Olá, eu sou um main Jhin e estava pesquisando sobre runas alternativas viáveis para o champ, já que sempre usam as mesmas runas.
Ex.: Agilidade nos pés 92,4% de popularidade e Caça Voraz com 7,6% de popularidade
Observando a pagina de runa inspiração me chamou atenção aprimoramento glacial, que da slow a partir de AA, e isto seria ótimo na lane fase, que ajudaria o suporte a acertar as habilidades, e nas teamfights, pois, deixando um dos inimigos com slow iria ajudar bastante no abate do mesmo.

Lado bom do uso da Runa:
A espada do Rei destruído seria utilizada do seu ativo para procar os 60% de redução de velocidade de movimento, e seria viável para campeões AD pois da sustain na lane com seus respectivos status.

- Como eu disse antes, ajuda na lane fase o suporte a acertar skillshots que, sem o slow, seriam bem difíceis, como:
- O combo de habilidades do Vel'Koz;
- O "Q" da Nami;
- O "Q" do Braum;
- Para procar a passiva da Karma, e ajudar no Q+R e para stunar no W sem que ela precise usar o E;
- O "Q" da Janna;
- A Ult da Leona;
- O "Q" da Morgana;
- O "Q" do thresh;
- O "W" da Senna;
- A cuspida do TK apos engolir um minion;
- O "Q" da yummi (dentro e fora do champ);
- O combo "Q+W+Q" do Zilean;
- Acertar totalmente o combo da Zyra;
- O "Q" e o dano total do "E" da Lux;
- O "Q" da lulu
- Dar mais dano, pois em uma troca da lane fase o slow dificultaria a fuga para de baixo da torre e o desvio de habilidades, possibilitando uma grande vantagem na troca.
Lado ruim da Runa:

Como observado, para dar o stun por Auto Atack o intervalo é de 7s a 4s o tempo normalmente das lutas dura menos que isso, porém, para procar os 60%, não existe tempo de recarga, utilizando itens como: "Almas gêmeas" e "Hextec GLP-800" você consegue dar slow no time inimigo inteiro em questão de segundos.

Esse slow não é ruim em si, porém é uma runa que da uma desvantagem para personagens AD, ja que poder de habilidade iria ser inútil para ele, e o mais próximo que se pode obter do "aprimoramento glacial é a manopla de gelo, que como visto o seu slow é de apenas 30% (metade do que o da runa)

Essa desvantagem coloca personagens AP muito a frente dos AD na lanefase que como eu expliquei anteriormente. A minha ideia é uma mudança na runa de 7s - 4s para 3s - 7s (dos níveis 1-18) pois na lane fase os personagens AD iriam utilizar mais a runa nas trocas e com o aumento gradual, ficaria com uma taxa menor, assim não afetaria as teamfights procanto no máximo umas 2 vezes (contando com uma luta com duração de 15s - 20s), essa mudança iria popularizar mais a runa (que é raramente utilizada desde o inicio da season) e teria um bom balanceamento.
Obrigado por lerem!
Alguma sugestão, ou mudança diga nos comentários.
Tenham uma boa semana!
-Ppsii
Fontes:
https://leagueoflegends.fandom.com/pt-br/wiki/Jhin
https://forums.comunidades.riotgames.com/t5/Mec%C3%A2nicas-de-Jogo/Aprimoramento-Glacial-para-ADC/m-...
https://forums.comunidades.riotgames.com/t5/Mec%C3%A2nicas-de-Jogo/Ser%C3%A1-mesmo-que-Aprimoramento...
https://forums.comunidades.riotgames.com/t5/Mec%C3%A2nicas-de-Jogo/Aprimoramento-Glacial-para-Suport...
https://www.leagueofgraphs.com/pt/champions/runes/jhin
http://www.championcounter.com.br/items/3153-espadadoreidestruido
https://leagueoflegends.fandom.com/pt-br/wiki/Vel%27Koz
https://leagueoflegends.fandom.com/pt-br/wiki/Nami
https://br.leagueoflegends.com/pt-br/champions/lulu/
https://www.leagueofgraphs.com/pt/champions/skills-orders/braum
https://br.leagueoflegends.com/pt-br/champions/karma/
https://lolpt-br.fandom.com/wiki/Iceborn_Gauntlet_(Manopla_de_Gelo)
http://www.championcounter.com.br/items/3025-manopladosglacinatas
https://leagueoflegends.fandom.com/pt-br/wiki/Classifica%C3%A7%C3%A3o_dos_campe%C3%B5es
https://escoladeinvocadores.com.br/conteudo/guias/aprimoramento-glacial-e-inutil/