Bom, a minha ideia de historia seria que ela seria uma Deusa, que nem os Kindreds, que nao afetam ''diretamente'' no curso da historia
Yagura a Deusa Guia
Yagura é uma deusa pacifica e extremamente sabia , a qual os perdidos buscam ajuda para enfrentar decisoes, que perderam tudo e buscam ajuda para encontrar algo que jamais souberam .
a Deusa tambem guarda muitos dos segredos e sabedorias ancestrais alem ter lampejos do futuro, nao sabendo apenas quando e onde nasceu, mas sabendo que existia a muito antes da propria Morte existir, num tempo onde apenas poucos mas imortais, nasciam. Esses eram os espiritos de Targon.
Ela testemunhou quando o colossal dragao estelar criou o planeta Runeterra, que um dia viria a ser o centro de uma ameaça que nem ela propria jamais pensou em existir. Testemunhou quando acorrentaram este dragao com armadilhas e observou quando as criaturas deste pequeno planeta começaram a guerrear entre si, tentando desesperadamente encontrar Paz na Guerra e acabariam por despertar um outro deus, a Morte que apos a guerra ter um fim se partiria ao meio com o proprio machado por nao aguentar a solidão, dividindo sua essencia em duas partes .
Yagura é mais conhecida entre os Yordles , auxiliando-os a encontrarem os misteriosos portais de Bandopolis , sendo ela que os cria e muda frequentemente sua posiçao para que somente os Yordles possam encontra-los.
De tempos em tempos ela escolhe um Yordle e torna-o teu aprendiz, ensinando-o os segredos da magia ancestral que torna possivel a existencia e a manipulaçao dos antigos portais que, apesar de levarem a Bandopolis, podem levar um bom manipulador dessa magia a qualquer lugar. Recentemente, ela tornara uma pequena Yordle sua aprendiz , que se mostrou excepcional na manipulaçao da magia, e como recompensa, lhe dera um livro magico, que ela podia usar para manipular os portais mais facilmente.
Yagura é uma deusa poderosa e extremamente sabia, mas nunca luta. Voce acabaria ouvindo sempre sobre ela quando voce acaba se deparando com um bebado em um bar de Aguas de Sentina tagarelando sobre uma tal deusa (e claro que ninguem no bar vai dar muita atençao)
Mesmo ela sendo uma Deusa bondosa, ela jamais lhe falara o destino de cada caminho que ela lhe oferecer, Yagura jamais tentara influenciar na sua escolha e no caminho que voce se pos a seguir.
''eu lhe guiei ate aqui , mas quem tera que resolver esta encruzilhada é voce mesmo ,invocador ''
Atualmente, com a misteriosa ameaça do Vazio, que nem ela mesma sabe como foi criado, ela esta se preparando para uma possivel guerra , algo que jamais ela faria se nao em absoluta emergencia, pois ela duvida que aquelas criaturas abissais possam matar ate mesmo um imortal, e na pior das hipoteses, matar deuses primordias como ela ou os Kindreds, a propria Morte....
HABILIDADES
Passiva MANIPULADORA DE MAGIA
Yagura consegue manipular a magia do oponente, e ao colocar o mouse em cima de um campeao, podera escolher qualquer habilidade ( nao ultimate) para aumentar o custo de mana/tempo de recarga
dela por 10 segundos . 50 segundos de tempo de recarga
apos o level 6 , Yagura tera de escolher entre Custo de Mana ou Tempo de Recarga, fazendo sua passiva aplicar apenas uma das duas opçoes , mas aumentando a quantidade de mana que ira custar uma skil ou aumentando o tempo de recarga da skill ( habilidades como o Q do Ezreal nao vao reduzir o tempo de recarga da skill selecionada, o temporizador, apos atingir a quantidade normal de recarga, ficara ROXO pra simbolizar que o tempo de recarga esta manipulado)
MANA TEMPO DE RECARGA
antes do level 6 ( escala com o nivel ) a passiva vai ser mais ou menos com isso 10-5/15-7/18-8/20-7/15-5
SIM, OS LEVEIS 4 E 5 VAO SER REDUZIDOS PRA QUE NAO ACABE SENDO MUITO DOMINANTE E TENDO LUTAS ANTES DO LEVEL 6
depois do level 6 ( repetindo acima ) tera de escolher entre Mana ou Tempo de Recarga e isso aumentaria o quanto a mais iria dar.
se ela escolher MANA , os atributos aumentaram bastante, e isso reduzira a quantidade de mana que Yagura precisa para o uso de suas proprias skills.
se escolher Tempo de Recarga, aumentara um pouco, porque Tempo de Recarga é um tanto dificil de lidar pois no jogo 10 segundos ja é muito , e escalara dependendo de qual skill ela escolher ( Q,E ou W. ) exemplo, num Master Yi, o W dele tem 20 segundos, iria aumentar mais 10 segundos, e o Q que é extremamente importante para ele aumentaria 5.
Q REDENÇAO INIMIGA
Se usado em um campeao te atacou nos ultimos 8 segundos, Yagura recebe 150 de alcance adicional da habilidade e enfeitiçar o campeao faz com que ele receba o dano da skill mais forte dele ( nao ultimate).
colocar essa habilidade num alvo que nao lhe atacou fara com que ele ataque o inimigo ( tropas ,monstros e campeos) com 2 skills nao ultimates completamente aleatorias , causando 25% do dano dessas habilidades nele mesmo
Os campeoes que tem habilidades de cura a usaram em Yagura ( ou o campeao aliado com vida baixa )
Tempo de Recarga: 7 segundos
Efeito Passivo a Grande Profeta
Antes do level 12
as Sentinelas de Yagura revelam uma area maior do que a de outros campeoes ( 150 unidades a mais)
Depois do level 12
as sentinelas de Yagura servem como uma sentinela de controle, mas passam a ter apenas uma barra de vida
W CAMINHO DIVINO
Yagura manipula o local por meio de magia, criando uma pequena area (600 unidades mais ou menos ) podendo fazer com que apareça um dos acampamentos nao epicos da jungle onde as criaturas vao ter ivulnerabilidade contra as skills de adc , mas podem sofrer dano de habilidades de campeoes magos , e as criaturas desse acampamento atacaram tudo que entrar na area ( O dano das criaturas vai ser 40 % do dano de Yagura, escalando com o nivel, ate o maximo de 70 %. sera somado o Ap e o Ad)
16 segundos de recarga
E IRA DA DEUSA
Yagura nao pode mais se conter com a ameaça iminente.
Efeito Passivo Uma porcentagem do Ap de Yagura vira Ad, e uma porcentagem de seu Ad vira Ap ( Nao escala com o AP/AD adquirido por meio dessa passiva
Efeito Ativo Yagura muda suas habilidadese muda a aparencia , alem de ter um veado que a acompanha (ele nao da dano, mas te oferece ouro adicional na jg)
Q alterado
Yagura lança um projetil em cada um dentro de uma area alvo ( 200 unidades) e sobrepoe as decisões de todos na area por 3 segundos , todos dentro dessa area atacam um ao outro (e todos na area receberam envenenamento por 4 segundos de 15 de dano misto por segundo .se for apenas um pego na area, Yagura ira transformar o projetil em um um cometa de gelo verdadeiro que causara dano Ad
5 segundos de recarga
50/65 /150/190/250
W alterado
Yagura armazena cargas de portais ( 3 cargas) e pode os colocar onde quiser ( uma carga erquivale a entrada e saida, e pode ser colocado pelo mapa) dentro de uma area de 2000 unidades ( aumentando com o nivel )
o portal tem a aparencia de um pequeno '' Broto '' de arvore jovem . nao tem limite de duraçao, mas so pode ter 2 portais ativos ao mesmo tempo.
o portal pode ser utilizado por aliados e inimigos ( inimigos nao podem quebrar o portal se estiverem com o nivel maior ou menor que o de Yagura, so aqueles que tem o nivel igual podem destruir o portal) os aliados podem sair na metade do trajeto, mas os inimigos nao ( apenas quando o ponto final do portal é uma torre, o inimigo, quando chegar perto da torre, sera desacelerado pra que se perceba que é possivel ele sair. o inimigo recebe o dano de um projetil da torre ao sair do portal
5 segundos de tempo de recarga pra se usar cada carga
( 1 carga a cada 35 segundos )
R alterado
Yagura subjulga o inimigo , forçando-o a atacar o campeao inimigo ( o aliado do inimigo ultado, preferenciando o com menor level ou com menos vida ) por 8 segundos , forçando-o tambem a usar todos os metodos necessarios pra matar um campeao ( habilidades e ate a ult, mas nao os talentos)
se o inimigo usar a ult enquanto ultado, a ult dele ficara com metade do tempo de recarga
Se o inimigo matar alguem, ou se matar tropas ou monstros, a kill (ou o farme) vai para Yagura
os outros inimigos podem matar o personagem ultado, mas caso o matem , a kill e o ouro vai pra Yagura ( e caso o ultado tenha matado alguem, Yagura recebe a kill do ultado e de quem ele matou) , aquele que o matou vai perder 250 de ouro alem de perder uma kill do placar ( se nao tiver 250 de ouro, ele fica em debito , -250 gold ) e os que deram assistencia perdem 50 de gold
Tempo de recarga 180 segundos:
180 segundos
Tempo de recarga caso o ultado tenha matado ou morrido durante os 8 segundos:
200 segundos
Q alterado
Yagura lança um projetil em cada um dentro de uma area alvo ( 200 unidades) e sobrepoe as decisões de todos na area por 3 segundos , todos dentro dessa area atacam um ao outro (e todos na area receberam envenenamento por 4 segundos de 15 de dano misto por segundo .se for apenas um pego na area, Yagura ira transformar o projetil em um um cometa de gelo verdadeiro que causara dano Ad
(10 segundos de tempo de recarga, escala com o tempo)
50/65 /150/190/250
W alterado
Yagura armazena cargas de portais ( 3 cargas) e pode os colocar onde quiser ( uma carga erquivale a entrada e saida, e pode ser colocado pelo mapa) dentro de uma area de 2000 unidades ( aumentando com o nivel )
o portal tem a aparencia de um pequeno '' Broto '' de arvore jovem . nao tem limite de duraçao, mas so pode ter 2 portais ativos ao mesmo tempo.
o portal pode ser utilizado por aliados e inimigos ( inimigos nao podem quebrar o portal se estiverem com o nivel maior ou menor que o de Yagura, so aqueles que tem o nivel igual podem destruir o portal) os aliados podem sair na metade do trajeto, mas os inimigos nao ( apenas quando o ponto final do portal é uma torre, o inimigo, quando chegar perto da torre, sera desacelerado pra que se perceba que é possivel ele sair. o inimigo recebe o dano de um projetil da torre ao sair do portal
5 segundos de tempo de recarga pra se usar cada carga
( 1 carga a cada 70 segundos )
E alterado
Efeito passivo
Yagura recebe roubo de vida e velocidade de movimento adicional quando tem 2 ou mais campeoes dentro de uma area de 1000 unidades
Efeito ativo
Yagura salta 450 unidades ( ou menos ) em qualquer numa direçao-alvo
Se usado logo depois de se usar Q alternado, os 3 proximos ataques que receber refletiram o dano no inimigo
Se Yagura atravessar uma parede , zera o tempo de recarga mas recebe reduçao de velocidade de ataque
R alterado
Yagura subjulga o inimigo , forçando-o a atacar o campeao inimigo ( o aliado do inimigo ultado, preferenciando o com menor level ou com menos vida ) por 8 segundos , forçando-o tambem a usar todos os metodos necessarios pra matar um campeao ( habilidades e ate a ult, mas nao os talentos)
se o inimigo usar a ult enquanto ultado, a ult dele ficara com metade do tempo de recarga
Se o inimigo matar alguem, ou se matar tropas ou monstros, a kill (ou o farme) vai para Yagura
os outros inimigos podem matar o personagem ultado, mas caso o matem , a kill e o ouro vai pra Yagura ( e caso o ultado tenha matado alguem, Yagura recebe a kill do ultado e de quem ele matou) , aquele que o matou vai perder 250 de ouro alem de perder uma kill do placar ( se nao tiver 250 de ouro, ele fica em debito , -250 gold ) e os que deram assistencia perdem 50 de gold
Tempo de recarga 180 segundos:
180 segundos
Tempo de recarga caso o ultado tenha matado ou morrido durante os 8 segundos:
200 segundos
Segurar E por 2 segundos cancela a habilidade e as skills voltam ao normal
40 Segundos de tempo de recarga ( ESCALA COM O NIVEL)
Quando o E estiver ativo, Yagura ganha um arco de caça e transforma todo o AP em AD somando com oq ela ja tem com os itens
Ela recebe 150 de alcance ficando com 750 de alcance , recebe um aumento na porcentagem de velocidade de ataque e velocidade de movimento
esse modo seria pra quem fizesse ela como um adc , nao tem limite de duraçao e é possivel alternar de um pro outro ou ficar com um unico por toda a partida
R SOAR O CHAMADO DE GUERRA
Yagura faz com que toda a magia dela exploda em uma grande area ( 700 unidades) causando todo o Ad + Ap que ela tem ignorando 50 % da resistencia magica e armadura dos inimigos e os marcando por 10 segundos.
Os aliados podem se teletransportar para o inimigo marcado ( desde que esteja em uma area de 1500 unidades e esteja no campo de visao )
a habilidade tem uma preparaçao de 5 segundos para a explosao de energia, e dentro desses 5 segundos um aliado pode se teletransportar ate ela ( dentro de uma area de 9000 unidades) e apos o primeiro os aliados restantes iram ganhar velocidade de movimento adicional ( BASTANTE velocidade) quando irem na direçao dela. ao ultar , se ter aliados mortos, ela reduz o tempo pro renascimento em 10-23 segundos dependendo de quanto tempo estiver sobrando pro aliado renascer
Tempo de recarga ( so a explosao de energia , sem o aliado se teletransportar ) 120
Tempo de recarga ( aliado se teletransportando) 160
Tempo de recarga ( reduzindo a morte de 1 ou 2 campeoes) 200
Tempo de Recarga ( reduzindo a morte de 3 ou mais campeos) 240
ATRIBUTOS BASICOS
Ela seria uma ADC/Jungler ( na verdade acho que daria pra qualquer rota tirando o Sup)
Alcançe : 600
ataque : 68
Ap : 20
VdM: 355
ela começaria com um pouco de Ap e 6% de reduçao de tempo de recarga
Personagens relacionados a Yagura
Aurelion Sol
Yuumi
Kindred
Fiquei 6 horas escrevendo na frente do computador e tenho certeza que so gastei tempo ...
Quem acha eu copiei alguem do forum, saiba que eu sou nova no Forum e me inspirei quase totalmente nas mitologias Gregas, Romanas e Nordicas(em especial, 5 deusas)
Inspirado na Mitologia Grega, a Deusa Hekate , pra quem quiser saber, ela é deusa da magia e das escolhas, dos caminhos e das encruzilhadas do destinho
Tambem foi inspirada na Atena a Deusa Grega da Sabedoria
Na Belona a Deusa da Guerra Romana
na Artemis a Deusa da Lua e da Caça
E na Frigga Deusa do clã Ásynjur , uma deusa da união, do matrimônio, da fertilidade, do amor, e das artes da mitologia nordica
Quem puder colocar sua opiniao nos comentarios agradeço 🙂
Quem quiser ler as interaçoes dela com os campeões, é so pesquisar : Interaçoes de Yagura
Acabei de colocar uma historia dela : Conto O Portal Corrompido coloquei uma riqueza de detalhes e fiquei revisando um monte de vezes pra ver se tinha algum erro 🙂
PS: Vou ficar postando assuntos sobre esta personagem
quem quiser acompanhar, é so ir no meu perfil 🙂
vou ficar usando esse post como central de avisos, ja que tem tantas visualizaçoes
Obrigado quem leu ate aqui