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As mudanças ideias que eu acho que Aatrox deveria ter.

Então, eu que joguei muito com o antigo Aatrox, gostei do rework dele, mas sinto que não importa os buffs que a Riot de a ele, não vai ficar bom de ser jogar enquanto ele só tiver uma fonte de dano, que no caso é o Q.

 

O objetivo dessas alterações é tirar um pouco da força do Q – A Espada Darkin, diminuindo o dano base e ratios e passar para o resto do kit, principalmente em sua passiva e E – Avanço Umbral, além de ter mais uma interação em conjunto com seu Q + E, recompensando ainda mais aqueles jogadores que conseguirem acertar o fio da espada, pois convenhamos, errar todos os Q’s ou não acertar o fio da espada numa teamfight é completamente broxante por conta do kit travado que o campeão tem e depois ficar sem nada para dar dano.

 

Além disso, essas mudanças ajudam a duelar mais contra tanks, pois Aatrox atualmente não consegue matar um tank sozinho sem a passiva. Para vocês terem uma ideia, fui defender a base de um Sion tank, e eu não dava dano, apesar de estar com 3 itens de dano bem fortes, The Black Cleaver, Lord Dominik's Regards e Maw of Malmortius.

 

Os atributos também foram modificados para ficar de acordo com as mudanças no kit e também para fazer com que Aatrox tenha mais tempo de ficar vivo. Não faz sentido ele ganhar menos vida base, menos dano de ataque por nível, ter menos armadura base que qualquer outro colosso só porque a Riot acha que a sustentação dele é "boa", comparado a outros colossos. Darius, Illaoi e Yorick tem sustentação boa, mas os base stats bem parrudos, agora compare com os do Aatrox que tem menos vida no nível 18 que um Draven, sendo Aatrox com 1960 e Draven 2070.

 

Atributos base:

Dano de ataque base: 60 -> 65

Armadura base: 33 -> 36

Armadura por nível: 3.25 -> 4

Vida base: 600 -> 580

Vida por nível: 80 -> 100

 

Passiva: Postura do Arauto da Morte

Tempo de recarga: 22

O próximo ataque básico de Aatrox ganhará 50 de alcance, causará dano mágico adicional baseado em 11.5 - 20% (com base no nível de Aatrox) da vida máxima de Aatrox e aplicará Mutilar por 3 / 3.5 / 4 / 4.5 segundos (nos níveis 1 / 6 / 11 / 16).

 

Mutilar: Reduz curas e escudos em 30 / 40 / 50 / 60%

 

O tempo de recarga de Postura do Arauto da Morte é diminuído em 2 segundos sempre que Aatrox conjura uma habilidade e em 1 segundo adicional sempre que causar dano com suas habilidades em campeões inimigos.

 

Níveis: 11.5 / 12 / 12.5 / 13 / 13.5 / 14 / 14.5 / 15 / 15.5 / 16 / 16.5 / 17 / 17.5 / 18 / 18.5 / 19 / 19.5 / 20%

 

Q: A Espada Darkin

Tempo de recarga: 16 / 15 / 14 / 13 / 12

 

Ativo: Aatrox balança sua espada em uma direção alvo atingindo inimigos em uma linha. A Espada Darkin pode ser reativada mais duas vezes em 5 segundos, com a segunda conjuração atualizando o temporizador. A segunda conjuração atinge os inimigos em área de cone e o terceiro em uma área alvo.

 

Cada conjuração causa dano físico, aumentando em 25% na segunda conjuração e 50% na terceira, A Espada Darkin causa 65 – 100% (basado no nível) de dano a tropas.

 

Atingir inimigos no fim das duas primeiras conjurações e no meio da terceira causa 50% de dano bônus e levanta os inimigos por 0.25 segundos.

 

Dano da primeira conjuração: 10 / 25 / 40 / 55 / 70 (+ 58 / 62 / 64 / 68 / 72% AD)

Dano da segunda conjuração: 20 / 42.5 / 65 / 87.5 / 110 (+ 90 / 96 / 102 / 108 / 114% AD)

Dano da terceira conjuração: 65 / 121.25 / 177.5 / 233.75 / 290 (+ 234 / 249 / 264 / 279 / 294% AD)

 

W: Correntes Infernais

Tempo de recarga: 16/15/14/13/12

Alcance: 900

 

Ativo: Aatrox bate no chão numa direção alvo, criando uma corrente que para no primeiro campeão inimigo, tropa grande ou monstro grande atingido, causando dano físico de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 40% AD) e lentidão de 15 / 20 / 25 / 30 / 35% por 1.5 segundos. Causa o dobro de dano a tropas.

 

Caso o inimigo atingido seja um campeão inimigo, tropa grande ou monstro grande, o alvo é acorrentado a área de impacto.

 

Se o inimigo ainda estiver acorrentando na área de impacto após 1.5 segundos, ele é puxado para o centro, recebendo o mesmo dano e é atordoado por 0.5 segundos.

 

E: Avanço Umbral

Tempo de recarga das cargas: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 / 11

Tempo de recarga entre cada E: 3 / 2.5 / 2 / 1.5 / 1 segundos

Alcance: 300

 

Passivo: Aatrox se cura em 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% de todo dano causado.

 

Ativo: Aatrox avança, ganhando 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de velocidade de movimento por 1.5 segundos após avançar e seu próximo ataque básico dentro de 4 segundos irá causar dano físico baseado em 4 / 5 / 6 / 7 / 8% da vida máxima do inimigo.

 

O efeito de avanço Avanço Umbral pode ser usado em conjunto com A Espada Darkin, aumentando o dano em 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12% caso acerte no fio da espada, caso erre o dano é reduzido pela metade para 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4%, entretanto Aatrox não receberá velocidade de movimento adicional.

 

R: Aniquilador de Mundos

 

Ativo: Aatrox libera sua verdadeira forma demoníaca por 16 segundos, aterrorizando tropas aliadas e inimigas por 3 segundos.

 

Enquanto transformado, Aatrox ganha os seguintes benefícios:

 

  • Aumento de tamanho;
  • 20% AD de dano bônus;
  • 150 / 300 / 450 de vida adicional;
  • 10 / 15 / 20% de tenacidade;

Aatrox mantém o Poço de Sangue enquanto em combate com campeões inimigos mesmo após passar os 16 segundos e o efeito acabará quando sair fora de combate após 1.5 segundos.

 

Se outros feitiços estiverem sendo conjurados quando Aatrox for abatido, os feitiços continuarão serem conjurados.

2 RESPOSTAS
SiaugiBr
Arauto
Arauto

Não caga o que tá bom, olha tem coisa boa ai mais tem muita coisa ruim tambem, primeiro que os Stats dele estão bons e ele não está travado como voce e outros dizem. Acho daora a ideia Ulti formencer Vida pois outras ultimates do estilo que deixam o campeão maior forncecem vida tambem, eu trocaria a velocidade de movimento atualmente por mais vida pelo menos para aguentar o dano não sendo deletado facilmente.

Parece que você não leu todo o texto, mas tudo bem.
Vi que no seu histórico você joga também de Aatrox, então realmente sua opinião vale alguma coisa, diferente de outras pessoas que só falam mal do campeão e nem ou mal jogam com ele.
Entretanto, tu joga com pratas, o que é fácil de stompar e os mesmos não saberem jogar contra o Aatrox, não desmerecendo seu mérito.