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[GUIA] Como jogar de Rakan!

Olá, vim aqui compartilhar com vocês minha experiência do que aprendi jogando de Rakan, para ajudar quem queira jogar com esse campeão, a se sair bem.

"Rakan, o charmoso. Vastayes de Ionia. Rakan tem como parceira de lutas e no amor, Xayah."

Sumário

01. Skills

02. Builds

03. Runas + Feitiços

04. Fase de rotas + Counters

05. Atiradores que simpatizam com Rakan

06. Combos

 

01. Skills

Bom, Rakan é um suporte bem conhecido por seu ótimo engage, onde ele conta bastante com sua skill do W e do R para isso. Rakan tem potencial para ser um ótimo suporte de cura, como também, um ótimo suporte tanque. O campeão conta com 2 passivas, sendo uma delas como forma de "interação" com a Xayah. Seu foco em jogo é early, mid e late game (início, meio e fim de jogo).

Passiva 1: Xayah e Rakan podem voltar para base juntos. Por exemplo, o Rakan começa a dar o Recall enquanto a Xayah puxa mais 1 wave de minions. Depois de puxar a wave, você pode fazer com que Xayah se aproxime de Rakan e dê Recall também. Ao invés de carregar aquela barra para dar o Recall, com o tempo que o Rakan já estava indo base, ele te leva junto na hora, sem demorar muito.

Passiva 2: Plumas mágicas

Rakan recebe um escudo preiodicamente.

Q: Pena Reluzente

:Habilidades342: 

Lança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um alvo inimigo ou monstro épico, Rakan pode curar um aliado e a si mesmo.

W: Entrada Triunfal

:Habilidades344:

Avança à um local e, ao chegar lá, lança os inimigos próximos ao ar.

E: Dança da Batalha

:Habilidades341:

Voa para um aliado, concedendo-lhe um escudo. Pode ser conjurada novamente sem custo, por um breve período. Se seu atirador for uma Xayah, o range do seu escudo dobra de tamanho.

R: Rapidez

:Habilidades343:

Recebe velocidade de movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.

 

-> Ordem de upar as skills

Bom, essa parte depende bastante do jogador e da comp da bot lane inimiga. Eu gosto muito mesmo de sempre começar com o W, tanto para pokear quanto para ajudar meu jungle no início do jogo. Se a bot lane inimiga for muito poke, eu começo primeiro com o Q. 

Sempre priorize as skills nessa ordem: R > E > W > Q (vindo do meu gosto). Eu normalmente maximizo o E primeiro, para o escudo ficar bem forte durante as team fights.

Lembre-se que: A sua skill ultimate pode ser upada nos níveis 6, 11 e 16.

 

02. Builds

Vamos lá, como citei inicialmente, o Rakan tem grande potencial para ser um suporte tanto de cura, quanto tanque, sendo possível fazer os dois dependendo a composição inimiga. Pouquíssimas pessoas fazem o Rakan tanque, pois acham "inútil". Eu particularmente não acho inútil, até gosto, para dar um pouco mais de controle de grupo para o meu time, é bem melhor.

-> Build para Rakan como suporte de cura

Normalmente seus itens iniciais serão:

:Iten3301: (Moeda Antiga)

:Iten2003: (2 poções de vida)

:Iten3340: (Sentinela amarela)

Uma full build bastante comum para Rakan de cura, é:

:Iten2302::Iten3504::Iten3174::Iten3107::Iten3190:

PS: Não se esqueça de quando fechar o item "Resquício dos Ascendentes", trocar sua ward amarela pela detectora, a vermelha, para sempre ficar tirando a visão inimiga do mapa.

-> Build para Rakan como suporte tanque

Normalmente seus itens iniciais serão:

:Iten3302: (Escudo Relicário)

:Iten2003: (2 poções de vida)

:Iten3340: (Sentinela amarela)

Uma full build bastante comum para Rakan tanque, é:

:Iten2303::Iten3800::Iten3110::Iten3025::Iten3065:

PS: Não se esqueça de quando fechar o item "Resquício do Aspecto", trocar sua ward amarela pela detectora, a vermelha, para sempre ficar tirando a visão inimiga do mapa.

Porém! Não podemos esquecer NUNCA dos itens situacionais! São eles:

:Iten3117: Bota de velocidade para você chegar à tempo perto do seu aliado para poder salvar.

:Iten3111: Passos do Mercúrio, para você ter mais resistência mágica, ou seja, é bom contra inimigos MAGOS.

:Iten3047: Tabi Ninja, para você ter mais armadura, bom contra inimigos TANQUES.

Aqui vão alguns itens que suportes podem SIM fazer, dependendo MUITO da ocasião.

:Iten3139: Cimitarra. É muito boa para um time inimigo com muito CC, ou seja, com muito Stun, como: Morgana, Leona, Lux, Renekton, Nami, Pyke, etc. Ele também é ótimo contra a ult do novo Mordekaiser. Ativando a Cimitarra, você sai instantaneamente da ult dele.

:Iten3036: Dominik. Você de Rakan, fazendo o Rakan de cura, mesmo tendo muitos tanques na composição inimiga, com este item, você vai conseguir dar um dano considerável neles. É bem útil. Recomendo fazer esse item caso tem 2 ou MAIS tanques no time inimigo!

:Iten3033: Lembrete Mortal. Ótimo corta cura de campeões como Vlad, Nunu, Trundle, Sylas, etc. Novamente, recomendo fazer este item caso tenha 2 ou mais campeões que se curam no time inimigo, OU! Caso tenha apenas 1, feedado.

:Iten3157: E claro, não podemos esquecer do bom e velho Zhonya. Ele é ótimo para situações extremas, onde tem chances de você sair vivo(a) de uma team fight, mesmo que com pouca vida! Ótimo item contra a ult de um Zed, de uma Katarina, um Khartus... Mas pense bem antes de você comprar esse item, se é REALMENTE necessário para a partida em que você estará!

:Iten2055: E por fim, como um BOM suporte, NUNCA se esqueça de ir comprando a pink ao longo da partida, para dar visão de mapa para todo o seu time! Limitado à 1 pink sua no mapa, até destruirem.

 

03. Runas + Feitiços

Bom, mostrarei aqui 2 opções de runas! Uma que seria para o Rakan de cura, e a outra que daria tanto para o Rakan de cura, quanto para o Rakan tanque! Segue as imagens à baixo:

Bom, essa runa seria a runa ideal para o Rakan de cura, pois o Aery fortalece BEM MAIS os escudos do Rakan, sem falar que ao atingir inimigos, o Aery da um dano a mais. Essa runa também aumenta consideravelmente a velocidade de movimento do Rakan, tanto em lane, quanto na selva ou no rio. Movimento é o que não faltará para ele! A cura do seu Q e o escudo do seu E, serão aumentados consideravelmente no final da partida com essa runa.

Agora aqui temos a runa que seria para o Rakan Tanque ou até mesmo para o de cura! Bem, eu gosto MUITO MESMO dessa runa, pois o "Guardião" é muito útil tanto na fase de rotas, quanto para ajudar seu jungle contra monstros épicos como nas team fights. O Rakan de cura, seu Q e seu E não ficam tão fortes como ficariam na runa à cima, também nem daria um dano à mais nos pokes por conta do Aery, porém, essa runa da mais sustain e leva as torres inimigas bem mais rápido, principalmente com o passar de níveis durante a partida.

Agora a escolha de runas vai à critério de vocês! Mas por favor, JAMAIS me façam o Rakan tanque com a runa do Aery! Isso não da certo! Analise BEM a composição inimiga para poder escolher qual runa e que tipo de suporte você fará com o seu Rakan durante a partida!

-> Feitiços de Invocador

Diferente dos atiradores, todos os suportes tem 2 opções de feitiço de invocador. São eles:

:Habilidades417: e :Habilidades415:

:Habilidades417: e :Habilidades416:

E isso também vai à criterio de você. Se você quer ajudar seu atirador ou o resto do seu time com mais dano, use o combo de Flash e Ignite. Agora, se você tiver medo de acidentalmente "roubar a kill" de alguém do seu time, a escolha de Flash e Exaust é uma boa pedida!

 

04. Fase de Rotas + Counters

Bom, o Rakan em seu early game é muito bom, PRINCIPALMENTE já no seu nível 2! Principalmente para quem upa o W e o Q primeiro! Pois ele pode pokear o inimigo com seu W, atrapalhando o farm do atirador oponente, e voltando sem sofrer muitos danos para o seua tirador, usando seu E. Isso fica melhor ainda se seu atirador for uma Xayah, já que o range do escudo do Rakan dobra de tamanho. Upando seu nível 3, ele já tem o essencial para dar sustain para ele mesmo e para o atirador no início de jogo, o que é muito bom, podendo ter facilmente vantagem na lane!

Mas assim, toda a graça acaba quando seu Rakan cai contra suportes de desengage ou contra atiradores com mobilidade! Fica pior ainda, quando é os dois! Sendo assim, aqui vai uma lista de counters do Rakan. Do mais difícil para o mais fácil.

Difícil:

Janna -> Pois é gente, a famosa "papel" do game acaba com todo o combo do nosso Rakan, só no Q dela. É bem complicado. Sem falar que, quando você for tentar pokear ela ou o atirador inimigo, ela pode devolver com o W dela, dando bastante dano.

Vayne -> Bom, a Vayne pode facilmente desviar do seu W com o rolamento dela, podendo até combar em você te dando um auto ataque e logo te empurrando pra longe com o E dela, fazendo com que você não consiga fazer nada, além de sofrer dano.

Morgana -> Não é duvida para ninguém. O escudo da Morgana, assim como a Janna, também pode acabar com todo o combo do nosso Rakan e ainda stunar ele. Isso se o jogador de Morgana entender realmente como funciona o escudo dela, e tiver um bom reflexo.

Lucian -> Outro atirador com boa mobilidade podendo desviar facilmente do seu engage do W, te devolvendo dano em troca de nada. Cuidado!

Leona -> Se ela acertar o combo Q + E dela, já era o combo do nosso Rakan. Ou até mesmo, se o jogador de Leona tiver um ótimo reflexo, ele consegue cancelar a animação do W do Rakan, apenas de stunando para a morte.

Bardo -> Você pode até conseguir pokear com o seu W, mas apenas o auto ataque do Bardo tira mais dano de você do que sua skill nele. Piora tudo se ele comba o auto ataque dele com o Q dele, e junta o atirador dele para bater em você.

Médio:

Thresh -> Não pense que ele só está no "médio" por conta do puxão dele! Muito pelo contrário. O que countera o nosso Rakan, é o E dele, que quando você vai tentar dar o W no atirador inimigo ou no próprio Thresh, ele apenas usa seu E, empurrando o Rakan, cancelando a animação do W do Rakan, e tornando sua skill inútil. Logo, tomem cuidado!

Karma -> O escudo dela faz o aliado dela ter velocidade de movimento, fazendo com que eles consigam desviar facilmente do seu W.

Lulu -> A polimorfia dela pode acabar com a sua brincadeira de pular de um lado para o outro. Apenas, cuidado.

Fácil:

Pyke -> Por incrível que pareça, o Pyke não é uma ameaça para o nosso querido Rakan. Com o W e E do Rakan, da para desviar facilmente dos puxões e do stun do Pyke. Caso ele consiga pegar o seu adc, o seu W já acaba com toda a graça do Pyke e do atirador com ele. Perigo mesmo é a ult dele, fora isso, nada.

Soraka -> Apenas tomar cuidado com o silence dela, que é bem fácil de desviar mesmo sem usar o W e E do Rakan. Seu maior problema será a cura que ela dará aos aliados.

Zyra e Brand -> Os famosos "suportes mais odiados". Claramente, eles serão um pouco problemáticos no início do jogo, mas ambos não tem nenhuma mobilidade, já o Rakan, tem muita. Desviar dos pokes desses dois não é problema!

Alistar -> Ele pode te empurrar pra longe, mas você consegue voltar num instante e dar seu combo perfeito.

Master Yi -> Pois é galera! O "terror do low elo" não é paleo para o nosso Rakan! Quando um Master vier gankar sua lane, deixe que ele acerte o Q dele, isso não é nada. Depois que o Q dele terminar, é só dar um W em você mesmo(a) ou no seu atirador, que o gank dele vai todo por água a baixo.

Agora campeões como Sona, Yuumi, Tahm Kench, Zilean, Lux, Braum, etc, é tudo questão de "skill match up", ou seja, quem matar primeiro, ganha a lane.

 

05. Atiradores que simpatizam com o Rakan

Finalmente um tópico bem importante para se ler! Não ache que Rakan da certo com todo tipo de atirador! Não é bem assim! Tem suas combinações onde sua bot lane fica "lendária" e as que apenas perdem num piscar de olhos.

O Rakan da muito certo com atiradores com mobilidade, mas nem todos! São eles:

- Kai'Sa

- Vayne

- Lucian

- Ezreal

E ele também da muito certo com alguns campeões com pouca mobilidade, porém, com pokes certeiros, como:

- Xayah

- Ashe

- Caitlyn

- Draven

Tome MUITO cuidado se sua bot lane for Rakan e Xayah, contra um Draven e uma Leona. Draven é counter de Xayah e Leona counter do Rakan, ou seja, nada bom!

 

06. Combos

Por último, mas não menos importante, os combos do Rakan! Na verdade, eu diria que é o tópico mais importante para quem quer aprender a jogar de Rakan, aproveitar ao máximo do kit dele. Ele tem poucos combos, mas contando com fácil, médio e difícil. E tem 2 em específico, que depende muito do tipo de inimigo! Segue à baixo:

Fáceis | Médios

W + E (perfeito para pokear durante a fase de rotas)

W + Q + E (perfeito para pokear e garantir uma cura para o seu aliado)

E + W + Q + E (durante uma luta na fase de rotas, começar e terminar com um escudo + cura é essencial)

E + R + W + Q + E (combo básico envolvendo a ult)

Difíceis

E + E + R + W + Q (aproximação perfeita para não deixar o inimigo fugir)

R + Flash + W + Ignite + Q + E (um combo bem conhecido entre jogadores de Rakan, e bem poderoso)

E + R + Flash + W + Ignite + AA + Q + AA + E (esse é o combo que evapora o inimigo)

Caso tenha um Jarvan IV e/ou um Yorick no time inimigo:

Os dois tem habilidade de prender você ou algum aliado seu em uma barreira que eles não conseguem sair, a não ser usando Flash, ou esperar a barreira se desfazer, o que até lá, seu aliado já estaria morto. O que fazer para seu aliado evitar usar o Flash ou morrer nessa situação?

-> VS Jarvan IV

:Champion43:

Vamos lá, caso você de Rakan, ficasse FORA da barreira, o certo seria entrar na barreira com o E no seu aliado, ativar sua ultimate (R) no Jarvan IV que estaria lá dentro, dar o W + Q + AA nele, e voltasse no E para o seu aliado, dando a chance do seu aliado matar o Jarvan e sair vivo.

CASO o Jarvan IV ulte no seu aliado e você fique para fora da barreira, repita tudo à cima, até o momento em que você ativa a sua ultimate. Ativando ela, ao invés de você dar o W no Jarvan IV, você teria que dar o W para fora da barreira dele, e encantar o resto do time inimigo na sua ultimate e voltando para o seu aliado no E + Q logo em seguida, dando mais tempo de escapar.

-> VS Yorick

:Champion131:

Caso quem fique preso seja seu aliado, apenas repita o mesmo que com o Jarvan IV. Caso é você quem fique preso dentro da barreira, tendo do lado de fora todo o time inimigo, você apenas faz seu combo W + R + Q e foge. (isso se o seu time não estiver por perto te acompanhando!)

Caso seu time esteja por perto, saia da barreira do Yorick no E, e manda o combo no time inimigo inteiro: W + R + AA + Q + AA + E em algum aliado. Pronto. Resolvido.

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Bom gente, isso foi tudo o que consegui passar para vocês do meu entendimento sobre um campeão que eu particularmente adoro! Espero que tenham gostado, entendido ou tirado duvidas aqui! Caso ainda tenha duvida sobre algo, podem perguntar nos comentários que ficarei feliz em responder!

1 RESPOSTA

GG irmão