E aí, pessoal!
Queríamos falar um pouco sobre o teste do Clash que rolou no Brasil na quarta-feira da semana passada. Como vocês devem saber, as coisas não correram tão bem, então queríamos pedir desculpas pela experiência ruim, dar um pouco de contexto sobre o que aconteceu e falar dos nossos próximos passos.
O objetivo desses testes era identificar onde poderíamos melhorar o Clash, e também testar as mudanças técnicas que fizemos nos últimos meses.
O que aconteceu?
Quando tudo começou, na quarta-feira à noite, a participação do Brasil no Clash foi incrível - sério, 50% acima das nossas expectativas! Na hora do lock-in, começamos a ver picos de latência para alguns serviços, mas já esperávamos isso. Identificamos alguns problemas menores quando os times começaram as buscas e, para alguns jogadores, a aba de buscas estava carregando muito devagar.
Após a fase de buscas, problemas mais sérios começaram a acontecer. Os jogadores estavam entrando na Seleção de Campeões mas, para alguns deles, a tela travava e acabava escolhendo/banindo um Campeão aleatório. Alguns jogadores tentaram reiniciar a sessão no cliente para resolver, mas isso acabou causando filas de login.
Quase metade dos times acabou ficando presa na Seleção de Campeões e as partidas acabaram não acontecendo. Os clientes ficaram travados na Seleção de Campeões e, para sair dessa situação, precisaram fazer novamente o login. Após observarmos a plataforma por um tempo, ficou claro que um restart completo da plataforma seria necessário para que as coisas voltassem ao normal.
O que aprendemos?
O Brasil foi responsável pelo maior teste que fizemos até agora. Agradecemos demais a participação e paciência de vocês. Isso foi extremamente valioso para nós e pudemos aprender onde precisamos otimizar as coisas. Embora quiséssemos evitar de aprender isso no ambiente live, com tanta coisa assim em jogo, sabemos que os problemas reais acontecem quando o Clash torna-se disponível e conseguimos resolver muitos desses problemas para o futuro.
O que vem por aí?
Seguiremos com os testes regionais em outros lugares do mundo e queremos focar mais nos problemas que os jogadores brasileiros tiveram. Dessa forma, conseguimos trabalhar em entregar uma experiência melhor para todos no Clash. Antes de lançarmos, faremos outro teste no Brasil e esperamos conseguir entregar uma experiência mais estável para vocês bem em breve.
Fiquem ligados nas novidades do Clash
À medida que caminhamos na direção de testes maiores e, eventualmente, do lançamento, você continuará recebendo atualizações do processo. Clique aqui para saber tudo sobre o Clash, e estamos muito animados para ver todos vocês nos testes regionais.
Oi sanke,
Então, o meu time foi um destes prejudicados. A pergunta que não quer calar e que está causando certo "tumuto" entre os jogadores é: "E sobre a recompensa do teste beta do Clash? Porque algumas pessoas receberam a recompensa completa (Ícone e Bandeira) e outras parte desta ou nenhuma? O que a RIOT pretende, se é que pretende, fazer a este respeito? Não acha que como jogadores merecemos ao menos um "feedback"?
Eu sinceramente não me importo a respeito da recompensa, mas fico com o pé atrás quando vejo algumas pessoas ganhando algo e outras não quando este segundo grupo não teve ao menos a "chance" de disputar.
mano sanke, rlx, é sempre bom dar um feedback sobre qualquer coisa, era um teste geral tava ciente q ia bugar por motivos obvios, mas o q ta chato mermo é nego chorando por recompensa vei, os cara nao ta nem ai p motivos tecnicos parece... (sem querer farpar)
meu time tava com 2 off, nao dava p jogar de jeito nenhum e demos surrender, o time dos cara ganho a chave (meu clan tava pensando que a riot nao ia contar, tadinhos aheuhduehaudhs) ficamos triste dps de saber sim, mas dps de kitar a gente foi uma pre made de 5 e ja era po, é um teste vei, ainda mais com esse cliente, serio que voces vao ficar chorando por um icone/bandeira de um teste clash? pelo amor, para de ser criança, a riot ja ta ciente dos bugs e ela vai consertar (espero) isso é mais importante, que ela sabe do bug e nao se a sua conta tem ou nao um icone do clash
@DA PEZINHO LEK@ escreveu:mano sanke, rlx, é sempre bom dar um feedback sobre qualquer coisa, era um teste geral tava ciente q ia bugar por motivos obvios, mas o q ta chato mermo é nego chorando por recompensa vei, os cara nao ta nem ai p motivos tecnicos parece... (sem querer farpar)
meu time tava com 2 off, nao dava p jogar de jeito nenhum e demos surrender, o time dos cara ganho a chave (meu clan tava pensando que a riot nao ia contar, tadinhos aheuhduehaudhs) ficamos triste dps de saber sim, mas dps de kitar a gente foi uma pre made de 5 e ja era po, é um teste vei, ainda mais com esse cliente, serio que voces vao ficar chorando por um icone/bandeira de um teste clash? pelo amor, para de ser criança, a riot ja ta ciente dos bugs e ela vai consertar (espero) isso é mais importante, que ela sabe do bug e nao se a sua conta tem ou nao um icone do clash
Tem gente que liga pra recompensas exclusivas, sabia?
O que eles tinham que aprender eles já aprenderam, não custa nada dar as recompensas pra todos que ajudaram nisso.
mas se ela der p todo mundo vai deixar de ser exclusiva aeudhauhdeaed
Não estamos pedindo que a Riot dê o ícone a todos os jogadores, e sim a todos que participaram. Eles mesmo assumiram que metade dos jogadores sequer tiveram a chance de jogar, mas mesmo assim ajudaram o teste do beta.