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Teste do Clash - 31/10

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Galera, estamos cientes dos problemas que estão ocorrendo no Clash. Infelizmente não temos como revertê-los, agora vamos investigar com maior profundidade para entender como podemos resolver isso no futuro.

 

Algumas pessoas estão conseguindo jogar normalmente e vamos seguir observando essas partidas. O teste do Brasil foi o maior feito no mundo até agora, agradecemos a ajuda de vocês nesse momento.

 

Vocês podem enviar feedbacks aqui. Obrigada!

1.401 RESPOSTAS
O meu tbm, boa rito games, parabéns
Raposineaa
Tropa
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Mas e quem caiu e agora fico sem os bilhetes ? Vão ser recuperados ou tem que comprar novamente ? Se precisar comprar de novo é algo meio injusto sendo que não foi culpa nossa 😕
man Nao é facil segura tanto nego no serve '-'
Eu perdi a partida do clash porque meus companheiros de time não conseguiram entrar
yAlgozL RX
Tropa
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seremos reconpensados com algo ?
Desisto rito :c
Chimbex10
Tropa
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o clash bugou na seleção de campeões mais especificamente no ultimo pick 


@AmoBoloDeCopo@  escreveu:

Parabens Pelo Servidor Super Bom 


Mano, o clash tá em beta, nao culpa o servidor pq o servidor é bom.
Eles tao dando a oportunidade de jogadores testarem algo sem ser pelo PBE, e quando eles fazem isso, nós(comunidade em geral) não somos compreensivos. As pessoas ja esperavam o erro, mas pelo menos foi progresso, pois no clash anterior nao houveram partidas, já nesse, ocorreram algumas, quem sabe no proximo.

d      s
Tropa
Tropa
ai eu fico como? de **cogumelo do teemo**? nem joguei deu erro na seleção dos cara
rajada pessimo trabalho de vcs
NA CLASH
Pagnottinha
Tropa
Tropa
Pelo jogo bugar acho q todos que participaram merecem ter o ícone
Ludens Torment
Aronguejo
Aronguejo

Alô riot ? o clash bugou e minha guild sumiu? como que fica?????? vamos ter que recriar de novo?????????? 

l Niro l
Tropa
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plmns ganhar uma EAzinha seria legal em
Aconteceu o mesmo comigo, apenas eu, o jg e o adc entramos, mas ja era tarde de mais.
Tigrisku
Tropa
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consegui bani,so q meu time nao conectou :<
kkkkk aqui ta so autenticando e nao sai nem fu***** kkkkk
eu tbm cai da msm maneira
fiquei até os 5 mins de partida sem conectar
O meu bugou so consegui voltar dps de uns 10 minutos e tambem tomei leave buster
A riot conseguiu ferrar uma coisa que parecia ser super divertida, perdi 2 partidas por que ela não me deixou nem logar, por que fiquei numa fila de log, por que meus amigos travaram, por que perdi por K.O, por que ninguem conseguiu fazer NADA!
Parabens pela INCOMPETENCIA! Fui derrotado por que a RIOT não deixou meu time jogar!
lukiiiiiinha
Tropa
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Os picks do meu time caíram tudo no aleatório pq o client travou, os caras do outro time conseguiram pickar um 3 champs à escolha, perdemos o jogo, qual o mérito deles? Oq vão fazer sobre?
TuGoK
Tropa
Tropa

Boa noite rapaziada,

 

Assim como eu, sei que muitos esperaram ansiosamente pela estréia do TESTE do Clash. E obviamente também fiquei frustradíssimo quando analisamos os oponentes e na tela de banimento, tudo foi por água abaixo.

Como dito anteriormente por eles, isso era um teste e visivelmente deu errado.

 

Não trabalho na Riot Games, mas nem por isso não me solidarizo com eles. A quantidade de mensagem denegrindo e exculaxando o jogo/empresa foram incontáveis e acho completamente desnecessário.

Nesse momento, exculaxar não resolve em nada, muito pelo contrário.

Acredito que por se tratar de um TESTE, as pessoas deveriam levar com menos "seriedade" mas não com cobrança, sem exculaxos.

 

Não sou especialista, mas pelo que pude presenciar, visivelmente o servidor não suportou a carga nele estabelecido. Milhões de players logaram, confirmaram e na hora de criar as partidas o servidor simplesmente não suportou, fazendo com que diversas partidas fossem canceladas por abandono, devido à ausência de resposta dos usuários com o servidor, porém algumas partidas foram concluídas e seguiram adiante nas seguintes fases.

 

Nesse momento (21:30 do dia 31/10/2018) o servidor segue totalmente instável e absurdamente lagado.

 

Acho que na realidade não faltou organização com o Clash, ou qualquer outro fator relacionado ao evento em si. Faltou mensurar a quantidade de trafégo na rede e aumenta-la, conforme a demanda visivelmente exige.

Em palavras básicas, foi uma falta absurda de direção, ao não perceber que a rede não aguentaria e seria necessário um auxilio. 

Minha opinião e minhas sugestões, são, antes de qualquer teste, evento ou antes de qualquer investimento básico no jogo, verifiquem os gargalos existentes nas conexões e invistam em mais carga de trafégo, porque notoriamente a atual não suporta nenhum tipo de simultaneidade.

 

Abraços e boa sorte!