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Gripe Suina
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Ideias para rework de alguns campeões #2

Olá Galera, continuando a saga de manter o foco e fazer mais posts no fórum de League e hoje vamos para o segundo campeão:

 

Yasuo:

Yasuo é um campeão que tem uma fase de rotas relativamente fácil, se ele não abusar da sorte, e jogar seguro até o nivel 6 ou até seu primeiro grande item de critico, e claro, se ele tiver a minima ajuda de seu caçador da selva com counter ganks ou mesmo ganks, o e isso só piora com o passar do game, mobilidade altissíma, associada a grande quantidade de dano em pouco tempo e um DPS elevado, fazem dele um monstro imparavel no late game, fazendo com que o time inimigo tenha que gastar toneladas de controle de grupo contra ele, e as vezes ele ainda sai vivo e mata todos, então pensei em algumas mudanças que deixariam ele mais forte no fim de jogo, porém, mais fácil de ser explorado no começo, deixando seus pontos fracos mais notáveis:

 

Passiva - Estilo do Errante

A chance de critico de Yasuo é dobrada -----> Novo: A chance de critico de Yasuo proveniente de itens é aumentada em 25/50/75/100% e o dano critico de Yasuo é reduzido em 10/6/3/0% nos níveis 1/6/11/16

Novo: Escudo agora perdura por 5 segundos e quando escudo é ativado Yasuo recebe 75% de velocidade de movimento que decai ao longo de 0,75s.

 

Q - Tempestade de Aço

Dano causado 20/45/70/95/120 (+100% de Dano de Ataque) -----> Novo: Dano causado 40/65/90/115/140(+100% de dano de ataque adicional de itens e runas)

Novo: Não aplica efeitos de contato(Draktaar, Couraça do Defunto, etc)

Novo: Criticos causados por Tempestade de Aço não são afetados pela redução de dano da passiva e ao alcançar nível 16, danos criticos causados por Tempestade de Aço causam +10% de dano.

Novo: Tempo de Recarga não reduz mais com velocidade de ataque, e sim com itens ou runas de Redução de Tempo de Recarga.

Novo: Tempo de recarga alterado para 5/4/3/2/1 segundos, intervalo para pode acumular habilidade aumentado para 6 segundos em todos os níveis

 

W - Parede de Vento

Cria uma parede de vento movediça que bloequeia projéteis inimigos por 4 segundos -----> Cria uma parede de vento estática que bloqueia projéteis inimigos por 3/3.5/4/4.5/5 segundos.

 

E - Espada Ágil

Avança e atravessa o inimigo alvo, causando 60/70/80/90/100 (+60% de Poder de Habilidade) (+20% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano base de seu próximo avanço em 25%, até o máximo de +50%.Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por 10/9/8/7/6s -----> Novo Avança e atravessa o inimigo alvo, causando 30/50/70/90/110 (+40% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico. Cada conjuração aumenta o dano base de seu próximo avanço em 25%, até o máximo de +125%.Não pode ser conjurada novamente no mesmo inimigo por 7 em todos os níveis.

Novo: Tempo de recarga alterado de 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 para 1/0.8/0.6/0.4/0.2 segundos

 

R - Último Suspiro

Por um período moderado a seguir, os Acertos Críticos de Yasuo recebem Penetração de Armadura adicional significativa. -----> Novo: Passiva: Yasuo recebe 5/10/15% de Penetração de Armadura

Novo: Após usar sua ultimate Yasuo duplica sua penetração de armadura da passiva para ataques criticos por 10 segundos.

 

Então 100% de critico com 2 itens, dão ao Yasuo uma vantagem imensa na fase de rotas e nas primeiras lutas em que os jogadores mais parrudos ainda estão sem itens de defesa efetivos, o que torna Yasuo uma máquina de matar imparavel no começo do jogo, mudando a passiva deixamos ele mais justo no inicio do jogo, mas ainda com potencial de destruir a back line no fim de jogo, aumentando também a duração final da barreira de vento, damos a Yasuo uma forma mais "duravel" de farmar atras no jogo, assim como as mudanças na passiva que deixaram para ele mais fácil fugir de ganks mas, sem deixa-lo confortável demais, já que ainda basta 1 ataque basico para ativar o escudo.

1 RESPOSTA

Não vão dar rework no yasuo porque ele é um champ muito jogado atualmente.

Os reworks só vem pros champions esquecidos/muito fracos/que se defasaram por conta de muito tempo de lol

Recomendo gastar sua energia pra pensar nos reworks de champions mais esquecidos