Olá, pessoal.
É com muita frustração que informamos aos jogadores que o teste de Clash (que estava programado para acontecer hoje, às 19h00) teve que ser cancelado.
Estamos decepcionados em dar esta notícia, principalmente porque não é a primeira vez que falhamos em entregar o Clash para a nossa comunidade. Essa decisão foi tomada pensando em garantir a melhor experiência para os jogadores de League.
Devido aos sérios problemas no teste efetuado nos servidores europeus (que também aconteceram hoje), que não só impactaram as partidas de Clash, mas também todas as filas ranqueadas e normais durante o período, causando perdas de conexão e falhas ao iniciar as partidas, optamos por cancelar esse teste.
Pedimos desculpas por essa situação mais uma vez e em breve daremos mais informações sobre os próximos passos.
duvido muito que a riot recompense os players pelo fato de que o clash foi um teste e mesmo que perderam compromissos est levando mais a serio o jogo do que a vida
até eu que jogo muito n fasso o league uma devoçao
o jeito é confiar na riot, aceitar '''' os balanceamentos '''' '''' as correçoes de bugs ''' e oque vier por ai
Qual seria o problema em si ?seria muita gente se conectando de uma vez só?
será q espalhar as partidas pela semana e em horários diferentes nao ajudaria ?
traz o URF dnv
um urf **cogumelo do teemo** daquele nem é compensação
QUERO URF NA MINHA MESA AGORA
cara isso é muita palhaçada!
eu me programei de mais pra isso!
vcs poderiam dar skin novamente...
Eu espero falar em nome de todos os jogadores. Suas desculpas são aceitas mas não é por que vocês são ruins e sim bons no que fazem para beneficiar um bom game para gente(players). Confiamos em vocês e sabemos que erros acontecem e teremos paciencia de esperar ajeitar o problema do clash, estamos ansiosos, porém, esperaremos porque nunca erraram e naão vai ser dessa vez que vão errar 🙂 vlw
Juro por Deus que se colocarem ARURF como compensação (e não pelo menos um URF normal) eu paro de jogar isso. Começou com a equipe de balanceamento de campeões que mais parece meme (na realidade, já é meme) entregando um jogo totalmente zoado. Depois disso tem até o próprio balanceamento de MMR das partidas que tá sinceramente horrível (sou platina ganhando 27 PDL caindo com 4 Prata-Gold no meu time e 3 platinas + no time inimigo. Sou mono jungle e main Elise, não Noé)
Rapazeada, se vocês não tem certeza que tá tudo certo, por favor, nem anuncia. Entendo que esses erros só apareceram antes do lançamento oficial, mas mesmo assim vocês novamente re-lançaram em TODOS os servidores DE NOVO sem ter certeza do resultado final do produto.
No lançamento do outro clash eu tive que adiantar trocentos trabalhos da faculdade que seriam entregues justamente no dia anunciado. Cancelado.
Hoje eu tinha uma folga e fui resolver problemas no centro da minha cidade, consegui cochilar de tarde para reunir toda a energia que sobrava para o Clash. Cheguei a deixar de jogar Pôquer com meus amigos. Cancelado.
É foda. Agora entendo porque o Fortnite tá tendo números maiores na Twitch que o LoL e muitas pessoas estão migrando de jogo.
Espera, eu já disse que essa verificação de número para evitar smurfs não chegou nem perto de funcionar? Posso citar uma lista de conhecidos meus (tier 1) que estão smurfando em tiers mais baixas.
por isso niem montei time tava esperando so isso acontecer neim quero mais criar esperança pro clash mais
Agradeço muito rapaz, graças ao seu comentário eu decidi procurar um servidor private de LoL, e felizmente encontrei um 🙂
Finalmente vou poder jogar mais uma vez com o meu Urgot!