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Khabib
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Alterar passiva do E do Shaco

 Shaco é um campeão Assassino, que quando constrói AD, pode escalar tanto com letalidade quanto com chance de crítico. O problema é que para um assassino que depende de acertar críticos, construir itens de letalidade e crítico fazem com que Shaco não consiga uma alta taxa de acerto crítico, assim tendo um dano inconsistente, você depende da sorte em algumas situações.

Isso é algo razoável de se resolver, tendo em vista que o Shaco tem uma passiva um bocado estranha, que nenhum outro assassino tem igual. A passiva do E do Shaco faz com que ele dê 30% de lentidão nos ataques quando a habilidade não está em tempo de recarga. Essa passiva podia ser trocada por 30% de chance de crítico, fazendo com que o campeão tenha uma maior consistência em seu dano. Essa troca, dificultaria os ganks do Shaco no early game, mas traria maior consistência de dano pra ele no mid-late game. Acho uma troca muito razoável e que podia ser feita em patchs próximos.

Sei que muitos que não são main Shaco podem achar o boneco insuportável de se jogar contra, mas acreditem, essa mudança não faria com que o campeão se torne desbalanceado nem aumentaria o dano dele diretamente, apenas tornaria ele mais consistente, principalmente em partidas onde ele fica atrás.

2 RESPOSTAS
Vesguinho
Arauto
Arauto

Como essa mudança não faria o campeão ser desbalanceado ?
Cara voce adicionar 30% de critico de graça pro boneco, vai fazer voce dar mais dano em qualquer coisa no jogo, voce limparia a selva mais rapido, voce teria uma consistência  de dano maior no inicio do game.
30% de critico é mais critico que qualquer item do jogo de.... OBIVIO QUE VAI FICAR DESBALANCEADO.

Não pô... seria aumentado de acordo com o nível da skill, assim como a lentidão dele.
Atualmente ele tem 6% de lentidão por nível no E, seria a mesma coisa, 6% de chance de crítico por nível no E.
Não esqueça que há campeões como Darius que recebe isso de penetração de armadura, Mordekaiser recebe isso de Penetração mágica e o Tryndamere recebe isso de chance de crítico também. Isso não seria algo único ou novo no LoL.