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LinxLe
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¿Porqué jugar Yuumi es buena para empezar en el juego o el rol de supp?

¡Buenas compañeros!

Si eres una de esas personas que quiere iniciar en un nuevo rol de seguro recordarás ese complicad tiempo de acostumbrarte a las mecánicas de ciertos campeones cuando iniciaste en el juego. Eso no es problema ahora, con un poco de practica y viendo guías puedes aprender a usar a varios campeones a un nivel básico e intermedio rápidamente.

Pero ¿qué hay de aquellas personas que son nuevas en el juego o el rol de soporte? ¿Cómo acostumbrarse?

Bueno, al contrario de como piensa el resto, el rol de soporte es muy importante y tiene gran impacto en el Early game. Algunos campeones crean jugadas y otros aportan utilidad de distintas maneras. Hay campeones como Thresh :Champion110: que son complicados de usar por todas las herramientas que tienen a su alcance, mientras que otros como Janna :Champion42: se mantienen al margen y entran a una pelea de forma defensiva.

Aquí, en el medio se podría decir, entra Yuumi, una maga que aporta con curaciones y daño considerable en la fase de lineas. Algunos pueden pensar que su kit de habilidades son muy basicas o que simplemente no ayuda en NADA, pero es al contrario.

¿Cómo es la jugabilidad de Yuumi?

Tomaremos en cuenta que te sabes un poco sus habilidades. La jugabilidad es un aspecto donde principalmente debes estar unido a tu aliado, literalmente. Su W vincula a Yuumi a un aliado de tu preferencia y ambos obtienen fuerza adaptable.

De aquí, sus habilidades cambian un poco. No puede lanzar autoataques ( A ), su Q es tele-dirigida y su E cura al aliado unido y le da velocidad de ataque en lugar de a ella misma, además de que su pasiva (escudo) se aplica al aliado mismo.

Ella se mantiene atrás y ayuda con el poke (usar ataques básicos sin que el enemigo pueda responder) para mantener la linea a su favor y sus habilidades ocupan mucho maná en los primeros niveles, así que no lances habilidades al azar.

¿Existen combos con la campeona?

Difícil de creerlo pero sí, hay algunos que si puedes usarlos rápidamente pueden marcar una gran diferencia al final de la pelea. Por ejemplo:

Desvinculada:

> 1. P + Q + A, si recibe mucho daño se le puede añadir la o, si quiere dar utilidad usar su o definitiva

> 2. A + Q + A, aquí es la misma situación anterior

Vinculada:

> 1. Q + E + W + P + W + R

> 2. Q + W + ( flash / destello o extenuación ) + ignición + R

¿A qué campeones me puedo unir / vincular para tener más impacto en la partida y cuándo?

En el juego temprano es como una obligación unirte a tu AD Carry y apoyes a tu Jungla en las peleas, no puedes aportar más que curaciones y un poco de daño.

Ya en el juego tardio es preferible que te unas a quien tenga mayor aguante o daño a distancia. Por ejemplo, Nasus tiene mucha vida como pasa con otros Tanques o tal vez un Tryndamere usando su R. Con tu serán imparables.

Unirte a tu AD Carry será de mucha ayuda en peleas de equipo y en solitario podrá atrapar a algún enemigo despistado, además de que podrás recibir daño en lugar de este para mantenerlo en la pelea.

Unirte a asesinos no puede ser muy buena idea pero funciona.

Si tienes aliados que tengan daño en área, definitivamente debes apoyar mucho más con tu R. Ya veras como a lo largo de la partida harán más daño que hasta ese momento e incluso pueden ganar la partida rápidamente como equipo.

¿Qué hechizos de invocador debería llevar y qué runas?

Extenuación e Ignición son las más comunes, aunque también puedes ir con Destello e Ignición pero es muy arriesgado por no poder dar más utilidad de la que podrías.

Comunmente se lleva Brujeria; Aery, anillo de flujo de maná, trasendencia y quémadura, junto a Presición; Claridad y Derribar (no recuerdo el nombre)

Espero que con esto estés listo para iniciar en el rol de soporte, y principalmente manejar a Yuumi de la mejor manera posible. :Iten3089:

1 RESPUESTA 1
Flaryx
Minion
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como main yuumi apruebo esto