Eu só queria entender qual o hate da Riot com os atiradores, porq sinceramente é algo que não entra na minha cabeça.
Quando comecei a jogar LoL por meados de 2013, os atiradores eram praticamente o centro de todo o jogo, a bot lane que saisse na frente ditava o ritmo e consequentemente vencia o jogo, e isso aconteceu basicamente até meados de 2017, quando uma tonelada de mudanças no jogo ocorreu impactando diretamente a SoloQ, você não tinha mais a capacidade de carregar um jogo sozinho, o jogo se tornou mais focado em teamplay do que nunca, o que tornou os jogos mais rapidos e mais dinamicos, e é bem aí que entra todo o problema com os atiradores... Atiradores não tem impacto em jogos rapidos, a menos que eles saiam EXTREMAMENTE FEEDADOS da lane phase.
Hoje em dia você não tem impacto no jogo antes de ter pelo menos 3 itens extremamente caros, o problema é, você NAO VAI CHEGAR nesses 3 itens, raras excessões em que o jogo se extende um pouco mais e você consegue se tornar um champion no jogo de fato.
Querem uma prova concreta sobre isso? Abram o op.gg e vejam quantos champions são considerados tier 1 entre os atiradores e compare com os champions tier 1 de qualquer outra role, apenas 1 atirador é considerado forte nesse meta pra soloq.
Se isso não for o suficiente, assistam qualquer stream de jogadores high elo, é RARO um jogo onde tem um atirador na bot lane.
Os mid laners tem muito dano
Os top laners tem muito dano
Os junglers tem muito dano
Até os suportes tem muito dano
Enquanto isso os atiradores dependem de itens CARISSIMOS pra pensar em ter algum dano pro mid game
Não levem isso como um topico de choro ou um pedido pra que o meta todo do jogo volte a ser o foco da bot lane, é apenas um pedido pra que os atiradores tenham o mesmo impacto que qualquer outra role do jogo, afinal não só eu como muitos outros jogadores dedicamos ANOS aprimorando mecanicas com os campeões da rota, mas no final das contas tudo isso parece ter sido jogado pela janela já que se seus solo laners ficarem um pouco atras e voce não for um prodigio, você não tem sequer a chance de entrar no jogo.
@Lee MyKami escreveu:
Main Adc é uma praga pior q main Yasuo, síndrome de estrelinha bate mais forte! ~
Adc bem jogado leva um jogo nas costas, mas maioria prefere ficar chorando por farme ou pq o jg ganko pegando a kill etc.
Só low elo faz isso
@Vastayan Fox escreveu:
Tem gente que se diverte jogando de adc? Acho tão sem graça e ruim
Tenho mais medo de uma janna do que todos os atiradores '-'
Os únicos adcs que eu me divirto jogando são Lucian e Jhin o resto eu passo longe.
@0smanthusNo meu caso é só eu e minha Xayinha XD
@Hyukuuri escreveu:
É ... tem gente que nao ta contente com os buffs recentes do jhin e a vayne que vai tomar um buff no condenar ainda .
Claro que estou contente, mas olha a diferença do buff do Jhin
O Buff:
Jhin = 2 segundos a menos de cd no enrraizamento + 0,25 milisegundos na duração, blza.
Vai ajudar o campeão? lógico.
Agora vamos ao buff do Kled, Renekton, Cassiopeia e Fizz:
K = Agora ele tem um carrasco de graça.
R = W com fúria quebra escudos pra foder main Riven.
C = Miasma no pé, impedindo assassino de andar.
F = Redução de dano agora se aplica as skills e escala com AP, ou seja, um Fizz feedado agora aguenta apanhar, como se o boneco já não fosse escorregadio o suficiente.
Você enxerga a ridícula diferença entre o buff do Jhin e esses 3?
O boneco literalmente faz uma build toda zuada de 2/3 gumes porque a Riot modificou o item que foi feito pra ser o core item dele, >>dele<< que era a Chuva de Canivetes agora virou um item de slow ???????? que só a Kai'Sa faz.
Mas é claro que sempre tem aqueles que se contentam com migalhas/pouco.
Nunca concordei tanto com um tópico.
Comecei a jogar na mesma época que você e sinto o mesmo impacto.
Ninguém aqui está pedindo para voltar a ser o centro do jogo, e sim um buff na rota.
Você apontou diversos argumentos para que isso ocorra, como o dos itens caros e o fato de que todas as outras roles são bem fortes.
@Tomaz SLHoje em dia tu pode mandar a maior true sobre os adcs mesmo estando ruim de verdade que brota nego tóxico até do inferno só pra falar que quer ser estrelista.
@TheLostChildGeneralizar é feio, sabia?
Além disso, muitos campeões ficam broken quando buffados por uma Janna ou Lulu(Lembrando que Janna é a rainha dos nerfs em suportes tá?)
Nem preciso dizer o que pode acontecer se a Janna buffar um assassino AD. (ou uma Katarina/Akali)
Pra você ter noção do poder do escudo dela, aqui vai a quantia de AD que ela dá ao usuário (Desconsiderando o escalamento com AP):
Nível 1 - 10 de AD adicional = Equivalente a uma Espada Longa
Nível 2 - 17.5 de AD adicional = Equivalente a 1.7 Espada Longa
Nível 3 - 25 de AD adicional = Mesmo AD de um Punhal Serrilhado.
Nível 4 - 32 de AD adicional = Quase o AD de uma GPC (O AD da GPC é 40)
Nível 5 - 40 de AD adicional = Equivalente a uma GPC
É como se quem usasse o escudo tivesse 7 itens ao invés de 6. Aí já nem preciso dizer que é mais o poder da Janna do que o poder do ADC em si que é o problema.
Agora imagina um assassino AD entrando na back line com um escudo desses. Vai doer viu?
Não é tão simples, até porquê skill on target também existe.
Jax é full on target no Kit e não é tão fácil.(Média dificuldade) Mas jogar contra ele é literalmente "só aceitar."
MF é caster, fácil de jogar com ,mas não tem muita counterplay. (Sinergia MF+Suporte de Hook é um INFERNO!)
Vayne é dificil de jogar, mas quando você joga contra, tu se sente "condenado"
Nasus e Veigar são outros 2 que por conta desse fator são frustrantes.
As presas duplas da Cassiopéia são muito semelhantes a Auto Atacks, então nem preciso dizer muito sobre ela.
Obviamente , nem toda skill on target é frustrante, mas a maioria, é.
Um exemplo disso: Para o Sigilo de Malícia da LB te dar um dano decente, ela vai ter que estourá-lo com outra habilidade.
A questão em si é a falta de counterplay mesmo. Os game-designers pensaram na mecânica de jogar com, mas não pensaram na de jogar contra.
Outros campeões que são difíceis apesar das skills on target: (Alguns são frustrantes, outros não)
Rengar, Shaco, Katarina, Syndra(Tá nessa lista só por causa da ultimate), Ryze, etc
@TheLostChild escreveu:
Eu entendoo seu ponto de vista, uma irelia/yasuo por exemplo são uns cancer com ( ou sem XD) esses sup de peel do lado, mas fato é que nenhum deles tem um dps tão alto quanto o de um adc, ou a não ser que seu carry seja uma batata, eu não vejo a janninha dando peel em um AS ao invés do adc.
Sim, eles tem o dps, podem não ter o alcance mas dps é o que esses 2 mais tem e mesmo que não tivessem eles ainda podem abusar da runa mais forte do jogo, Conquistador.
Cara concordo muito com você, ADC é minha main role e isso me entristece... é uma lane importante que não dão valor nenhum, e sobre o que você falou sobre "o jogou se tornou mais focado em teamplay" tem uma resposta pra isso. Uma vez mandei um ticket falando que no jogo ser bom era só detalhe, até porque se você jogasse em time você ganha e pronto! E um rioter me respondeu dizendo que esse sempre foi o foco do jogo e só hoje em dia conseguiram fazer isso. Discordo da Riot? SIM, mas fazer o que ? 😕
@Tyromancer Exato, e é pra isso q o ADC tem especificamente alguém pra na teoria ajudá-lo, que é o suporte.