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Algumas Ideias de Itens para o LoL - Pre-Season 11

  • ALGUMAS IDEIAS DE ITENS PARA O LOL

    • A nova temporada do League of Legends vem chegando e com ela a atualização das lojas e dos itens, a Riot reformulou COMPLETAMENTE os itens e a loja do jogo, com mecânicas novas e interessantes, mas então, se já tem tantos itens novos, pra que mais?

 

  • Por quê?

    • Todas as classes receberam itens novos e com mecânicas únicas a interessantes, entretanto, testando no Ambiente Público de Testes  (PBE) eu senti que enquanto algumas classes ficam mais favorecidas e fortes ( Atiradores e Assassinos por exemplo), ouras duas em especial ficaram com um pouco enfraquecidas ainda, sendo elas Suporte e Tanque, então eu vim aqui trazer quatro ideias de itens, duas para cada classe, junto com a minha justificativa para esses itens, vou escrever de uma forma simples e intuitiva, e eu gostaria de saber a opinião de vocês sobre as minhas sugestões e também gostaria de saber o que vocês estão achando dos novos itens? Ansiosos para testar algum combo maluco ou ver como seu main se sai? Enfim, fiquem com o tópico.

 

  • SUGESTÕES DE ITENS
    • Itens para Tanques

 

      • Espelho Amaldiçoado de Azkrael
      • 45 de Resistência Mágica
      • 400 de Vida
      • 10 de Aceleração de Habilidade
      • Passiva Única - Reflexo Arcano: Receber dano mágico de uma habilidade inimiga causa 10+(15% da Resistência Mágica Adicional) como dano mágico ao agressor. Ativar esse efeito três vezes no mesmo campeão inimigo através da mesma habilidade em menos de 3,5 segundos amaldiçoa esta habilidade e concede Vingança de Azkrael ao campeão inimigo por 3,5 segundos .
      • Vingança de Azkrael: Recebe 10% do dano mágico da sua habilidade amaldiçoada causado ao portador do Espelho Amaldiçoado de Azkrael. (Mais de uma habilidade podem ser amaldiçoadas simultaneamente. Ser afetado por Reflexo Arcano reinicia a duração de Vingança de Azkrael)

        • Explicação: Aqui eu tentei fazer uma Armadura de Espinhos contra magos, o objetivo desse item e ajudar campeões da rota superior a jogar contra Teemo e também tornar suportes de dano como Brand e Morgana menos opressivos contra suportes tanques. Eu também iria colocar feridas dolorosas neste item mas achei que ficaria forte demais, já que ele já faz duas coisas a mais que a armadura de espinhos, tem aceleração de habilidade ( a nova redução de tempo de recarga) e também ele devolve parte do dano causado, além de um valor fixo, mais ou menos como a antiga armadura de espinhos fazia, entretanto essa devolução só funcionara com campeões que causam dano sobre tempo ou possuem habilidades com baixo tempo de conjuração.

        • Colete Hextech de Adaptação
        • 30 de Armadura
        • 30 de Resistência Mágica
        • 15% de Aceleração de Habilidade.
        • Passiva Única - Adaptação de Combate: Você recebe 20 de Resistência Adaptativa ( Alterna entre Armadura Resistência Mágica de acordo com o tipo de dano que você mais recebe). Aumentada para 35 caso ela não se adapte dentro de 90 segundos
        • Explicação: Esse item é feito para combater campeões de dano híbrido como Yone, Corki, Kog'maw etc. Mesmo os atributos básicos sendo baixos, com a passiva, você sempre terá pelo menos 50 de Armadura ou Resistência Mágica, subindo para 65 caso você fique muito tempo recebendo em maioria o mesmo tipo de dano. No final do jogo esse item também é interessante pois geralmente a equipe designa um campeão para lidar com o tanque, devido a adaptação, esse item força os seus adversários a fazerem rodízios para lutar contra você para que você não fique resistente aquele tipo de dano.

      • Itens de Suporte

        • Jarro Cósmico
        • 100% de Regeneração de Mana Base
        • 10% de Poder de Escudo e Cura
        • 15% de Aceleração de Habilidade
        • 25 de Poder de Habilidade
        • Passiva Única - Reutilização Cósmica: Armazena 30% do valor de cura e escudos concedidos por você a seus aliados enquanto você estiver em combate com campeões (Reduzido para 10% para efeitos de alvos múltiplos). Armazena um valor igual a 15% da sua Mana Máxima. Ao sair de combate contra campeões, regenera o valor armazenado como mana ao longo de 5 segundos. (Entrar combate contra campeões inimigos enquanto converte o valor armazenado em mana cancela o efeito e cancela qualquer mana restante para ser regenerada).

        • Explicação: Uma dificuldade que eu encontrei ao jogar de suporte no PBE é o sustento de mana após batalhas e trocas, mesmo fazendo o Cajado do Arcanjo. Esse item seria a solução para esse problema, voltado somente para encantadores, como Sona, Soraka, Senna e Karma, esse item permitira você responder melhor a trocar e ficar mais tempo na lane e lhe encorajaria a curar e proteger aliados, entretanto, também te forçaria a sair de batalha para ter o benefício, pois mesmo que você armazene 300 de Mana por exemplo, regenere 100 e volta para a batalha, os 200 armazenados serão perdidos.

        • Manto de Cristal
        • 30 de Armadura
        • 30 de Resistência Mágica
        • 15% de Aceleração de Habilidade
        • 300 de Mana
        • Passiva Única - Armadura Mágica - Enquanto você estiver abaixo de 60% de Vida ativa Sangue Azul.
        • Sangue Azul: Você ignora 10% de todo dano que recebe, entretanto, 150% do dano ignorado e descontado da sua Mana. Esse efeito não pode ser ativado enquanto sua Mana estiver abaixo de 20%.

        • Explicação: Esse item e uma tentativa de ser um versão mais fraca da Dança da Morte, tanto para encantadores quanto para tanques que usem muita mana, ele acaba não sendo uma alternativa viável para magos por não possuir Poder de Habilidade, caso o efeito de Sangue Azul tenha ficado confuso para você imagine o seguinte, você na rota com pouca vida e muita mana, então o Manto de Cristal vem te salvar, caso você receba 300 de dano, você ignora 10% ( no caso 30 de dano) e recebe um total de 270, entretanto, como preço, 150% do dano ignorado ( 30) e descontado da sua mana, ou seja, ao invés de receber 300 de dano, você recebe 270 e gasta 45 de mana para se proteger.


 

1 RESPOSTA
Sonhos Doces
Aronguejo
Aronguejo

Mante de cristal  e o item lá de sup é perfeito. FINALMENTE opções viáveis para encantadores, que estão mortos nessa nova season.