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Trovador de Jonia

[PBE] Actualización del 07/07

¡Saludos LoLeros! El servidor de pruebas da inicio al ciclo 10.15 el día de hoy, ¿Lo vemos?

Nueva Campeona: Lillia, la Flor Tímida
Vídeo Promocional - Más allá del jardín:
 
1.jpg
 
 
Estadísticas y Habilidades
 
  • Vida base: 580
  • Vida por nivel: 90
  • Regeneración de Vida base: 9
  • Regeneración de Vida por nivel: 0.15
  • Maná base: 410
  • Maná por nivel: 50
  • Daño de Ataque base: 61
  • Daño de Ataque por nivel: 3.1
  • Armadura base: 20
  • Armadura por nivel: 4
  • Resistencia Mágica base: 32.1
  • Resistencia Mágica por nivel: 0.75
  • Rango de Ataque: 325 (de rango)
  • Velocidad de Ataque por nivel: 2.7
  • Velocidad de Movimiento: 330
 
1.png Rama de los Sueños (P):
 
Las Habilidades de Lillia aplican Polvo de los Sueños, infligiendo 5% de la Vida máxima como daño mágico durante 3 segundos.
 
Polvo de Sueños inflige un máximo de [40 a 100, escala con el nivel de la campeona] de daño por su duración contra monstruos de la jungla.
 
lp
 
 
2.png Golpes Florecientes (Q):
 
Costo: 45 maná
Enfriamiento: 4 segundos
 
Pasiva: Los impactos de habilidades de Lillia le otorgan 7/8/9/10/11% (+1% por cada 100 PH) de Velocidad de Movimiento durante 5 segundos, acumulándose hasta 5 veces.
 
Activa: Lillia gira su rama, infligiendo [30/45/60/75/90 (+40% PH)] de daño mágico más [30/45/60/75/90 (+40% PH)] de daño verdadero en el límite exterior.
 
lq
 
 
3.png ¡Cuidado! ¡Yip! (W):
 
Costo: 50 maná
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos
 
Lillia prepara un gran impacto, infligiendo [70/85/100/115/130 (+30% PH)] de daño mágico. Los enemigos en el centro en cambio reciben [210/255/300/345/390 (+90% PH)]
 
lw
 
 
4.png Semilla Rodante (E):
 
Costo: 70 maná
Enfriamiento: 12 segundos
 
Lillia lanza una Semilla Rodante hacia adelante, infligiendo [70/90/110/130/150 (+40% PH)] de daño mágico donde impacte, también revelando y Ralentizando por 25/30/35/40/45% durante 3 segundos. Si no se impactan enemigos, la semilla seguirá su camino hasta alcanzar un enemigo o chocar con terreno.
 
le
 
 
5.png Nana Rítmica (R):
 
Costo: 50 maná
Enfriamiento: 130/110/90 segundos
 
Lillia causa que todos los enemigos con Polvo de Sueños reciban Aletargamiento durante 1.5 segundos. Luego, se quedan Dormidos por 2/2.5/3 segundos.
 
Al ser despertadas con daño, reciben un adicional de [100/150/200 (+30% PH)] de daño adicional.
 
Las unidades Aletargadas son ralentizadas cada vez por su duración, y se quedan Dormidas luego. Las unidades Dormidas no pueden moverse o actuar hasta recibir daño de un enemigo con daño no periódico.
 
lr
 
 
 
Vídeo de la Campeona:
 
 
Líneas de Diálogo:
 
Español Latino:
 
Inglés:
 
 
Historia:
 
Increíblemente tímida, la hada cervatillo Lillia recorre las maravillas de los bosques de Jonia. Ocultándose fuera de la vista de los mortales—cuyas misteriosas naturalezas la han cautivado, pero intimidado desde hace tiempo, Lillia espera descubrir porque sus sueños ya no llegan al antiguo Árbol Durmiente. Ella ahora viaja por Jonia con rama en mano, en un esfuerzo de encontrar los sueños no realizados de las personas. Solo así puede Lillia florecer y ayudar a otros a desenredar sus sueños para encontrar su chispa interior. ¡Yip!
 
Nuevos Aspectos - Flor Espiritual
Un total de seis nuevos Aspectos de esta temática se hacen presente:
 
 Lillia Flor Espiritual (1350 RP):
 
Lillia Flor EspiritualLillia Flor Espiritual
 
Vídeo del Aspecto:
 
 
 Teemo Flor Espiritual (1350 RP):
 
"Un espíritu bromista y joven al bosque, Teemo es afamado a través de Jonia como la encarnación de la naturaleza... Aunque su galardón más oneroso es como el rey de las bromas. Un consumado tábano y amante de todas las cosas molestas, sus hazañas en engañar mortales le han agraciado en las páginas de historia Jonia por cientos de años.
 
Teemo Flor EspiritualTeemo Flor Espiritual
 
Vídeo del Aspecto:
 
Riot Dead Thief comenta:
 
EcV9hLSVAAAs-Hc
 
¡Reportándose!
 
Teemo Flor Espiritual está explorando la Grieta con:
 
  • ¡Nuevos modelos y texturas!
  • ¡Nuevos Efectos Visuales!
  • ¡Nuevos Efectos Sonoros!
  • ¡Nueva animación de Recuperación!

Teemo Flor Espiritual costará 1350 RP

Teemo Flor Espiritual esta disponible en el PBE y queremos escuchar sus opiniones. Estaremos por aquí casualmente, tal vez plantemos algún hongo o dos hasta que vuelvan...

¡Dejen sus comentarios en la debajo en la discusión!


 Teemo Flor Espiritual Edición Prestigiosa (X Puntos de Prestigio):

Teemo Flor Espiritual Edición PrestigiosaTeemo Flor Espiritual Edición Prestigiosa
| Pantalla de Carga |
 
EcV9n8dUwAEcdJj
 
 
 Thresh Flor Espiritual (1820 RP - Aspecto Legendario):
 
Thresh Flor EspiritualThresh Flor Espiritual
 
Vídeo del Aspecto:
 
Líneas de Diálogo:
 
Español Latino:
 
Inglés:
 
Riot grumbojr comenta:
 
EcV9y46U0AAJ1HcEcV-z1lU8AYCtzv
 
Thresh a guiado las almas a su dominio por mucho tiempo, pero últimamente ha notado competencia y las quiere todas para él. Con su linterna en mano, él esta listo para agregar a su colección.
 
Thresh Flor Espiritual guía el camino a la Grieta, presentando:
 
  • ¡Nuevos modelos y texturas!
  • ¡Nuevos Efectos Visuales!
  • ¡Nuevos Efectos Sonoros!
  • ¡Nuevas animaciones y Recuperación!
  • ¡Nuevas Líneas de Diálogo!
  • ¡Se transforma luego de recolectar 45 Almas y luego de usar su definitiva!

¡Thresh Flor Espiritual estará disponible pronto para jugar en el PBE! Como jugadores que dan un primer vistazo a este nuevo contenido, ¡Queremos escuchar sus opiniones! ¡Dejen sus comentarios debajo en la discusión!

 
 
 Vayne Flor Espiritual (1350 RP):
 
"Vayne proviene de un clan perdido de cazadores de monstruos, aniquilados hasta el último cuando el demonio primordial del dolor se encontró con su aldea oculta. No pudiendo dejarlo ir, y condenada por su propias obsesiones por toda la eternidad, ella caza a la criatura eternamente, pero nunca pudiendo atraparla."
 
Vayne Flor EspiritualVayne Flor Espiritual
| Pantalla de Carga | Borde Especial |
 
Vídeo del Aspecto:
 
MoreChrono comenta:
 
EcV_WfFUwAAYk5r
 
Sobre las alas de la noche, una nueva Vayne ha caído sobre el PBE:
 
Vayne Flor Espiritual llega a la Grieta con:
 
  • ¡Nuevos modelos y texturas!
  • ¡Nuevos Efectos Visuales!
  • ¡Nuevos Efectos sonoros!
  • ¡Nueva animación de Recuperación!

Vayne Flor Espiritual costará 1350 RP.

¡Vayne Flor Espiritual estará disponible pronto para jugar en el PBE! ¿Sabes que significa? ¡Es hora de sus comentarios! ¡Si tienes ideas sobre este aspecto festivo entonces haznos saber en la discusión debajo! Estaré acechando por aquí, de forma muy oculta, cazando sus comentarios.

 

 Yasuo Flor Espiritual (1350 RP):
 
5.jpg
 
Vídeo del Aspecto:
 
Riot KateyKhaos comenta:
 
zedH2a3
 
 Sigue el viento, pero cuida tu espalda.
 
Yasuo Flor Espiritual llega a la Grieta con:
 
  • ¡Nuevo modelos y texturas!
  • ¡Nuevos Efectos Visuales!
  • ¡Nuevos Efectos Sonoros!
  • ¡Nueva animación de Recuperación!

Yasuo Flor Espiritual costará 1350 RP.

¡Yasuo Flor Espiritual estará disponible pronto para jugar en el PBE! Como jugadores que dan un primer vistazo a este nuevo contenido, ¡Esperamos escuchar sus opiniones! ¡Dejen sus comentarios en la discusión debajo!

Nuevo Contenido Estético
Cromas: Treinta y dos nuevos Cromas repartidos entre los Aspectos de Lillia, Vayne, Thresh y Yasuo (Teemo no recibe dado que cuenta con variante Prestigiosa)
 
 Lillia Flor Espiritual (8 colores):
 
vlcsnap-2020-07-07-22h11m50s087
 
 Vayne Flor Espiritual (8 colores):
 
vlcsnap-2020-07-07-22h12m01s381
 
 Thresh Flor Espiritual (8 colores):
 
vlcsnap-2020-07-07-22h11m56s909
 
 Yasuo Flor Espiritual (8 colores):
 
vlcsnap-2020-07-07-22h12m29s339%2B%25281%2529
 
 
Iconos de Invocador: Trece nuevos Iconos se hacen presente
 
Flor Espiritual 2020Flor Espiritual 2020Evento Flor Espiritual 2020Evento Flor Espiritual 2020Evento FE 2020 Puntos de PrestigioEvento FE 2020 Puntos de Prestigio
 
  • Este icono se obtuve mediante misiones durante el evento Flor Espiritual 2020.
  • Este icono fue una recompensa exclusiva por participar en el evento Flor Espiritual 2020.
  • Este icono fue adquirido mediante Botín durante el evento Flor Espiritual 2020.

 


Lillia Flor EspiritualLillia Flor EspiritualThresh Flor EspiritualThresh Flor EspiritualVayne Flor EspiritualVayne Flor EspiritualYasuo Flor EspiritualYasuo Flor EspiritualTeemo Flor EspiritualTeemo Flor Espiritual

  • Este icono fue lanzado como exclusivo de paquete durante el evento Flor Espiritual 2020.

 


Croma Lillia Flor EspiritualCroma Lillia Flor EspiritualCroma Thresh Flor EspiritualCroma Thresh Flor EspiritualCroma Vayne Flor EspiritualCroma Vayne Flor EspiritualCroma Yasuo Flor EspiritualCroma Yasuo Flor Espiritual

  • Este icono fue conseguido mediante Botín durante el evento Flor Espiritual 2020.

 

 

Teemo Flor Espiritual Edición PrestigiosaTeemo Flor Espiritual Edición Prestigiosa

  • Este Icono fue adquirido al obtener el aspecto de Teemo Flor Espiritual Edición Prestigiosa de la Tienda de Puntos de Prestigio 2020.
 
 
Gestos: Doce nuevos Gestos temáticos. Se incluyeron Gestos de Campeones que no forman parte del Ciclo 10.15, pero muy probablemente lo sean del 10.16 (recuerden que el evento de Flor Espiritual permanecerá por un periodo extendido)
 
Sígueme... (Ahri FE)Sígueme... (Ahri FE)Mi campeón (Cassiopeia FE)Mi campeón (Cassiopeia FE)Par Predestinado (Kindred FE)Par Predestinado (Kindred FE)¿¡A que te refieres?! (Riven FE)¿¡A que te refieres?! (Riven FE)Soñando ContigoSoñando Contigo¡Engañado!¡Engañado!Eres DignoEres DignoQue molestoQue molestoLargo Camino DelanteLargo Camino Delante¡Hiya!¡Hiya!¡Tee Hee!¡Tee Hee!CargameCargame
 Modo de Juego: Frenesí en el Nexo
caca.jpg
 
Se realizaron más ajustes y correcciones de errores. itslowbo twitteó:
 
Bien, ¡Intentemosló una vez más! ¡Dado que el PBE se actualiza hoy, aquí hay una lista de cambios de diseño para Frenesí en el Nexo! ¡Los veo a todos en el juego!
 
LISTA DE CAMBIOS PARA FRENESÍ EN EL NEXO EN EL PBE 07/07
 
Cambios de Diseño
  • Tiempo de reaparición del Inhibidor 2:00 >>> 3:00
  • Tiempo entre Eventos 2:30 - 3:00 >>> 3:00 - 3:30
  • Penalización de curaciones/escudos a unidades Encendidas 15% >>> 25%
  • Radio de restricción de movimiento para el Muñeco de Práctica 1200 >>> 900
  • Lanza de Shojin revertida a su versión previa de Frenesí en el Nexo (Reducción de Daño plana que escala con el DA adicional)
    • La reducción de enfriamiento se multiplicaba demasiado con la mejora Encendido, haciendo que campeones como Jax o Maestro Yi tuviesen sus habilidades defensivas demasiado seguido
  • Los límites de la Pelea a Muerte URF y Pelea por el Premio ahora cuentan como paredes con propósito de que camino siguen los campeones y habilidades (con la excepción de la E de Kayn)
  • El Guardián de la Jungla ahora es revelado a la unidad a la que quiere atacar
  • Ajustes a la jungla:
    • Grompo:
      • Armadura 0 >>> -10
      • Resistencia Mágica -15 >>> 0
    • Rocosos:
      • Armadura 10 >>> 0
      • Resistencia Mágica -15 >>> 0
    • Lobos:
      • Armadura 10 >>> 0
  • Balance de Campeones:
    • Mejoras
      • Akali: +5% de Daño Infligido y -5% de Daño recibido
      • Evelynn: +5% de Daño Infligido y -5% de Daño recibido
      • Rek'Sai: +5% de Daño Infligido y -5% de Daño recibido
      • Sett: -5% de Daño Infligido y +5% de Daño Recibido >>> -5% de Daño Infligido
    • Debilitaciones
      • Brand: -5% de Daño Infligido
      • Kayle: -5% de Daño Infligido y +5% de Daño Recibido
      • Maokai: -5% de Daño Infligido y +5% de Daño Recibido
      • Sona: -5% de Daño Infligido y +5% de Daño Recibido
    • Nota: Jax y Maestro Yi están en nuestra lista de observación, pero dado que eran los principales abusadores de Shojin hemos decidido no debilitarlos hasta ver como se ajustan.
Correcciones de Errores
  • Corregido un error donde los Nexos Caminantes siempre comenzaban Muerte Súbita con la vida llena
    • Su vida inicial debería ser reducida basado en cuantas estructuras de su equipo fueron destruidas
  • Los Campeones ahora son revividos al comienzo de Muerte Súbita, y son invulnerables durante la cinemática ceremonial
  • El primer evento en selección de campeones debería ser más preciso
  • Los campeones ya no pueden recibir acciones durante la ceremonia de final de partida
  • Pelea por el Premio y Pelea a Muerte URF ya no limpian los cristales de Skarnar, campanas de Bardo y el altar del Cangrejo del área cercana
  • Las torretas internas y de la jungla del lado izquierdo ya no poseen placas
  • Trundle ya no se cura de una carrito moribundo cercano de Empuja el Carrito 
  • Las descripciones del Alma del Océano ya no se refieren erróneamente al Mega Dragón de los Océanos
  • Lucha por el Premio no estaba balanceando los enfrentamientos correctamente
  • Corregidas las siguientes habilidades que no funcionaban adecuadamente con el Muñeco de Práctica, Botín de Teemo y Botín de Veigar
    • E de Camille
    • R de Karthus
    • R de Katarina
    • R de Kayn
    • R de Kled
    • R de Morgana
    • R de Nocturne
    • Q de Rammus
    • Q de Sona
    • E de Soraka
    • P + R de Swain
    • W de Tryndamere
    • R de Vi
    • R de Yasuo
    • Redención
  • Botín de Teemo y Botín de Veigar ahora son susceptibles a provocaciones, aterrorizar y encantamientos
  • El cañón de recompensa del lado derecho ahora debería tener el aspecto correcto, y ya no atravesar la pared o el Trineo de Batalla
  • El Trineo de Batalla ya no debería atravesar la pared cuando reaparece
  • Los Escudos obtenidos por ganar el evnto ahora reducen el daño de los súbditos y monstruos
  • Corregido el texto de la mejora Encendido
  • El bot de Soraka ya no debería de poder recoger al Heraldo de la Grieta
  • Nunu y Thresh ya no pueden escapar de Pelea por el Premio y Pelea a Muerte URF
  • El tiempo real de aparición de los Rocosos ahora coincide mejor con su animación visual
  • El Guardián de la Jungla ya no cambiará de objetivos tan erráticamente
  • La Heraldo de la Grieta ahora bailará si esta activa al final de la partida
  • Los jugadores serán restaurados al máximo de vida/maná al comiendo de una ronda de Lucha por el Premio
 Campeones: Actualización de Efectos Visuales para Ahri y Udyr
asd.jpg
 
Riot Sirhaian comenta:
 
¡Hola a todos!
 
Similar a nuestras actualizaciones previas de Efectos Visuales que hicimos en el pasado (Ziggs, Thresh, Lux, etc), estamos trabajando en actualizar los Efectos Visuales (VFX) de más campeones cuyos efectos de habilidades necesitan algo de cariño. Nuestro objetivo es llevar esos VFX a los estándares actuales de League y mejorar su claridad en el juego. En el parche 10.15, ¡Vamos a lanzar una Actualización de VFX para Ahri y Udyr!
 
Al igual que los anteriores, y dado que son actualizaciones más pequeñas para mejorar a algunos de los miembros más antiguos de la lista, no tienen la mismas conversaciones de priorización de como decidimos quien recibe una Actualización Visual y de Jugabilidad (¡Donde también tomamos en cuenta modelos, jugabilidad y temática!): No afectan ningún otro proyecto, y son simplemente proyectos de desarrolladores apasionados.
 
Buscamos sus comentarios sobre estos cambios de VFX, los cuales deberían llegar pronto al PBE. Por favor, den una prueba—especialmente si alguno es tu main—¡Y déjanos tus comentarios una vez que los cambios estén disponibles!
 
-------
 
AHRI
 
Actualización de VFX que apunta a mejorar su lectura en el juego y traerla más a los estándares modernos de VFX
 
 
Conjunto Base:
Ataque Básico - Limpieza de proyectiles y efectos de impacto
Q - Nuevos proyectiles y efectos de impacto. Ahora muestran el área de impacto (hitbox) verdadero. Los proyectiles que curan ahora son verdes.
W - Nuevos fuegos zorrunos, proyectiles y efectos de impacto. Mayormente limpieza y modernización
E - Limpieza del proyectil, debería sentirse más moderno y su área de impacto (hitbox) debería ser más preciso
R - Nuevos efectos de mejora para su lanzamiento y en el suelo. También hay nuevos proyectiles y efectos de impacto.
 
-------
 
UDYR
 
Actualización de VFX que apunta a mejorar su lectura en el juego y traerlo más a los estándares modernos de VFX. Udyr Guardián de los Espíritus solo recibió mejoras a sus habilidades.
 
 
Conjunto Base:
P - Nuevo efecto de mejora de velocidad de movimiento
Ataque Básico - Nuevo efecto de impacto
Q - Nuevo efecto de transformación y símbolo sobre su cabeza. Postura de Tigre tiene un nuevo efecto de Daño en el Tiempo
W - Nuevo efecto de transformación y símbolo sobre su cabeza. Postura de Tortuga tiene nuevos efectos de curación y escudo
E - Nuevo efecto de transformación y símbolo sobre su cabeza. Postura de Oso tiene un nuevo efecto de aturdimiento
R - Nuevo efecto de transformación y símbolo sobre su cabeza. Postura de Fénix tiene nuevos efectos de Daño en Área y cono
 
-------
 
Por favor, prueben estos cambios en el PBE una vez que estén disponibles (debería ser durante esta semana), ¡Y hágannos saber si tienen cualquier comentario!
 Siguiente campeón: ¿Yone?
Dentro de los archivos de voz para el aspecto de Thresh Flor Espiritual, se encontraron algunos que mencionan directamente al hermano de Yasuo:
 
3.png
 
Adicionalmente, este sería su arte en el Aspecto Flor Espiritual:
 
1.jpg
 
Como suele suceder con este tipo de contenido, no es posible asegurar nada hasta su lanzamiento oficial, pero las probabilidades de que sea el nuevo campeón son extremadamente altas.
Universo - Nuevas Historias
 Lillia:
 
Su biografía ya esta disponible en la página de Universo
 
 
1.jpg
 
 Rakan y Xayah:
 
Nueva historia para la pareja: Pan de Sombras Comido
 
 
1.jpg
 
Adicionalmente, la biografía de ambos fue actualizada
 
Temas de Contexto
 
 Cambios de Balance para Swain:
 
Riot AzuBK comenta:
 
Tengo un conjunto de cambios para Swain llegando mañana al PBE, y hay al menos una línea que no se mostrará en las descripciones o será desechado. Aquí esta la lista completa actual:
 
0ch_6ZI9
 
Riot KingCobra agregó:
 
¡Saludos gente! Quería unirme y dar algo de contexto sobre las debilitaciones que van a acompañar a las mejoras:
 
  • Creemos que reducir su VM ligeramente es una palanca apropiada que bajar para compensar algunas de sus mejoras dado que afila las debilidades de Swain de necesitar permanecer cerca de alguien que quiera matar. Esperamos que esto sea compensado con lanzamientos más frecuentes de su E y no necesitar deambular tanto para usar su W.
  • La remoción de la devolución de maná apunta a quitar poder al Swain de elo bajo. Creemos que la devolución de maná de las almas causaba una especie de doble bucle positivo en elo bajo. Dado que sabemos que los jugadores con menos habilidad en el juego son peores para esquivar habilidades, los jugadores de Swain en elo bajo no solo conectan habilidades más seguido que los jugadores de Swain en elo alto, sino que además obtienen más maná por hacerlo. El problema es opuesto en elo alto, donde las habilidades de Swain son más difíciles de acertar, resultando en menos maná para Swain Y menos regeneración de maná. Las mejoras de maná en su W y E son para compensar por esto.
  • La reducción al daño de su W esta para que la habilidad sea un poco más justa con el nuevo perfíl de rango, debilitando en elo bajo donde las personas no esquivan tanto la habilidad como en elo alto, y también compensando por el incrementado de daño en su Q a través de menos enfriamiento y reducción de ángulo
Creemos que la mayor cadencia de lanzamientos en su Q y el rango de su W van a inclinarse como mejoras a elo alto donde las personas en general son mejores en administrar su maná (por ende saben cuando pueden permitirse usar su Q vs cuando no) y ser mas conscientes del mapa.
 
 Prestigio en la Segunda Mitad de 2020:
 
Se incluyó la página que indica que campeones recibirán un Aspecto Prestigioso en lo que queda del año. Pueden visitarla en este enlace: https://las.leagueoflegends.com/es-ar/news/game-updates/prestige-in-the-second-half-of-2020/
 
1.jpg
Balance: Recuerden, estos cambios son tentativos y pueden o no llegar al resto de los servidores
Campeones:
 
  Swain:
 
  • Velocidad de Movimiento reducida a 325 de 335

Parvada Hambrienta (P):

  • Enfriamiento cambiado a 10 segundos de 12/9/6
  • [Nuevo] Esta habilidad ahora escala con Reducción de Enfriamiento
  • [Removido] Ya no recupera maná

swain%2Bpassive

Mano de la Muerte (Q):

  • Enfriamiento reducido a 9/7.5/6/4.5/3 segundos de 10/8.5/7/5.5/4
  • Ángulo de los rayos reducido a 8 grados de 10 (cono más estrecho)
  • [Nuevo] Esta habilidad atraviesa campeones

swainq

Visión del Imperio (W):

  • Rango incrementado a 5500/6000/6500/7000/7500 unidades de 3500
  • Daño reducido a 80/120/160/200/240 de 100/150/200/250/300
  • Costo de Maná reducido a 70/80/90/100/110 de 70/85/100/115/130

swainw

Nunca Más (E):

  • Enfriamiento cambiado a 10 segundos de 13/12/11/10/9
  • Costo de Maná reducido a 50 de 60/65/70/75/80

swaine

Paginas Consultadas en la creación del Post:
Surrender at 20 | Skins Spotlights | Julex Gameplays |

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2 RESPUESTAS 2
Escurridizo
Escurridizo

Ay POR FIN! Kindred va a tener una skin y de una temática prometedora. En cuanto al nuevo champ esperaba más, es como una mezcla de habilidades de Hecarim y Zoe con aspecto de Neeko y la verdad que es muy "meh".

Tal vez te interese el próximo nuevo campeón. Los archivos de voz del aspecto de Thresh mencionan directamente a Yone, el hermano de Yasuo