Shaco é um campeão Assassino, que quando constrói AD, pode escalar tanto com letalidade quanto com chance de crítico. O problema é que para um assassino que depende de acertar críticos, construir itens de letalidade e crítico fazem com que Shaco não consiga uma alta taxa de acerto crítico, assim tendo um dano inconsistente, você depende da sorte em algumas situações.
Isso é algo razoável de se resolver, tendo em vista que o Shaco tem uma passiva um bocado estranha, que nenhum outro assassino tem igual. A passiva do E do Shaco faz com que ele dê 30% de lentidão nos ataques quando a habilidade não está em tempo de recarga. Essa passiva podia ser trocada por 30% de chance de crítico, fazendo com que o campeão tenha uma maior consistência em seu dano. Essa troca, dificultaria os ganks do Shaco no early game, mas traria maior consistência de dano pra ele no mid-late game. Acho uma troca muito razoável e que podia ser feita em patchs próximos.
Sei que muitos que não são main Shaco podem achar o boneco insuportável de se jogar contra, mas acreditem, essa mudança não faria com que o campeão se torne desbalanceado nem aumentaria o dano dele diretamente, apenas tornaria ele mais consistente, principalmente em partidas onde ele fica atrás.