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Mihira
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[GUÍA] Aprendiendo la jerga de LoL

¡Hola a todos!

El día de hoy se me ocurrió abarcar un tema bastante relevante para la comunidad de jugadores de League, la jerga dentro del juego. Por lo general, estas expresiones se usan para facilitar la comunicación entre usted y su equipo, por lo que ya no necesitas redactar un ensayo sólo para decir lo que va a hacer.

Empecemos con lo más básico:


¿Cómo se le llaman a las rutas en la Grieta del Invocador?


  • TOP: Es la parte superior del mapa;
  • MID: Es el carril central del mapa;
  • BOT: Está en la parte inferior;
  • JUNGLE o JG: Es todo lo que está en medio de los otros tres carriles, la parte de la selva.

Nota: Así mismo se pueden nombrar los roles que están asignados a estas líneas (a excepción de BOT, ya que posee dos roles, ADC y Support respectivamente).


¿Cuáles son los términos más frecuentes en estas líneas?


Toplane:

  • Tank/ Tanque: Un campeón que tiene mucha resistencia y vida, él es el que recibe el daño por el equipo.
  • Off-tank/ Bruiser: Campeones que equilibran resistencia y daño, aguanta bastante los ataques que recibe, pero a la vez hace también hace bastante daño.
  • Squishy: Es un campeón que muere fácilmente, por lo general también usa el término "papel".
  • Splitpush: Avanzar en una línea lo más rápido posible, ejerciendo presión sobre la misma.
  • Splitter: Un campeón que hace buen splitpush, que empuja bien.
  • Divear: Eliminar al oponente bajo el rango de la torre enemiga.
  • Stompear: Ganar la línea sin mucho esfuerzo.

Midlane:

  • Asesino: Campeones cuya jugabilidad consiste en entrar, eliminar al enemigo y salir sin ser alcanzado.
  • Mago: Campeones a distancia que priorizan habilidades y hechizos poderosos sobre sus ataque básicos.
  • Burst: Aplicar una gran cantidad de daño en poco tiempo usando tus habilidades.
  • Roaming: Abandonar tu línea para rotar a la de algún compañero con el fin de avanzar o sacar una muerte.
  • Pokear: Consiste en utilizar habilidades de largo alcance para agotar la vida del enemigo lo más posible, generalmente se utiliza antes de iniciar una pelea de equipos para debilitar a los oponentes y así sacar ventaja.
  • Harass: Parecido al pokeo, pero el objetivo es castigar al oponente hasta el punto de que no pueda farmear ni hacer nada, lo que lo obliga a retirarse.
  • Instakill/ IK: Matar a tu oponente tan rápido que no le da tiempo de reaccionar.

Botlane:

  • Farmear: Matar a los súbditos enemigos para obtener oro y XP extra.
  • Creep Score/ CS: Cantidad de farm que tienes.
  • Kitear:  Moverse y atacar al mismo tiempo, causando el mayor daño posible sin ser alcanzado.
  • Ward: Centinela de visión.
  • Engage: Iniciar la pelea.
  • Desengage: Detener la pelea iniciada por el equipo contrario.
  • All in: Ir a por el equipo enemigo con todo lo que tienes disponible.
  • Heal: Curarte a ti mismo o a un aliado.
  • Shield: Utilizar el escudo en ti o en un aliado.
  • Freezear: Se refiere a mantener la oleada de minions enemiga en una zona consistente para evitar que choquen contra la torre y se resetee la wave.

Jungla:

  • Gankear: Ayudar a una línea (que por lo general está en problemas) para sacar ventaja.
  • Junglear: Farmear la jungla.
  • Buff: Se puede referir a un monstruo grande de la jungla, sea al Espino Rojo o al Guardián Azul, así como puede referirse a las ventajas que obtienes al matar dichos monstruos.
  • Debuff: No tener ningún buff, estado negativo.
  • Doble Buff: Tener el buff RED y BLUE al mismo tiempo.
  • RED: Monstruo de la jungla (Espino Rojo) que al morir, te permite que tus ataques básicos incineran al objetivo, causan lentitud y aumentan tu regeneración de salud por un tiempo limitado.
  • BLUE:  Monstruo de la jungla (Guardián Azul) que al morir, te permite aumentar tu regeneración de maná y otorga 10% de reducción de enfriamiento por un tiempo limitado.
  • Leash: Se refiere a la ayuda recibida de laners correspondientes para que el jungla pueda realizar su primer buffo con mayor facilidad (Si el jungla empieza en topside, el top lo ayuda. Si empieza en botside, la botlane lo ayuda).
  • Leashless Route: Ruta en la que los junglas no necesitan recibir leash para hacer su primer campamento. Algunos junglas conocidos que no necesitan en ciertas ocasiones a inicios serian Shaco, Ivern o Kayn.
  • Vertical Jungling: Se refiere al jungleo donde los junglas realizan su lado de la jungla, cruzan el río y empiezan a robarse el buffo opuesto. Esto da indicios de que cada jungla esta en el mismo lado del mapa (el jungla aliado empezando en botside, sigue jugando en botside, y el enemigo empezando en topside, sigue jugando en topside) y asi el mapa se dividiría verticalmente.
  • Botside/Topside: Como dicen sus nombres, se refiere a la parte de la jungla que se encuentran respectivamente en esos lados del mapa. Para el equipo azul, el lado del buffo rojo siempre esta en botside, y el lado del buffo azul en topside. Esto ocurre al revez si se refiere al equipo rojo. Respecto a los drakes, siempre se encuentran en botside, y la zona del baron se encuentra siempre en topside.

Expresiones frecuentes dentro del chat


  • CD (Cooldown): Tiempo de recarga de habilidades
  • CDR (Cooldown Reduction): Reducción en el tiempo de recarga
  • BRB (Be Right Back): ¡Vuelvo enseguida!
  • TY (Thank You): Gracias
  • GG (Good Game): Buen juego
  • BG (Bad Game): Mal juego
  • WP (Well Played): Bien jugado
  • OOM (Out of Mana): Sin maná
  • OP (Overpowered): Muy fuerte
  • GJ (Good Job): Buen trabajo
  • AFK (Away from Keyboard): Ausente del juego
  • Quit: Renunciar
  • Feeder: Alguien que muere a propósito para darle ventaja al rival
  • FW (Free Week): Semana libre

Para hablar sobre el control de masas


  • Grab/Hook: Son aquellas habilidades que atraen al enemigo hacia ti.
  • Stun: Debuff que te impide realizar cualquier acción.
  • Snare: Debuff que impide tu movimiento, pero no tus habilidades o ataques (siempre que no requieran movimiento del personaje).
  • Fear: Debuff que te hace perder el control de tu campeón por un corto tiempo, haciéndote correr al azar o en la dirección opuesta de quién te atacó.
  • Knockback: Lanzan o arrastran a tu campeón hacia atrás.
  • Knockup: Lanzan o arrastran a tu campeón hacia adelante.
  • Taunt: Provocar. Es lo opuesto al fear, el campeón correrá hacia quien lo provocó para atacarlo automáticamente.
  • Charm: Variación del taunt, donde se afecta la velocidad de movimiento del campeón y lo acerca al enemigo sin que este pueda atacarlo.

También puede ser de ayuda...


  • DPS: Daño por segundo
  • Solear: Matar al oponente en una pelea 1v1
  • TP: Teletransportación
  • Rango: Alcance de los ataques y habilidades o su área de efecto.
  • AD: Daño de ataque
  • AP: Poder de habilidad
  • MS: Velocidad de movimiento
  • MR: Resistencia mágica
  • Armor: Armadura
  • HP: Puntos de vida
  • MP: Puntos de mana
  • EP: Puntos de energía

Este post fue basado en la guía de Brasil  hecha por zap 27 992045351.

6 RESPUESTAS 6
OtakoKwaii
Heraldo
Heraldo

meme.jpg

zCutiePanther
Minion
Minion

Tilteo: Cuando te enojai bien foerte y rompi el teclado de un cabezazo
Mihira
Escurridizo
Escurridizo

¡Lista actualizada, muchas gracias por los aportes!

no tengo nada que aportar , pero eres una bestia de los post , uwu epero ver mas post tuyos ❤️
Geo545
Minion
Minion

Pa añadir a los de la jungla (como todo buen ciudadano de la selva) tambien estan:

Leash: Se refiere a la ayuda recibida de laners correspondientes para que el jungla pueda realizar su primer buffo con mayor facilidad (Si el jungla empieza en topside, el top lo ayuda. Si empieza en botside, la botlane lo ayuda)


Leashless route: Ruta en la que los junglas no necesitan recibir leash para hacer su primer campamento. Algunos junglas conocidos que no necesitan en ciertas ocasiones a inicios serian Shaco, Ivern o Kayn.


Vertical Jungling: Se refiere al jungleo donde los junglas realizan su lado de la jungla, cruzan el río y empiezan a robarse el buffo opuesto. Esto da indicios de que cada jungla esta en el mismo lado del mapa (el jungla aliado empezando en botside, sigue jugando en botside, y el enemigo empezando en topside, sigue jugando en topside) y asi el mapa se dividiría verticalmente.


Botside/Topside: Como dicen sus nombres, se refiere a la parte de la jungla que se encuentran respectivamente en esos lados del mapa. Para el equipo azul, el lado del buffo rojo siempre esta en botside, y el lado del buffo azul en topside. Esto ocurre al revez si se refiere al equipo rojo. Respecto a los drakes, siempre se encuentran en botside, y la zona del baron se encuentra siempre en topside.

Ah, y tambien freezear linea (que esto va para todas las lanes). Se refiere a mantener la oleada de minions enemiga en una zona consistente para evitar que choquen contra la torre y se resetee la wave.

tkm



@Geo545 ¡Gracias por las sugerencias! Las incluiré tan pronto me sea posible ❤️