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Guia Atualizado de Thresh o Guardião das Correntes

Atualização do Guia do Thresh que fiz ano passado https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Mec%C3%A2nicas-de-Jogo/Guia-Completo-de-Thresh-o-Guardi%C3%A...

 

Nesse tópico irei abordar algumas dicas para se jogar com o Thresh, um dos suportes com um dos kit mais divertidos de se jogar, com uma grande quantidade de controle de grupo (CC) e peel (proteção). Thresh é um suporte completo e difícil de se masterizar.

 

Introdução:

 

Passiva Condenação

 

1) Parte Básica: começando pela sua passiva. Thresh não ganha armadura ao subir de nível, por isso é de extrema importância que você colete as almas que caem dos minions e monstros neutros, elas lhe darão armadura, por isso não as ignore, isso poderá custar caro mais adiante na partida, mas também não se mate se não der para pegá-las em algumas situações. 

Dica: Você pode usar a sua lanterna para coletar almas mais distantes.

 

Sentença (Q)

 

2) O Q do Thresh é um hook, parecido com o grab do blitz, mas não o puxa em cima de você, ao invez disso, você ao acertar o Q pode reativar para ir pra cima do oponente, se não o reativar você o puxa um pouco para sua direção. O que muito Thresh faz é sempre apertar duas vezes, assim como "acertou o Q do Lee Sin tem que ir", mas as vezes é melhor você usar o Q, e depois usar o Esfolar (E) para trazê-lo mais para perto de si, do que ir no meio de  3 inimigos e acabar morrendo. Thresh apesar de ser teoricamente um boneco tanque, é o mais papel dos tanques suportes. Com experiência e tempo você começa a acertar hooks aonde o inimigo vai desviar e não aonde ele está no momento, pois o hook tem um pequeno delay na hora de conjurar, então se você jogar reto nem sempre é a melhor das opções. Lembre-se que o tempo de recarga do Q é reduzido em 3 segundos caso você acerte. 

 

Passagem Sombria (W): mais conhecida como "Lanterna".

 

3) O Seu W é uma das skills mais sensacionais do jogo, a lanterna, onde você pode usar para tirar seus aliados de uma situação ruim, você também pode criar jogadas de ganks, reposicionar seus aliados que ao clicarem na lanterna vão em direção a você, mas cuidado para não jogar muito no pé do cara, ou próximo de mais a inimigos, eles podem ficar na frente evitando que seu aliado clique na lanterna, outra tática é usar uma ward em cima da lanterna para que quem for pegar der um auto ataque na ward em vez de clicar na lanterna. Além disso ela dá um pouco de resistência a um aliado próximo, as vezes é bom para salvar ele de um ignite ou simplesmente ajudar numa troca, ela pode inclusive dar visão quando você não tiver wards, de um baron ou drag, ou conceder visão de um matinho adversário. Escala também com as almas que você pega, aumentando a resistência.

Dica: você pode usar simplesmente para ganhar uma assistência quando você não vai conseguir chegar a tempo para o abate ou tem medo de dar o KS no seu aliado. 

 

Esfolar (E)

 

4) O seu E é o Esfolar, onde você pode usá-lo para trazer o inimigo para perto, ou dar um empurrão nele, também aplica um pouco de Slow, e tem uma passiva, que ao ficar um pouco de tempo sem atacar ela carrega (tem um ícone que mostra quando a passiva esta vermelha ela esta 100% carregada), você ganha um range maior para dar um ataque básico fortificado, é útil para pegar minions com o relicário ou dar um poke no adversário quando ele tentar farmar. O esfolar ao contrário do que muitos acham é extremamente útil, podendo cancelar muitos tipos de pulos de vários inimigos, como pulo do Kha'Zix, Tristana, entre vários outros se usado na hora certa. Outra coisas que vejo é muitos jogadores tentando iniciar com o Q, não é bom, tente começar com o E level 1. E quando for combar, tente ir andando em direção ao inimigo, usar o esfolar e ai sim usar seu grab, fica mais fácil de acertar o inimigo desacelerado.

 

A Caixa (R)

 

5) Sua ult é muito boa para parar engages ou dar prosseguimento ao seu combo, ao passar na parede o inimigo recebe um slow gigantesco de 99%.

Dica: Um combo rápido de Thresh é usar o Q e se acertar insta ultar e usar o seu E para trazer o inimigo para cima da caixa, já é um combinho um pouco mais avançado, mas treinando você fica bom.

 

Pré-Jogo

 

6) Comece upando o E no nv 1, depois o Q (a não ser que for dar invade), depois o W. Ai você tem duas opções, você pode colocar 3 pontos no E e depois maximizar o Q, ou se achar melhor você pode upar só um ponto no E e maximizar o Q logo, isso varia dependendo da match up. 

Dica: contra Morgana você coloca só 1 ponto no E e depois maximiza logo o Q para ter ele antes do escudo negro da morgana, isso serve também em outras match-ups em que é difícil chegar no inimigo.

 

Nesse exemplo você pode maximizar Q, W (pra ter a lanterna mais rápido), E. É tudo uma questão de preferência e varia do seu estilo e de jogo pra jogo.

 

7) Na parte de runas, a melhor runa de longe para se pegar para ele é o Pós-Choque, pois o Thresh tem muitos mecanismos de imobilizar o campeão inimigo. Seu Q (Hook) e seu E (esfolar) proca facilmente a sua runa, garantindo assim que ao acertar suas skills você tanque bastante por 2.5 segundos e cole no seu inimigo explodindo o dano da Runa. Agora você tem duas opções, você pode pegar "Demolir" para dar um ataque carregado na torre (pegue apenas se vc acha q vai ter a pressão de lane para bater na torre inimiga), ou pegue a "Fonte de Vida" quando vc imobilizar um campeão o seu aliado se cura ao bater nesse alvo que você imobilizou. Depois pegue o "Osso Revestido", muito bom para trocas no early game ou se estiver numa lane de poke pegue "Ventos revigorantes" para renegar sua vida.  De última pegue "Inabalável" pois você terá mais tenacidade e resistência a slow quando estiver com seus feitiços de invocador em tempo de recarga.

 

Já nas secundárias pegue sempre a árvore de "Inspiração". Aqui você tem duas opções: pegue "pulverizador de tropas" somente se você fizer relicário, você pode usá-lo para farmar aquela catapulta que seu aliado tem medo de deixar pois é difícil acertar o last hit com o thresh e assim completar sua quest do seu item de ward mais rápido possível. Ou pegue "entrega de biscoitos" para lanes em que há muitas trocas. (Sempre use suas poções assim que iniciar a treta, e não só depois de ter perdido muita vida). A outra runa você pega a "Perspicácia Cósmica", é muito boa pois dá 5% de tudo aquilo que é bom para suporte, CDR, redução de tempo de recarga de feitiços e de itens aos quais você ativa.

 

 

😎 Feitiços de invocador, não tem muito segredo se você joga de Thresh você quer impactar o jogo, ganhando a lane phase e partindo para roamings, para isso vá sempre de ignite e flash. Ao acertar um combo Q+E, ou E+Q, seja como for, já ignite logo para matar, não deixei para usar dps q sair o curar do inimigo, pois o ignite corta a cura se for usado antes, não tenha pena de usá-lo em all in nv 2, 3, etc.  :summoner14::summoner4:

 

9) Itemização, você tem duas opções inicialmente, Moeda ou Escudo Relicário. Ao ver sites como pro builds, eu vi que a maioria esta começando de moeda pois te dá redução do tempo de recarga, movespeed e você ainda pega mana que os minions dropam na lane. Já o escudo relicário deve ser usado se vc precisar de sustain na lane, se for pegar relicária então eu use a runa "pulverizador de tropas" para pegar todas as catapultas para o seu adc. independente da escolha tente terminar o mais rápido possível a quest do item de ward é muito importante chegar nesses 500 de ouro para começar a ter visão de mapa.

 

10)  Após fechar seu primeiro item de ward de 500 gold, você fará na grande maioria das vezes a bota de mobilidade, e sempre que seu adc estiver sozinho e safe, você tentará dar roaming para o mid, ou garantir visão avançada na jungle inimiga. o Solari não está mais tão bom como item rushado após a os itens anteriormentes citados. Eu prefiro fazer o Juramento do Cavaleiro, depois complete o item de ward. Outro item muito bom é a convergência de Zeke, deixando assim seu ADC bem forte com esses itens, e ai sim depois é que você poderá fazer Solari. E por último fechar redenção. Nunca e jamais faça itens focados em apenas ser tanque para Thresh (raras exceções o coração congelado é bom), tente fazer sempre utilidade para ajudar seu ADC.

 

O Jogo

 

11) O jogo começa no nv 1, nada de ficar AFK, guarde as entradas, ou dê call de invadir, com o thresh é comum conseguir um first blood em um invade se o time inimigo estiver dormindo, nesse caso não upe nenhuma skill até ter certeza q irá achar alguém e então ative o Q.

 

12) Como se comportar na Lane:  você sempre vai querer alcançar o nv 2 primeiro de Thresh e ter o all in lv 2, para isso ajude seu ADC a puxar, e lembre-se, na bot lane o terceiro minion da segunda wave te dá o lv 2, então quando faltar 1 minion q seu adc for farmar, você já vai indo pra cima dos caras, upe rapidamente o Q assim q pegar o lv 2, utilizando a tecla de Atalho ctrl+Q para ser mais eficiente, depois chegue perto do inimigo, use o esfolar para puxar o inimigo para si, e depois encaixe um hook, você pode utilizar sua lanterna pro seu adc lhe seguir, ou usar em cima de si mesmo para você tancar mais, não esqueça de usar poção durante a luta, e abuse dos ataques básicos tbm, use o ignite cedo para evitar que o curar cure totalmente o adversário, pois lembre-se q o ignite corta a cura. Evite usar o hook toda hora, as vezes a pressão de você tê-lo já intimida e faz o adc adversário evitar farmar alguns minions. Use os minions a seu favor, olhe sempre a vida dos seus minions, quando o adc inimigo estiver preocupado em dar o last hit, aproveite a oportunidade para ir pra cima dele, ou buliná-lo na lane. Preste atenção na vida dos minions inimigos, sempre q seu adc for farmar um minion e ele estiver com pouca vida e seu inimigo estiver atrás, já tente o hook, o minion irá morrer seu hook irá passar e pegá-lo desprevinido, é difícil fazer isso, mas com prática um bom thresh faz isso com facilidade. Contra assassinos não se desespere e utilize seu E na hora certa para cancelar alguma skill de aproximação. Se for gankado próximo a torre, é tudo q você quer, hook o inimigo para sua torre, um bom Thresh utiliza sempre sua torre ao seu favor. 

 

13) Você pode pedir para o seu jg vir, e então dar a lanterna para ele, e flashar nos caras, esse combo é bem rapido, W pro jg+Flash no inimigo+E+Q, treine isso bastante no modo treinamento. lembre-se a plantinha de visão nasce aos 3 minutos e 10, o pinstouro agora nasce aos 5 minutos, quando estiver empurrando a wave na torre dos adversários, suba para a jg e gaste o pinstouro e a platinha de visão e ward a jungle inimiga.

 

14) Lembre-se, sempre você deve presumir aonde o jg inimigo começou, se a bot lane inimiga chegar atrasada faltando um pouquinho de mana, você sabe q o jg começou no side da bot lane. e então estará safe por um tempo pois normalmente ele irá para a parte de cima do mapa para pegar seus buffs. (A não ser que seja um champion q gank fácil no nv 2, como um twitch, jarvan, apesar de ser raro pois o jg do seu time poderá invadir a jg de cima do cara e roubar seu buff facilmente). então guarde suas wards para depois. 

 

15) Se seu jg não começar na bot lane, aproveite a chance de puxar rapidamente a lane garantindo o nv 2, ou aprontando uma emboscada com o seu adc se seus adversários passarem por um lugar indevido. 

 

16) Lembre-se Thresh não é um tanque nato, evite fazer front line, foque em proteger seu ADC nas lutas, deixá-lo vivo, ou acerte alvos prioritários com seu Q, não vá muito longe. 

 

17) Fase 2, tendo garantido uma boa vantagem pro seu adc, quando ele estiver safe, deixe-o pegando XP solo, você tem q dar roaming com uma bota de mobilidade, tentando gankar o mid. Sempre compre 2 pinks ao ir base nesse ponto do jogo, não só para colocar visão, mas como para tirar visão. Lembre-se que sempre que você tiver já o item de ward estacada em 500 gold, troque a trincket para a vermelha. Quando for passar a trinket vermelha, peça para seu jg ou adc acompanhar para ajudar a tirar visão mais rapidamente. Controle os objetivos, Dragão e Baron. É importante você dar as call, você é o suporte, eu sou geralmente muito shoot caller do meu time, e já vou pingando a avisando quando falta pouco tempo pro Dragon por exemplo. Utilize muitos Pings como de  "cuidado" quando alguém do bot estiver sumido do mapa. Utilize também isso para evitar q seu time der over.

 

18) Pouquíssima gente faz isso, mas anote o tempo em que os feitiços de invocador inimigo vão voltar e lute de acordo com isso. Por exemplo, se o adc inimigo flashou aos 4 min, você terá uma janela de até os 9 min para forçar uma jogada, então digite no chat "F ADC 9:00". Tente fazer isso pelo menos com o Flash, apesar de ser recomendável você estar ciente e anotar no chat o tempo dos outros feitiços, mas sejamos sincero ninguém faz isso.

 

19) Se você e seu ADC derrubaram a torre do bot, faça a inversão siga o seu adc para colocar pressão na torre do top e derrubá-la, depois faça o mesmo com a torre do mid, sempre garantindo visão na jg inimiga e tirando a visão deles.

 

Matchups e Sinergias

 

20) Sinergia. Thresh sinergiza bem com campeões fortes na fase de rotas, então já na seleção de campeão você pode perguntar se seu adc joga por exemplo de Kalista, Lucian, Draven, Jhin, Caitlyn, Xayah. Mas o Kit do thresh é suficientemente bom para que ele possa jogar tanto ofensivo como defensivamente com outros adcs que queiram só ficar safe e escalar. É um suporte que encaixa em quase todas as situações, sendo muito versátil.

 

21) Thresh tem matchup dificil contra: Morgana por causa do Black Shield que countera muito suas skills, nesse caso você deve baitar o shield dela, e indo no outro inimigo q está sem, ou só indo pra cima e voltando forçando a ela a gastar o black shield, ai você tem uns 15 segundos para encaixar algo quando ele gastar. Outros suportes muito bons contra Thresh são Braum, Tahm Kench, Alistar. Bem tanques e conseguem atrapalhar bastante o Thresh, Zyra tbm é dificil pois as plantinhas atrapalham muito seu grab. Em caso de lanes de poke como Karma, Zyra, Brand ou você dar all in ou vai perder a lane no poke.

 

22) Thresh tem dificuldade em conseguir impactar contra Ezeral e Sivir. Uma dica contra Sivir, chegue perto dela e assim que você castar o Q, use o E ao mesmo tempo, o shield dela funcionara no E, mas ela tomara o Q, teste isso no modo treinamento, você consegue sim utilizar o E enquanto casta o Q, mas para isso precisa estar próximo dela e usar rapidamente. 

 

23) Thresh tem matchups boas contra Bardo, Janna (sim se acertar o Q já era Janna), Leona (ele cancela muito fácil ela), Soraka (foque ela),  Blitz (se o blitz lhe puxar, ignore-o jogue a lanterna pro seu adc e vá pra cima do adc inimigo) Nami, Rakkan entre outros, ele vai bem até em match-ups ruins se souber jogar.

 

24) Thresh tem matchups boas contra adcs sem escape. Abuse de um Kog, Twitch, Jinx, Jhin e até tristana por exemplo. Ele pode cancelar o Pulo da Tristana se bem jogado. Curiosidade, sua lanterna serve para seu top laner dar TP.  

 

Agradeço a quem teve coragem de ver tudo, deu muito trabalho, faço isso sem ganhar nada em troca só com o intuito de ajudar. Se possível por favor deixe um UP ou GG para ajudar a chegar em mais pessoas. Sugestões, dicas, críticas construtivas sobre o assunto ou outras coisas que esqueci de mencionar, por favor fiquem a vontade nos comentários. 

19 RESPOSTAS

Essa build :Iten3285::Iten3146::Iten3135::Iten3089::Iten3027::Iten3020:  è Viavel ainda??

kkkk nunca testei thresh AP

Muito loko esse guia gosto de jogar de thresh MAS nao jogo na bot lane entao me dou mal porque ele nao tanka tanto sem a runa :/.
No 13 nao sei se uma zoiera tua mas ta escrito PLATINHA enves de PLANTINHA se for zoeira MB.
No 20 Cade a sinergia com Yasuo??? Ahauhau brinks mas oque tu acha de Yasuo e Thresh no Bot?
Maria Júlia
Dragão
Dragão

Eu convivo diariamente com ele e tem muita coisa que eu não sabia oO Exemplo: Ele ganhar range quando a passiva ta ativa. Nossa... ta muito completo esse guia! Não diria que é só um guia de Thresh... é quase um guia de como jogar de Suporte!

 

https://banjomanbold.files.wordpress.com/2012/12/pato_aviao.jpg?w=640
osmarpena
Dragão
Dragão

@Draicker a passiva amigo, esqueceu de colocar que ela da ap tambem.
De resto bom topico.
Essa parte não pertence a este comentário. Não se sabe ao certo porque ela está aqui, mas não importa.


@osmarpena  escreveu:
@Draickera passiva amigo, esqueceu de colocar que ela da ap tambem.
De resto bom topico.

Exatamente por isso perguntei se Thresh AP é viável ainda.

TaikiBr
Dragão
Dragão

eu ia comprar thresh, mas ai ganhei a skin vaquinha do alistar

to dividido

Sinergia com o Yasuo é muito boa, assim como Mordekaiser por exemplo, é meio raro mas de vez em quando caem comigo esse tipo de pick, o esfolar faz o yasuo conseguir ultar muito fácil.

Alistar tbm é muito bom, mas Thresh é mais completo, minha opinião.

Esqueci de mencionar, até pq o Q, Ult, E todos escalam com AP, mas como o Thresh nunca faz nenhum item de Ap eu deixei essa passar em branco.

viável é uma palavra muito forte, dá pra fazer brincando num normal game, mas acho q não vai dar muito bom kkkk, prefiro fazer ele AD pra zuar junto com um blitz ou leona, ou fazer ele top tank XD.

Thresh deve ser igual Blitzcrank e Nautilus,funcionam Tanto como suportes tankers,como lutadores AD ou AP tambem.
Veia
Arauto
Arauto

Muito bom o guia! Eu não sabia que dava pra pegar as almas com a lanterna e é uma das coisas que faz mais sentido, já que elas ficam guardadas lá.
Veia - Por onde passa um rio de sangue rico em dióxido de carbono.
A Insônia
Tropa
Tropa

Parabéns mano! ficou mt foda o guia eu jogo bastante de tresh um dos poucos sups que masterizei com excelência, concordo com tudo citado nesse guia, e gostaria de salientar que é mesmo muito raro quem calcula o tempo dos feitiços inimigos e realmente ajuda bastante, vi um supp assim só 1 vez no plant ela mandava no chat sempre que alguem gastava algo. vou até jogar uma de threshão hahah gg wp! t:champion110: :Habilidades456:

Testei aqui agora a questão do range no E, não percebi diferença. Apenas o acúmulo de dano por tempo sem atacar. Inclusive só notei agora que tem um efeito e um som específico pra quando a passiva do E atinge o máximo de acúmulo. Mas o range não aumenta não.

talvez a pergunta não se encaixe aqui porque é meio que de uma runa,mas também tem haver com o champ,o thresh escala infinitamente armadura e ap nas almas,tem uma runa na área determinação chamada condicionamento,ela dá mais 5% de resistência mágica e física,mas eu nunca entendi uma coisa,a runa dá os 5% calculado aos 10m de partida quando ela proca,ou vai escalando com a armadura total obtida no jogo?Se for a segunda opção acredito que séria muito boa para ele...
rlx po
Aronguejo
Aronguejo

Meu champion favorito!


@rlx po  escreveu:
Meu champion favorito!

O meu tbm, Thresh melhor champ do jogo :3

The Kindred Bot
Aronguejo
Aronguejo

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