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Projeto para um novo campeão(habilidades)

Olá pessoal,eu estava passando as vezes,e pensei em um novo conceito de atirador,aquele atirador.Mas antes,vou explicar quem ele é.

 

Esse campeão é um robô,com um olho vermelho bem no centro do corpo em formato de bola,com quatro pernas pequenas que ele usa pra se locomover,seu arsenal foi feito para indentificar e neutralizar ameaças,agora vamos a suas habilidades(eu usei um nome temporario pra ele)

 

Ameaça encontrada(passiva):

 

G-2 e um robô que indentifica ameaças,usar ataques básicos em campeões os marca por 5 segundos,se os inimigos sairem do alcançe de seu ataque básico a passiva e neutralizada,caso um inimigo marcado use uma habilidade,G-2 vai neutralizala com um choque,atordoando o alvo por 0.5 segundos,após um inimigo ter sido atordoado,ele fica imune a passiva pelos proximos 10 segundos(essa habilidade só pode marca um campeão por vez)

 

Disparo a laser(Q)

 

G-2 seleciona um campeão e tem ele no foco,ele se tem um pequeno atraso de 1 segundo antes de disparar,o laser pode ser atingido por outro campeão que entre na frente,após acertar o alvo,o laser causa 45/60/75/90/105(120% do dano de ataque)além de causar 20%/25%/30%/35%/40% de lentidão por 1 segundo

 

recarga:10/9/8/7/6 segundos

custo:25/35/45/55/65 de mana

 

Prioritario(W)

 

passivo:sempre que G-2 neutralizar um inimigo com a passiva,ele recebe 30%/40%/50%/60%/70% de velocidade de movimento

ativo:marca um inimigo com a passiva por 5 segundos,mesmo que ele saia do alcançe do ataque básico de G-2,a marca vai se manter nele,essa marca não se influencia com a da passiva,fazendo G-2 marcar dois campeões ao mesmo tempo

 

recarga:15 segundos

custo:45 de mana

 

Granada de nitro(E)

 

seleciona uma área e dispara uma granada que causa 100/125/150/175/200 (+50% do dano de ataque bônus),caso o alvo seja atingido no centro da explosão,ele recebe 5/6/7/8/9% da vida máxima dele com dano verdadeiro,além de reduzir sua armadura em 5/10/15/20/25

 

recarga:13/12/11/10/9 segundos

custo:70 de mana

 

Neutralizar ameaça(R)

G-2,seleciona um alvo que estaja dentro de 1000/1250/1500 unidades de distância dele,o alvo é marcado como uma ameaça prioritaria,a marca dura 6 segundos concedendo visão do alvo,além de G-2 causar dano critíco no disparo a laser,se o alvo entrar no alcançe de ataques básicos de G-2 ou usar um avanço,G-2 vai disparar uma rede eletrica que causa 150/250/350(100% do poder de habilidade),além de atordoar o alvo por 2 segundos,caso você aperte a ultimate novamente,você vai disparar a rede no alcançe de unidades da ult,porém,ela não vai ser mais teleguiada

 

recarga:100/95/90 segundos

custo:100 de mana

 

2 RESPOSTAS
Vaern
Aronguejo
Aronguejo

Legal, gostei do concept.

Tambem curti a questao dele ter scaling ad e ap nas skills, mas ele seria de buildar ad para dar dano nos AA ou faria ap e seu dano critico e tals seriam ap? Por exemplo os AA darem mais dano ao buildar ap

 


taria uma ideia boa,mas em questão a isso,seria meio difícil de tankar ele,já que ele teria um dano hibrido,nada contra fazer ele ap,mas o Q vai causar critico só no alvo da ult,mas se quiser dar algumas sugestões para algumas habilidades,só escrever