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H'onikhlanx: O Observador (fan champ)

Observador.jpg 

Devido a recente revelação do Legends of Runeterra, que finalmente nos mostrou a aparência dos Observadores, acabei ficando bastante empolgado de imagina-los dentro do jogo, sendo assim fiz esse kit de habilidades, pensando em elevar mais ainda essa temática de "Observar" que seria sua maior marca.

Introdução.jpg

INTRODUÇÃO

Para começar,  H'onikhlanx teria uma linguagem própria, com apenas alguns deslizes dos idiomas que conhecemos, ele seria um Colosso focado em poder de habilidade, mas com um funcionamento bem diferente dos demais, por exemplo, a ideia dos Colossos, é se aproximar, causar muito e matar, assim ele funcionaria mas digamos que... bem, vocês vão entender agora.  

H'onikhlanx possui um raio de visão muito diferente dos demais campeões do jogo, sua visão é toda escura, sendo possível apenas enxergar através de pequenas iluminações em forma de cone a partir de seus olhos em um formato de cone , no entanto a visão está além do que nossos olhos nos mostram e você não vai gostar do que vai ver.

H'onikhlanx é capaz também de enxergar a energia das habilidades inimigas, mas não pode ver o campeão que a conjurou.

Imagem ilustrativa

Raios de visão.png

Agora que já temos uma base explicativa de como ele funciona, podemos enfim ir para suas habilidades.  

 

Passiva: Obliserax (tudo que tem a ver com o verbo Observar)

 Os Inimigos que atacarem H'onikhlanx são revelados por alguns segundos (2,5) e seu raio de visão naquele campeão aumenta consideravelmente.
 
*Sentinelas de controle também tem seus efeitos aumentados quando vistas por H'onikhlanx, as transformando um servo do vazio que possuí metade de sua vida adicional e atacam inimigos e sentinelas próximas, drenando vida dos inimigos, no entanto, elas podem facilmente serem destruídas.
 
passiva.png
 
Q:  Adaptarx (Adaptar-se) e Consumaie (Consumir mais
 
Passiva: Campeões inimigos observados por H'onikhlanx, regridem seu nível de campeão gradualmente por 4 segundos enquanto observados (este efeito se aplica somente a H'onikhlanx).
 
H'onikhlanx recebe pontos de experiência sempre que atingir um campeão inimigo com suas habilidades.
 
Ativa: Consumaie: H'onikhlanx, dispara um raio  a curta distância, causando dano mágico em área com base no nível perdido do inimigo, ao utilizar essa habilidade, sua visão se escurece totalmente, H'onikhlanx precisara observar novamente. O alcance e a extensão do raio aumentam quando usados sobre um servo (máximo 1)
 

Q.png

W: Re-cvotui (Reconstruir e Construir são as traduções mais próximas)
 
H'onikhlanx, altera sua visão por 5 segundos (não pode usar a habilidade Q) aumentando um pouco seu raio de visão, regenerando vida e recebendo um escudo ao observar um campeão inimigo com base no seu AP e vida adicional.
 
"H'onikhlanx pode cancelar seu W antes do termino de 5 segundos"
 
W.png

 

E: Vixios Neguraxcs (tradução não descoberta)
 
Carrega um orbe de visão que explode a sua volta, ou que pode ser canalizado e disparado a uma longa distância causando dano mágico com base na vida perdida contra inimigos não revelados em um intervalo de 4 segundos, inimigos que já estiverem revelados, são congelados por 2 segundos.
 
E.png
 
R: Dicrimax Realidade (Destruir, Dizimar ou algo do tipo)
 
 
Ativo: H'onikhlanx, isola toda sua visão, reduzindo sua velocidade de movimento e disparando um raio por 6,5 segundos que pode ser controlado  causando dano mágico verdadeiro por segundo, após o termino da conjuração, H'onikhlanx despedaça todo o terreno atingido, ganhando velocidade de movimento e visão permanentemente da área afetada.
 
 
R.png
 
MECÂNICAS DE JOGO
 
Mecanica de jogo.jpg
 
Um colosso de dano mágico misterioso  que irá distorcer o tecido da realidade e apagar a existência todos aqueles que entrarem em seu caminho na rota Topo. este é H'onikhlanx! 
 
 
Em jogo, H'onikhlanx, é um Colosso diferente dos demais, enquanto Darius, Garen e Mordekaiser são focados em se aproximar de seus alvos para então destruílos, H'onikhlanx preferem alvo mais leve, observando calmamente seus inimigos até que possa enfim, OBLITERA-LOS DE UMA SÓ VEZ! 
 
Para H'onikhlanx, itens defensivos, poder de habilidade, vida, visão e tempo de recarga são a chave de uma construção perfeita para o nosso Deus Ancestral.
 
Sua habilidade Q é muito mais poderosa quando utilizada dentro de suas sentinelas, então, elas não teriam apenas um papel de fornecer visão.  

Seu W pode ser usado para resistir a danos explosivos e também para se sustentar na rota.  

Seu E pode ser uma de suas habilidades principais, por não possuir mana, H'onikhlanx deve abusar deste recurso para sempre conseguir visão de áreas de risco.  

e por fim, seu R além de ameaçador, também é utilizado de forma tática, suas "deformações de realidade" sempre deveriam ser focadas em áreas estratégicas, pois H'onikhlanx adora ter uma boa visão de tudo que esta acontecendo ao seu redor. 
 
Apesar de parecer simples, falta de visão de jogo e inimigos com ataques a distância são a grande fraqueza de H'onikhlanx, fazendo desde, o primeiro Colosso do jogo a ser realmente difícil de se usar por envolver muito conhecimento tático, mas... caso o domine, prepara-se para OBSERVAR muito.  
 
"Ob%$ser*&(var..." e... reeee&*¨muoo)_ dila..a&+ 2, realidade di H'onikhlanx..." 

Enfim galera, este é o minha visão de um Observador dentro do lolzinho, espero que tenham gostado, se tiverem alguma crítica, ela será muito bem vida, agradeço a atenção de todos e até mais ^^
Etiqueta (1)
  • LOL

2 RESPOSTAS
SShadowW
Dragão
Dragão

Dá sim pra trabalhar em cima dos observadores agora
Sua ideia ficou bem massa e está bem explicada
Main Jhin Buuu
Aronguejo
Aronguejo

Parabéns pelo trabalho