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Onand
Escurridizo
Escurridizo

Nuevo evento = Omitir todo

Ese es el resumen del evento de las guardianas estelares..

¿Que paso Riot nos quedamos sin presupuesto para eventos de calidad?

Libro de hechizos con voces rejuntadas de otros eventos...

 

triste

10 RESPUESTAS 10
Anakin Dark
Minion
Minion

Es increible que con la cantidad de dinero que generan y sacan estos eventos tan malos y que le crean tanto hype por lo demas, ademas de siempre rellenar con el modo de juego URF, uno para todos o este de libro de hechizos que ademas son tan aburridos. Epic en eventos y en sus colaboraciones con otras marcas, Riot no le llega ni a los talones. 


@Anakin Dark  escribió:

Es increible que con la cantidad de dinero que generan y sacan estos eventos tan malos y que le crean tanto hype por lo demas, ademas de siempre rellenar con el modo de juego URF, uno para todos o este de libro de hechizos que ademas son tan aburridos. Epic en eventos y en sus colaboraciones con otras marcas, Riot no le llega ni a los talones. 


Si lo siguen haciendo, es porque la comunidad le responde comprando skins y jugando los modos de juego. Si no diera frutos, ya los hubieran quitado e intentado con otra cosa.

blue ribbon
Minion
Minion

Riot no tiene tiempo para crear mas, esta muy ocupado contando el dinero que han ganado.
A I Z O M Z O
Escurridizo
Escurridizo

Yo me vi todo el diálogo por ser el primer capítulo, pero si, re denso y encima se me tildaba todo el cliente.
The War Wolf
Barón
Barón

Es lo que les gana más plata, tristemente. Pueden poner a sus trabajadores desperdiciando tiempo en hacer un modo de juego "de calidad" que saben por años de experiencias previas que nadie va a jugar, o pueden ponerlos a desarrollar un modo que sea como la grieta del invocador con 2 cosas cambiadas (que es la formula más exitosa hasta la fecha) y llamar la atención a través de multimedia (historias, cinemáticas, arte, música, etc) para que la gente compre skin.

A lo mejor a una minoría le parece interesante que metan modos nuevos a cada rato como en 2017, pero Riot se deja llevar por las mayorías, por lo que da mejor resultado y causa más enganche de jugadores, y eso son los modos en la Grieta del Invocador. La mayoría de gente juega LoL para jugar LoL, Grieta del Invocador, no para jugar una mala copia de un juego por oleadas, a tirarse ganchos con Thresh en un hueco, o meterse básicos por pasillitos super cerrados futuristas.

Hay presupuesto, pero lo gastan en lo seguro, ya no innovan ni experimentan pero por que ya no necesitan hacerlo. Ya saben dónde está la plata, y más importante, ya saben dónde no está la plata.

Y bueno por eso cada día hay menos gente interesada en League of Legends.

El juego se ah vuelto monótono y sobrevive por los mismos de siempre y algún despistado que se cae aquí. 

Sera hasta que salga algo mas y esto termine de morirse. 


@Onand  escribió:

Y bueno por eso cada día hay menos gente interesada en League of Legends.


La gente es la misma culpable que los eventos sean tan simples. Porque cuando se hicieron cosas copadas e innovadoras, no se las aprovecharon. Por ende, la gente es la que, a través de las compras y sus hechos, le dice a Riot "me interesa más el omitir todo que algo divertido y original".


@Onand  escribió:

El juego se ah vuelto monótono y sobrevive por los mismos de siempre y algún despistado que se cae aquí. 


En cierto modo sí, aunque por otro lado han innovado en varios aspectos del juego. Los cambios importantes en las últimas pretemporadas fueron una forma de darle una lavada de cara al juego. Y creo que con la nueva grieta elemental que viene en camino será una forma de "renovar" nuevamente.

Si algo que tiene de bueno League of Legends es que cada partida es diferente y la diversidad de campeones hace que cada día sea más diferente una de otra.


@Onand  escribió:

Sera hasta que salga algo mas y esto termine de morirse. 


Ya hay "algo más", tenés Heroes of Storm, Dota 2, Smite... el tema es que no le llegan ni a los talones a la dinámica de LOL. Dota 2 creo que es más completo, pero lo han diseñado de manera tan compleja que es un calvario arrancar desde cero. Además que al jugarlo, se siente completamente diferente a LOL. Sus gráficos parecen mucho más básicos y cada vez que lo juego, lo siento más rápido en ciertas cosas (como el movimiento de los campeones en el mapa), pero más lento y aburrido en otras.

Bueno, saliendo productos como Wild Rift, Arcane, Riot Music (K/DA) y similares se van diversificando, incluso si les baja un poquito la gente nueva anual que entra al juego (que por ahora solo ha pasado significativamente en 2018 que pegaron alto bajón) no les afectará mucho.
La marca de LoL va para largo, para más largo que el propio LoL.

LoR ya ha expandido por mucho el universo de LoL, lo suficiente como para crear un MMORPG rico en argumento.

Nada mas falta que RIOT se lance un proyecto a ver en que termina, porque MMORPG hay muchos.

No solo eso, PROJECT L se está armando para ser uno de los mejores juegos de lucha 2D competitivos en el panorama.
Del MMO, al estar en producción, sabemos muy poco como para predecir cómo saldrá, incluso de PROJECT F... Pero PROJECT L tiene una cantidad de cosas a favor que dan miedo...
Lo mismo es esperable para futuros proyectos, claro, pero nada más ver lo que Riot tiene bajo la manga te demuestra que planean llevar la marca Runaterra mucho más allá de LoL.