Kennen
Atualização do VFX através da placa para limpar o ruído desnecessário e melhorar a clareza da jogabilidade.
Kennen recebeu atualizações SFX vários patches atrás
AB - Os ataques básicos são mais facilmente distinguidos de Q
Q - Q é mais distinto do AB, tem maior satisfação e um impacto único VFX
W - Maior satisfação visual
E - Kennen tem todos os novos efeitos visuais para a velocidade do relâmpago. Isto tem uma mudança fundamental para manter a silhueta de Kennen durante a animação para clareza de jogabilidade, com um indicador de alcance adicional. Lua Sangrenta Kennen recebeu uma atualização semelhante, e Super Kennen tem uma pose de super-herói, embora ainda use VFX base
R - Maior satisfação visual e redução de ruído
P - Quando Kennen processa seu passivo em um campeão ou monstro, ele tem um VFX de 3 pontos para mostrar a fonte do atordoamento. Marcas passivas em lacaios são reduzidas em tamanho e brilho para dar clareza ao jogo
Por favor, note que todas as outras peles além da Blood Moon usam o Base VFX de Kennen (com exceção de sua shuriken de forma única)
Base VFX :
Lua Sangrenta :
Super Kennen :
Olaf
Atualização do VFX através da placa para limpar o ruído desnecessário e melhorar a clareza da jogabilidade.
AB - Ataques básicos agora têm furtos e um novo efeito de sucesso
Q - agora tem um indicador de hitbox. O alcance do pick-up agora está visível. O pick-up também tem um novo efeito
W - Maior satisfação visual e legibilidade. Removido antigas runas ruidosas. O efeito de cura é agora mais claro também
E - Novo efeito relâmpago e furto!
R - Mais claro e melhor visual para ativação e buff R. Olaf não fica mais vermelho.
Todas as skins do Olaf foram atualizadas para ficarem mais próximas desses VFX. A Brolaf tem um novo VFX exclusivo.
VFX Atualizado olaf :
Riven
VFX atualização através da placa para limpar o ruído desnecessário e melhorar a clareza do gameplay.
AB - Limpou o Ruído (removeu o sangue!)
Q - Todos os três Q's possuem barras únicas, e agora mostram corretamente a área de dano
W - Atualizada a capacidade de trazer mais para o estilo visual atual do League, enquanto fornece mais clareza do hitbox
E -As peças da espada de Riven agora a protegem quando ela corre. Também trouxe o escudo para os atuais padrões VFX
R - Limpou os efeitos visuais aleatórios que envolviam seu corpo / mão, mas acrescentou mais ênfase / brilho em sua espada. Todas as habilidades devem agora refletir adequadamente os intervalos maiores durante o ult, e o Wind Slash agora está mais claro e mais unificado.
P - O cabo de sua espada (e o primeiro fragmento dela) deve agora brilhar quando seu passivo estiver ativo. Limpou o Ruído.
Por favor note que nenhuma das animações de Riven ou a jogabilidade real foram alteradas.
Riven base Atualização VFX :
Wukong
Atualização de VFX através da placa para limpar o ruído visual desnecessário
AB - Ataques básicos agora tem um furto e novo efeito de sucesso
Q - agora tem um efeito de limpeza mais potente, um efeito de impacto único e removeu fx barulhenta
W - Removemos quantidades desnecessárias de nuvens e afastamos a prioridade visual
E - Novas nuvens e tufos!
R - visuais mais nítidos
Algumas skins receberam pequenas atualizações para reduzir o ruído desnecessário e aumentar a satisfação de seus efeitos visuais
As atualizações de efeitos sonoros estão planejadas para o Wukong para 9.4, mas não estão incluídas neste vídeo de pré-visualização. Fique atento a este post para atualizações do SFX!
Wukong Atualização VFX :
Por favor, deixe-nos saber se você tem algum feedback sobre essas prévias de vídeo, todos eles estarão disponíveis no PBE em breve!
Fonte : Fórum NA
fico mt top espero que fassam isso com o morde no rework
bom , todos ficara otimo, mas o pe de maconha ta la sem nenhuma ajuda ne?
@Linkhell Os efeitos das habilidades dele sofreram alterações no rework de classes(colossos) de 2015 mas uma delas foi revertida, os fantasmas eram da cor verde e depois voltaram para a cor de cinza de antigamente.
Mas enfim, eu espero que com o novo visual e animações com os efeitos das novas habilidades ele realmente transmita a sensação de estar lutando com ou contra um mal indestrutivel.
Olá, gostaria de falar sobre um prolema que reparei. Só consegui ver o update do Wukong devido a um incomodo que o seu "q" me causou na vista. Não sei se pode ser uma coisa só minha, mas é algo a ser levado em conta. Desde pequeno eu tenho alguns problemas com certas luzes em filmes, um exemplo mais recente foi em Os Incríveis 2 que inclusive teve que lidar com casos de mal estar em algumas pessoas.
Ainda estou com a vista incomodada, caso tenha mais pessoas reclamando disso é algo a ser levado em conta.