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DestinySpear
Minion
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¿Como funciona volibear?

¿Podrían explicarme por favor como funciona la curación de un campeón que se arma ap tanque y puede curarse full vida unicamente spameando básicos a los minions? Concretamente, teniendo 3 items de ap entre el agrietador, el nashor Y LA TONTERÍA INUTIL DEL BANSHEE XD

5 RESPUESTAS 5
Zelos From Jonia
Escurridizo
Escurridizo

Hola, como estas?

Volibear 

En realidad Volibear ya no se cura pasivamente. Volibear puede curarse pasivamente con su regeneracion de vida (como cualquier champ), con las runas pertinentes y objetos y con su W.

-La W de voly ->  Volibear inflige daño a un enemigo, además de aplicar efectos al impacto y marcarlo. Lanzar esta habilidad de nuevo sobre el mismo objetivo le inflige daño adicional y cura a Volibear

Cuenta como basico, y tiene sinergia con efectos de impacto (como tiamat, runa de presicion, etc) y cura un poco a voly, pero para que sea mas potente ya debes haberle atinado la W al objetivo.

 

Osea voly para ser poderoso requiere un trade extendido, no solo pegar e+q+w, primero tenes que tener la pasiva cargada (los 5 stacks) despues tenes que buscar la forma de marcar al objetivo con la w una vez y ahi ya podes hacer el daño maximo y hasta tiene "cierta" capacidad de OUTPLAY.

 

El voly actual en realidad es menos peligroso que el viejo porque es tan predecible como morde pero sin poder aislar o traer al enemigo. No es mal campeon pero es muy predecible, la tormenta tiene bastante delay. ETc. No es malo pero si no lo masterizas no hace anda especial digamos. Aunque me encanta el campeon ornn hace lo mismo pero mejor y aplica mas utilidad. 

 

Lo realmente op es su ult, lo que pasa es que en elo bajo aprovecharla es como aprovechar la ult de taric, y esperar a que alguien responda correctamente es.....

Nah, actualmente sí está bastante OP Volibear, de los mejores toplaners del juego sin lugar a dudas, más que nada por que armado full tanque, y con todo lo relacionado a la actualización de durabilidad, tiene un DPS increíble para el aguante que llega a tener.
Lo que pasa es que es más Bruiser, Ornn no te puede aplicar esa cantidad de daño sostenido ni de broma (sobre todo por que Ornn es más un campeón de combos), lo que lo hace ligeramente peor actualmente.

Tiene razón de estar sorprendido el señor Destiny XD

"Nah, actualmente sí está bastante OP Volibear, de los mejores toplaners del juego sin lugar a dudas, más que nada por que armado full tanque, y con todo lo relacionado a la actualización de durabilidad, tiene un DPS increíble para el aguante que llega a tener.
Lo que pasa es que es más Bruiser, Ornn no te puede aplicar esa cantidad de daño sostenido ni de broma (sobre todo por que Ornn es más un campeón de combos), lo que lo hace ligeramente peor actualmente.

Tiene razón de estar sorprendido el señor Destiny XD"

 

Aca difiero, el campeon esta mejor para el jugador ocasional, pero para el jugador habitual es exactamente lo mismo. Voly es un tank es casi un coloso (Con la r puede ser) ese aguante en sostenido ya lo tenia, y el dps ya lo tenia. Pasa que ahora hay "mas libertad para jugarlo mal mecanicamente" eso es lo que te da la durabilidad. Poder aguantar mas, osea mas margen de error, mas recepcion de daño que antes no hubieras soportado. Pero Voly YA HACIA ESO. 

La ult de voly es muy buena, pero es mejor la de ornn, toda ult que impacte en tf es mejor, a mas impacto en tf mejor es la ult. Orn es champ de kit, pero ojo voly tambien, y ornn puede aguantar MAS en linea. Pasa que si lo pensas en jugadores random en soloq te puede parecer que es god tier, pero si vamos a una partida estandar donde los 10 jugadores saben jugar claramente aporta mas ornn que voly.

 

El tema con el tier de soloq, es que es de soloq, osea si el jungla puede quedarse tradeando con voly porque le **bleep** XD Algo que ya avanzado no pasa. A mi no se me quedan a melee 2 minutos, esperan a la pasiva y se van como cuando juego trynda y cosas asi osea si medianamente sabes jugar los campeones como voly, morde, garen y asi son demasiado predecibles.

Ah claro, yo me refería al valor que aporta en SoloQ por que asumo que el autor del post está en ese nivel de juego. Actualmente, así como varios otros colosos como Darius, está básicamente godtier después del parche de durabilidad, un poco de aguante más hace la diferencia en cuanto a lo consistente que puede ser un juggernaut o un bruiser en SoloQ por ser campeones usualmente basados en cuanto DPS pueden aplicar mientras aplica herramientas de supervivencia. Y poder salir mejor parado de las peleas de forma consistente ya es algo que de por sí afecta un montón el desempeño estadístico que pueda tener un campeón en SoloQ, donde eso en la Toplane es constante...

Ese valor no se traduce tan bien a juego organizado/profesional, pero suele pasar, tiene necesidades diferentes y el valor que aportan es distinto. SoloQ suele ser una pelea de gallos, sobre todo la Toplane XD

The War Wolf
Barón
Barón

La W cura un porcentaje de su vida a los objetivos previamente marcados. Actúa y parece como un básico, pero en realidad es una habilidad.
Sumado a eso, el agrietador amplifica bastante esa habilidad de curación que tiene de por sí.