Salve, salve quebrada. Não sei se algum Rioter estará vendo isso, mas espero de todo coração que sim. Tenho uma ideia para uma campeã muito legal e diferente. Segue abaixo a descrição de tudo.
Nome da Campeã: Íris
Classe: Suporte /Tank
Tipo: Poker e Controle de grupo
Aparência: Yordle
Região: Shurima
Íris - A Purificadora
A única Yordle da região de Shurima, foi soterrada por uma tempestade de areia a muitos anos atrás até que um explorador de Piltover estava se aventurando pela região e a encontrou, graças a suas habilidades Íris conseguiu se manter viva durante anos debaixo das areias. Agora a jovem Yordle quer vingança pelo seu povo.
P - Carga de purificação: Quando tropas grandes, monstros ou campeões são mortos deixam fragmentos de energia. Coletando 10 fragmentos de energia Íris converte tais fragmentos em tempo de uso de seu R Glória pura. Para cada 10 glórias 0.2s são convertidos a sua ultimate podendo chegar ao máximo de 100 glórias totalizando 2 segundos de tempo de uso.
Q - Areias do tempo: Iris faz surgir um círculo de areia que puxa os inimigos para seu centro reduzindo sua velocidade de movimento que ao término da habilidade irá retroceder ao valor original pouco a pouco. [10s de CD] [Gasto de 50 de mana]
W - As areias do tempo: Íris conjura em si ou em um alida uma onda de energia que aumenta sua velocidade de movimento em 20% e o cura em 20+2% da sua vida atual. [Aumenta de 5 em 5 por nível] [10s de CD] [Gasto de 70 de mana]
E - Prisão sufocante: Ao usar seu Q e ativar o E um campeão ou tropa inimiga será atordoado por 1.5s [0s] [Gasto de 30 de mana]
R - Gloria Pura: Iris ativa sua Áurea Purificadora aumentando seu tamanho e os aliados a sua volta ficaram imunes a controle de grupo pelo tempo de duração da habilidade. 3s podendo sem ampliada pela passiva. [180s de CD] [Gasto de 120 mana]
Como todos os campeões de league of legends Ísis pode ser usada da forma que quiser como uma suporte, uma top laner e até mesmo JG.