Oi gente!
Estou me formando em Design Digital pela PucPR e como TCC resolvi criar uma personagem para o LOL!
Splash art, história, desenvolvimento, skins e interações tudo aqui: https://www.artstation.com/artwork/XBbDql
A intenção desta personagem é incentivar as meninas a jogarem mais na rota Top.
Através de pesquisas que fiz com jogadores de LOL, deu-se que metade das jogadoras jogam suporte, e muitas delas tem medo ou não tem incentivo para jogarem outras rotas. As rotas mais odiadas pelas jogadoras são TOP e JG. O maior incentivo para elas jogarem com personagens diferentes seria jogar com personagens atraentes visualmente ou com mecânicas inovadoras, e com estas pesquisas que acabei criando a minha personagem!
Ela é uma Vastaya que pode retirar mana do inimigo com seus ataques básicos, e sua ULT seria um raio de confusão, que trocaria momentaneamente a posição das skills do inimigo ( Por exemplo, o Q vai no lugar do R, o F vai no lugar do W ). Seria uma Top Lanner que buildaria itens com mana para escalar seu dano, e seu dano aumenta conforme a mana do inimigo! (Seria uma counter de ryze, EZ, porém seria counterada por quem não tiver mana.).
(No link que postei tem explicando todas as skills dela <3)
Antes que venham me falar "Ain, pq uma fada? Menina tem que jogar com personagem feminina?"
Galera, estou há 1 ano pesquisando e fundamentando minha personagem para que nós, meninas, possamos ter mais incentivo em jogar nas rotas menos escolhidas pelos jogadores (top e jg). Muitas meninas das entrevistadas (que foram mais de 500) disseram gostar de jogar com personagens femininas por se identificar mais, gostam de skins atraentes e de mecânicas inovadoras, portanto estes foram minhas bases para a construção desta personagem!
A skin dela seria da linha 'Doces', igual ao do Ivern Rei doce, e a ideia seria que esta skin fosse dada a todas as mulheres do jogo no dia internacional das mulheres! (claro, pode comprar na loja tmb rs) Para homenagear todas as mulheres que jogam ❤️
Assim que meu TCC for aprovado, em julho, eu irei disponibilizar ele e mostrar toda a pesquisa de público feita!
Espero muito que gostem, as meninas no meu facebook amaram ❤️
Resolvido! Ir para Resposta em Destaque.
@ZaheraParabéns então! já fui "desenhista", quero dizer comecei a desenhar, mas, nunca me aperfeiçoei, daí desisti faz uns 12 anos atrás.
Designer Gráfico é interessante, comecei o curso e parei no mês seguinte, desenhar a lápis e no computador são absurdamente diferentes pra mim.
Sobre o seu person, achei ele mais com cara de sup/mid. Não pareceu ser dps e nem no minimo off-tank, daí minha impressão inicial, sobre o que eu disse...
a idéia toda a construção do person desde os esboços ficou show! mas o person em sí, não achei tão atraente, parece uma fada da floresta, típica de MMO.
@Zahera escreveu:
Oi gente!
Estou me formando em Design Digital pela PucPR e como TCC resolvi criar uma personagem para o LOL!
Splash art, história, desenvolvimento, skins e interações tudo aqui: https://www.artstation.com/artwork/XBbDql
A intenção desta personagem é incentivar as meninas a jogarem mais na rota Top.
Através de pesquisas que fiz com jogadores de LOL, deu-se que metade das jogadoras jogam suporte, e muitas delas tem medo ou não tem incentivo para jogarem outras rotas. As rotas mais odiadas pelas jogadoras são TOP e JG. O maior incentivo para elas jogarem com personagens diferentes seria jogar com personagens atraentes visualmente ou com mecânicas inovadoras, e com estas pesquisas que acabei criando a minha personagem!
Ela é uma Vastaya que pode retirar mana do inimigo com seus ataques básicos, e sua ULT seria um raio de confusão, que trocaria momentaneamente a posição das skills do inimigo ( Por exemplo, o Q vai no lugar do R, o F vai no lugar do W ). Seria uma Top Lanner que buildaria itens com mana para escalar seu dano, e seu dano aumenta conforme a mana do inimigo! (Seria uma counter de ryze, EZ, porém seria counterada por quem não tiver mana.).
(No link que postei tem explicando todas as skills dela <3)
Antes que venham me falar "Ain, pq uma fada? Menina tem que jogar com personagem feminina?"
Galera, estou há 1 ano pesquisando e fundamentando minha personagem para que nós, meninas, possamos ter mais incentivo em jogar nas rotas menos escolhidas pelos jogadores (top e jg). Muitas meninas das entrevistadas (que foram mais de 500) disseram gostar de jogar com personagens femininas por se identificar mais, gostam de skins atraentes e de mecânicas inovadoras, portanto estes foram minhas bases para a construção desta personagem!
A skin dela seria da linha 'Doces', igual ao do Ivern Rei doce, e a ideia seria que esta skin fosse dada a todas as mulheres do jogo no dia internacional das mulheres! (claro, pode comprar na loja tmb rs) Para homenagear todas as mulheres que jogam ❤️
Assim que meu TCC for aprovado, em julho, eu irei disponibilizar ele e mostrar toda a pesquisa de público feita!
Espero muito que gostem, as meninas no meu facebook amaram ❤️
Cara imagina que inferno seria essa ultimate ingame
ADOREI kkkkkk
Muito incrível o seu trampo, @Zahera! Parabéns pelo esforço e dedicação que deve ter sido construir tudo isso (sozinha! um time de design de campeões pode chegar a ter mais de uma dezena de pessoas só para o design).
A parte que mais me fascina no processo de criação é essa parte de pesquisa feedback dos usuários e tomar decisões baseando-se neles.
Achei muito legal como você setou a visão "ser uma personagem atrativa para o público feminino jogar no top", mas me conta como você saiu dessa visão e chegou na fada/mariposa/yukata?
Fiquei curioso =]
Eu não sou de ficar comentando em nada, mas essa pessoinha ai tem talento, meus parabéns, de coração seu trabalho está muito bem feito