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Balanceamento da Yuumi

Bom, todo mundo sabe o quão chato é encontrar uma Yuumi do outro lado do time, com ela tornando-se até perma ban de muitas pessoas. Era nítida a necessidade de um balanceamento, o que veio com a última atualização. No entanto, o campeão, que era desbalanceado para um lado "positivo", passou agora para o lado" negativo". É realmente frustrante ter 300 de mana e aparecer "mana insuficiente'' para o E. Todavia, acho que a Yuumi é uma campeã única e que possui uma Passiva como possibilidade de quebrar a instabilidade de o jogador spamar o E dele. Uma solução que pensei é reverter a última atualização ou, ao menos, diminuir a porcentagem do custo de mana e inserir uma nova dinâmica: cargas para o uso do E, como se funcionassem como as cargas de armas do Aphelios ou do Jhin. Utilizarei o exemplo de 5 cargas. A Yuumi gruda-se ao aliado e possui as 5 cargas do E, as quais ela utiliza normalmente para curar o aliado. No entanto, ao terminarem as 5 cargas, a Yuumi automaticamente é ''desgrudada'' do aliado, deixando a habilidade W em tempo de cooldown e retornando as cargas do E. Isso possibilitaria o counterplay em relação à gata empoderada, que é o que acho que, no momento, não existe. Com isso, a Passiva poderia ser revertida para a cada ataque básico com a passiva carregada, uma carga do E fosse retomada. O problema dela não é o custo de mana, mas a inexistência de um counterplay. 

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