item.pngBandana de Mercúrio: É bom fazer esse item caso tenha muito controle de grupo no time inimigo. Ele te tira de stuns, como: Morgana, Leona, Lux, Seraphine, Nautilus, ultimate do Mordekaiser, etc.

 

3041_Mage_T2_MejaisSoulstealer.png

Mejai: Esse item é bom fazer quando você estiver muito forte, não morrendo (ou morrendo pouco), pois ele acumula stacks que te dão AP e, ao acumular 10 stacks, você ganha 10% de velocidade de movimento.

 

3102_Mage_T3_BansheesVeil.png

Véu da Banshee: Fazer quando o time inimigo tiver muito poke. Ele te dá um black shield (como se fosse o da Morgana), te livrando de poke e/ou controle de grupo.

 

3165_Mage_T3_Morellonomicon.png

Morello: Ele é um item corta cura. Você PRECISA fazer ele quando no time inimigo a cura de algum campeão for muito alta, como por exemplo: Sylas, Soraka, Yuumi, Darius, Vladimir, Aatrox, etc.

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03. Runas + Feitiços:

Opção 1: Essa runa te dá mais mana e redução do tempo de recarga das habilidades da Ahri.

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Opção 2: Essa runa te dá resistência mágica e um pouco mais de dano caso for ficar pokeando o inimigo na fase de rotas.

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Opção 3: Essa runa é para caso você queira fechar Zhonyas o quanto antes. Também te dá aceleração de tempo para itens ativos.

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Flash_HD.pngIgnici%3Fn.png

Flash + Ignite: O mais comum.

 

 

Flash_HD.pngBarrier_old2.png

Flash + Barreira: Não muito comum. Você pega barreira quando acha que vai sofrer na fase de rotas.

 

 

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04. Fase de Rotas + 05. Counters

tumblr_79e3625b4752cea0958c5ab56d1c93fc_1abd0cde_1280.jpg                                                                                             Arte feita por: BcoPy no Tumblr

EMOTES_SB_AHRI_Inventory.ACCESSORIES_10_15.pngA fase de rotas da Ahri é bem complicadinha, mas não é impossível. Como dito no início do post, o foco dela é mid/late game, mas, ela pode ser bem chata para o inimigo no early também.

Fase de Rotas: Ahri é uma campeã que depende muito da mana para conseguir jogar, então, o ideal é que você tente o máximo que puder economizar suas habilidades para farmar. E caso for usar, tente não só mirar nos minions, mas fazer suas habilidades acertarem os inimigos também.

   Caso você esteja contra campeões melee (Akali, Irelia, Ekko, Kassadin, Zed, etc.), o ideal é você começar com a sua habilidade W. Nisso, você pode ficar pokeando eles com: aa + W + aa + Eletrocutar (runa). Isso deixa eles mais espertos, afastando eles te deixando mais safe para farmar. Exceto isso, você começa com a habilidade Q normalmente. É a mesma coisa com o W: aa + Q + aa + Eletrocutar (runa).

   Outra coisa é: A Ahri tem um combo para o early game (níveis 2 à 6) que seria E + Flash. Tudo o que você tem que fazer é usar a habilidade E + Flash logo em seguida. A habilidade E dela demora um pouco pra sair quando você clica, por isso tem que ser bem rápido. Isso é bom porque os inimigos não esperam por isso. Você pega eles desprevenidos. Faça isso quando tiver certeza de que vai matar o inimigo, mas também, não fique triste caso errar o charm, acontece.

Match ups fáceis:

Contra esses tipos de campeões, o negócio é mais "quem pegar primeiro, vence". É mais fácil de sobreviver à eles e é mais fácil de burstar eles.

1eeb86a3969bf9367a6612993c38470acdbe9f19_00.jpgMorganaSquare.pngozCkOTtn_400x400.pngSyndraSquare.pngTwisted_FateSquare.png

 

 

 

 

Match ups medianas:

Aqui dificulta um pouco, pois são campeões que conseguem fugir fácil das skills da Ahri. Contra eles, você tem que jogar em cima do erro deles. Assim que viu que eles gastaram suas skills de mobilidade, tenta pokear o máximo que der. O negócio é não deixar eles crescerem no jogo.

8935307_orig.pngKassadinSquare.pngLeBlancSquare.pngMatarra-PlayableAkali-1.0.4.png.256x256_q85.jpgTalonSquare.png

 

 

 

 

Match ups difíceis:

Esses são mais difíceis por conta de suas mobilidades ou skills que countera as suas. Katarina: mobilidade no E. Irelia: Mobilidade no Q. Yasuo: Mobilidade no E e a wall. Fizz: Fica imune à danos por alguns segundos. Malzahar: Pode te dar silence, tem o shield da passiva e a ult. Mas é aquilo, é difícil de ganhar deles mas não é impossível. Só tem que tomar cuidado, mandar o passinho pra não te stunarem ou atingirem com qualquer coisa. Pokeia quando der e espera a ajuda do jungle.

download.jpgIrelia.pngYasuo-Icon.pngdownload (1).jpgMalzaharSquare.png

 

 

 

 

ZyQgfWV.png

Spirit Blossom.pngBem, é isso gente. Espero que eu tenha ajudado alguém em alguma dessas coisas. Tentei ser o mais objetiva possível. E aqui vou recomendar um Youtuber mono Ahri: MirrowFox. Aprendi MUITAS coisas com ele sobre a campeã e sinto que melhorei com ela depois de assistir aos vídeos dele.

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6 RESPOSTAS
EsposaEFilhos
Barão
Barão

Fantástico, @Netflïx . Parabéns pelo trabalho!

Obrigada ^^

Na moral,que tópico bem feito,parabéns!

Uma pena é que esse tipo de tópico não ganha tanta repercussão no fórum 😞
KuromaPlayer
Tropa
Tropa

Eu achei esse guia muito bom, tem um visual estético bem limpo, além de ser bem fácil de se entender, acredito que seria interessante citar sobre a mecânica de E + F que muitos iniciantes com o boneco não devem conhecer para dar uma incrementada melhor no guia. É uma pena que não vai ter tanta visibilidade pois o fórum do lol não possui tantos usuários.

 

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[Meu Guia de Shen]
https://forums.comunidades.riotgames.com/t5/Guias/GUIA-Shen-TOP-Lane/m-p/988634#M3151

Bem lembrado! Eu peguei hoje pra editar algumas coisas, como por exemplo: Coloquei só hoje os itens situacionais pois tinha esquecido kkkk vou colocar essa mecânica também.
O seu Guia de Shen, sempre tive vontade de aprender a jogar com ele, vou dar uma olhada ^^

Blz, caso queira dar uma ideia ou conversar sobre o boneco é só adicionar no lol ou me chamar pelo fórum (postei o guia aqui no forum tbm)
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[Meu Guia de Shen]
https://forums.comunidades.riotgames.com/t5/Guias/GUIA-Shen-TOP-Lane/m-p/988634#M3151