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Posibles cambios a Fiddle - Creando una guerra psicológica

Buenos días invocador.

 

El día de hoy, se ha lanzado la nueva versión 10.9 a los servidores oficiales, y con ello una cantidad de cambios de balances bastante exquisitos. Entre ellos, nuestro amigote Fiddlesticks :Champion28: el reworkeado ha recibido un buff ligero para ayudarlo a desempeñar su función de support, pero que también lo ayuda en la jungla.

 

Resulta que, el día de hoy Squad5 (conocido tambien como Blake Smith), quien reworkeo a Fiddlesticks posteó en su twitter unos posibles mejoras  Fiddle que esta probando. 

 

La traducción sería: 

Pasiva: 

  • Si Fiddlesticks castea un hechizo en enemigos, mientras se pretende ser una efigía (estar en T-Pose o animación idle, y si ocurre antes de que reciba daño o sea revelado ser el verdadero Fiddlesticks) serán feareados/aterrorizados como si Fiddle no estuviese en el campo de visión de los enemigos.
  • Tiempo para entrar en la animación idle de 1 sec a 2 sec.
  • Ahora Fiddle presenta un ícono en su HUD cuando entra en la pose.

 

W: 

  • Modificador de daño reducido a 40% de reducción de 60% de reducción (hace un 20% más daño a minions con este buff)

 

Estos cambios están realizados con el hecho de explorar la creatividad de las efigías y la pose idle de Fiddle para crear una mayor variedad de formas para aproximizarse al enemigo al tener otra opción de aterrorizar a los enemigos sin la limitacion que usar la Q o no estar fuera del campo de visión del enemigo para aplicar el ¨aterrorizar¨

También Squad5 expresa que no quiere volverse muy loco buffeando a Fiddle, pero que si estos cambios no resultan muy positivos en terminos de balance intentaría devolverle la mejora de MS que ganaba al quedarse parado.  

Algo que me preocupa un poco de estos buffs es que puede hacer a Fiddle excesivamente flexible (ya que basicamente podria aplicarle el CC hasta con la W con solo quedarse parado) y ocasionar una ventaja de terreno al no querer acercarsele al Fiddle con la esperanza de que ese NO sea el verdadero... considerando que el Fiddle actual esta en una posición bastante cómoda en la jungla. 

¿Que opinan? ¿Sería el comienzo de una lucha eterna en no caer en manos de Fiddlesticks, o simplemente lo ven como un buen quality of life change que haría que Fiddle se pudiese jugar de una forma mas cómoda?

Sus puntos de vista están sus manos. Vamos, opinen!

Hasta una próxima lectores.

 

Guerra psicológica feat. Fiddlesticks 



5 RESPUESTAS 5

 A mi me gusta como lo dejaron xd

Excorpion
Heraldo
Heraldo

Es algo que venía pensando desde hace tiempo, pero creo que lo mejor sería, simplemente eliminar el fear de la R de fidel
Y aplicarlo como algún estilo de Wombo Combo de R+Q, es decir, es una habilidad que puede desorientar a un team entero,
y no estamos hablando de un HardCC.
Esto habriría la posibilidad de que Fidle, en vez de tener un acceso más simple, piense mejor el momento de entrar.

Pero eso sería removerle una mecánica crucial de la pasiva de la Q, que especifica que todas las habilidades pueden aplicar fear si no tienen visión de Fiddle. Estaría en una posición incomodo... ¿Por qué su habilidad mas útil y decisiva es la única que no puede aprovechar esta pasiva que fue específicamente para usarse de esta forma?

Digo, lo menos que necesita Fiddle ahora mismo son nerfs directos la verdad, y quitarle el actual fear a la R lo dejaria en un limbo medio feo de un AP caster que se hace muy dependiente de la Q para aplicar hard CC, y no se aprovecharía la 2da parte de la Q que es hacer daño extra a objetivos ya aterrorizados, cosa que sería quitarle potencial daño de la Q tambien.


No, no digo que no la proveche, sino que sea un wombo combo, para que el ingreso sea riesgoso, y no solo entro, no hago nada, pero meto fear a todos. Es como el combo de Alistar, donde mientras lanzas la cornada, estas apretando la Q para levantarlos, y si la fallas, mandas al enemigo lejos. La idea es que Fiddle tenga ese miedo de entrar, y no solo entrar, usar fear, usar W GRATIS !!!, meter la E tranquilamente, y además, usar zhonyas si lo cree necesario. Te das cuenta a lo que me refiero ?? Usar la R con Fidle, permite hacer eso, solo por usarla, no por estrategia usada en su lanzamiento.

Oooh, si entiendo. Lo único es que en realidad la R de Fiddle para aplicarle el fear a todos depende mucho de que no tengan visión de ti, cosa que pues es fácil de anular cuando tienes un par de wards de control... aunque, si lo piensas bien, ¿quien compra wards de control de Oro para abajo? Casi nadie, supongo que es cierto lo que dices a cierta extensión que simplemente es usar R y ya xD