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Wulbërd & Fenrir (Campeão)

Campeão de Freljord, Caçador xamãnico que tem um lobo como companhia, vestes de pele animal, cabelo parecido com o de kayn azul (porém mais curto...nos ombros), pinturas no rosto , calmo e cauteloso porém com uma voz meio rispida. Usa uma lança (ou lâminas estilo :Champion133: porém mais tribal e como arma , não luva) em uma mão, e uma luva runica com garras na outra. Fenryr é um lobo que no inicio do jogo parece um filhote, mas ao upar vai ficando maior e com marcas pintadas, originalmente um lobo branco.

Caracteristica principal do Campeão: Uso de um "pet" constante, o que traz a necessidade de controlar dois personagens ao mesmo tempo.

 

Lore:Um sentinela,caçador de monstros e protetor de uma tribo pequena de Freljord conhecida por ter uma adoração aos lobos, Wülberd foi à procura de um artefato magico que poderia salvar seu povo de um possivel desastre, foi sozinho nesta missão, dada pelo seu mestre e líder da aldeia, um Xamã conhecido como Borh. Bohr te ensinou tudo que sabe hoje, a caçar, a rezar aos espiritos de seus ancestrais e como sobreviver em um ambiente tão hóstil como Freljord, e essa foi uma missão de extrema importancia, por isso não poderia ser para outra pessoa se não Wülberd. Depois de uma árdua aventura, voltando para casa Wülberd se depara com sua vila totalmente destruída.. casas em chamas, e uma gargalhada assustadora de fundo, enquanto o sentinela procurava sobreviventes para escapar dali, é visto a sombra nas chamas, de Bohr sendo assassinado por um homem com dois machados e um elmo com chifres. Em grande dor mas ainda focado, ele procura por sobreviventes mas só encontra um, um lobo muito jovem e desmaiado embaixo de escombros, ele sabia que poderia lutar contra o Barbaro, mas era seu dever proteger o ultimo de uma linhagem espiritual de lobos, então saiu sorrateiramente daquele lugar, e sobrevivendo nos lugares mais perigosos de Freljord, jurou Vingança ao Guerreiro misterioso.

 

Habilidades:

Passiva: Caçador de gigantes- Quando Wulbërd ou Fenryr atacar um alvo com vida máxima maior que a deles, a chance de critico e velocidade de ataque de Fenryr aumentam, assim como o Dano de Wulbërd, e ganha um shield baseado na vida dele.(Buff que tem cooldown e duração enquanto estiver em combate,cooldown aplica depois de acabar o efeito)

Q: Garrada espiritual- O próximo ataque de Fenryr ou de Wülberd causa dano bonus com range aumentado, e ativa a passiva Caçador de gigantes. Se o alvo estiver com lentidão, este será stunado.

W:Treino selvagem- (Passiva) A cada nível evoluído, aumenta os status de Fenryr e seu tamanho.No nivel maximo, a cada 3 ataques de Fenryr, seu alvo toma lentidão por 2 segundos.

(Ativa) Comanda que Fenryr ataque o alvo, ou se mova para um local especifico.(se muito longe, Fenryr voltará para Wülberd, como a bola da :Champion81: )

E:Uivo tribal- Wülberd e Fenryr uivam juntos, quem estiver perto de Wülberd é curado uma quantidade de vida, quem estiver perto de Fenryr tem sua velocidade de movimento aumentada, quando ambos estão juntos, o Cooldown do Uivo tribal é reduzido. (Afeta Wülberd e Fenryr também)

R: Alcatéia ancestral: Invoca lobos espirituais ao lado dos aliados dentro de um circulo, que tem uma porcentagem do ataque de Fenryr + do aliado, e atacam os alvos dos aliados "conectados", tem duração de 5/7/10 segundos. Quando uivo tribal for usado, os lobos espirituais uivam junto, dando o bônus para sus aliados conectados (bonus não stackam). Os lobos continuam independente da distancia que tomem de Wülberd, ou se o mesmo foi eliminado.

1 RESPOSTA
Bardenn
Aronguejo
Aronguejo

AAAAAAAAAAAA você tem que fazer uma arte pra isso pelo amoooooor