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[Sugestão de Campeão] [+ Ilustração de Conceito] [Mecânica] Sigrid - A guerreira da vitória.

Sigrid - A guerreira da vitória. 
Função - Lutador, assassino

 


Sigrid herdeira do sangue dos glassinatas foi adotada por Lissandra é se sobressaia em todos os treinamentos impostos dês de criança era serva leal de Lissandra até ser dada como morta. 

A pedido de :Champion62:Lissandra, Sigrid recebeu uma missão que talvez seria a sua última! 

Deveria fazer uma excursão até o fundo de  howling abyss para checar como estava a prisão dos heróis glassinatas e os observadores em uma equipe de três leais a Lissandra

Contudo apenas dois guerreiros voltaram, sem Sigrid

No entanto ela está retornando de forma diferente... Talvez, corrompida pelos observadores. 

Ninguém sabe ao certo a somente rumores mas o que todos querem saber e de que lado ela esta, uma coisa e certa e que ela não perderá... 

 

(Uma Observação a adaga dela era uma arma glassinata, no entanto parece estar corrompida.) 

 

A Vitoria 

Passiva - Ao matar campeões inimigos seu próximo ataque ganha o dobro do alcance atual arremessando sua adaga  causando {{ totaldamage }} de Dano Físico e 60% de lentidão ao contato com alvo por 3 segundos.

 

Ao matar tropas seu próximo ataque ganha o dobro do alcance atual, causando 25% do {{totaldamage }} de Dano Físico e reduzido a lentidão em  30% por 1,5 segundos.  

 

Finalizar 

Custo: 50 de Mana

 

Habilidade Q - O próximo ataque de Sigrid desfere um corte brutal com seu machado que causa dano adicional. 

30/60/90/120/150 (+0) de Dano Físico. 

Ignora 30% da armadora no próximo ataque. 

 

Decapitar 

Alcance: 700

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana

Habilidade W - Ativo: Sigrid avança em uma direção e depois ataca desferindo um grande corte com sua espada na horizontal causando 90/135/180/225/270 (+130% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico. 

 

Aperfeiçoar 

Custo: 40 de Mana

Habilidade E  Passiva - Sigrid aperfeiçoasse em batalha por conhecer a arte de cada arma ela rouba dano dos campeões inimigos, para cada dano que ela recebe de outro campeão retira 05/10/15/20/25 e ganha-se o mesmo valor de dano adaptativo, ao sair da batalha por 07 segundos os atributos voltam ao normal.   

 

Venham todos

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana

Alcance: 500

R - Sigrid canaliza durante 1,5 segundos e seleciona uma área para pular sendo que para trás em um raio de 180 graus aciona o buf Venham todos. ao aterrissar Sigrid embainha seu arco flexa ganhando passivamente velocidade de ataque em 50%/75%/100% e roubo de vida em 20%/35%/50% o alcance do seu ataque básico passa a ser 400 e seus ataques básicos separam até no máximo em três alvos próximos, é incapaz de usar qualquer outra habilidade mais suas passivas continuam a funcionar durante a duração 10 segundos em todos os níveis. 

 

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana

Alcance: 500

Venha cá

R - Sigrid canaliza durante 1,5 segundos e seleciona uma área para pular sendo que para frente em um raio de 180 graus aciona o buf Venha cá. ao aterrissar Sigrid estuna qualquer unidade em contato e embainha sua lança ganhando passivamente 100/150/200 de ataque físico e velocidade de movimento em  20%/30%/40% o alcance do seu ataque básico passa a ser 300% é incapaz de usar qualquer outra habilidade mais suas passivas continuam a funcionar durante a ultimate a duração é 07 segundos em todos os níveis.

 

 

 

O Video desse cara aqui me abriu a mente e me deu ideias 

da uma olhada que top, aproveita e curti o canal do cara galerinha.

https://www.youtube.com/watch?v=gnNbGYyh-L0

 

não tem informações como tempo de recarga a historia e meio fraca, mas e um projeto que pode passar por lapidações, se você se enteressou comenta ai, gosto de me interar vou responder assim que der pessoal.

 

 

 

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