Riot Phlox postou os buffs e nerfs no seu Twitter, o patch tá previsto pra chegar na primeira semana de fevereiro.
-Pra mim o Nerf da Senna foi tanto faz.
-o Nerf da LeBlanc foi pífio pois a boneca vai continuar estourando todo mundo,provavelmente é porque algum rioter levou uma surra dessa boneca, pq ela beira os 48% de winrate no Diamante 2
-Akshan achei q mereceu levar nerf mesmo, boneco está forte demais no mid
- Gostei da mudança na malmortius agora vai ser um item bom pra ADC visto q nerfaram o arco-escudo.
O nerf na Leblanc foi mais pra lane phase, visto que o boneco com meio Luden fechado e um combo Q+W+R+E já dava hit kill com o W maximizado
O nerf da senna foi justamente pra cravar ela como suporte mesmo, nada de aventurar ela como ADC mais (o drop rate já tava baixo, agora então). E com o SLOW do Q agora, acredito que ela venha a aparecer cada vez mais como suporte, porém, pra role em si, acho que tem bonecos muito melhores, a lane phase dela continua bem fraca na minha opinião
Resumo: tudo isso que estamos fazendo nos itens é fachada pra disfarçar o super overbuff na Dança da Morte porque estamos desesperados com a queda dos irmãos Chernobyl e Fukushima, pratinhas do mundo todo estão aos prantos, então vamos forçá-los até obrigar todo mundo em todo santo jogo a buildar a droga do corta cura que não adianta nada.
Brand não precisa de buff ele já tem dano em 5 skills, stun e slow e mais 75 efeitos diferentes no kit dele.
Ah, lá. Mais uma carniça recebendo um MÍNIMO DE DOIS SEGUNDOS em stun e nego até a morte insistindo que mago com burst não deveria ter isso.
Pior é que fortalece ADC também, e eu adicionaria a Irelia nessa lista que é cancerígena junto com os irmãos Hiroshima e Nagasaki. E tem ainda a malmortius que agora vai dar omnivamp quando você tiver com pouca vida, ou seja, estão transformando a Malmortius no antigo arco-escudo porém mais nerfado.
Praticamente reverteram um monte de item dos lutadores para o que era antigamente... So não gostei muito da trinity, ja é um item que poucos fazem e ainda vai se tornar mais pra "tank", e pelo jeito o ruptor vai ser 100% pra todo lutador agr.
Então, eu não acho que todo adc seja quebrado, essas que você citou são adcs de Ritmo Fatal/Agilidade nos Pés, que sofreram buffs. Na verdade, quando vejo um adc forte no jogo eu sei exatamente o que o deixou forte. Só que meu problema mesmo com esses nerfs é que atacaram a parte errada. O problema é a Senna ganhar ouro enquanto farma status, o Thresh não faz isso; o problema é nerfarem uma campeã que tá com o kit todo cagado em questão de cooldown e alcance, por mim a Zeri precisaria de um buff e depois de um nerf.
O único nerf que acho pouco é o do Akshan. O kit dele faz coisa demais e eu queria que algo fosse removido. O powerspike do Corki não está nos pacotes, ele é um atirador clássico de 3 itens e o problema é ele sobreviver com facilidade enquanto faz esses 3 itens. Se é pra transformá-lo num atirador moderno de 2 itens então é melhor mexer no scaling das outras skills e não no pacote.
Sobre a Janna, a sua winrate está anormal desde 16 de janeiro, usando a interação com aprimoramento glacial. O motivo é que agora você não pode ser atingido pelas skills da Janna em vez de simplesmente fechar bota e andar pra frente. Eu não sou especialista em Janna, mas acho que @FrostQueen Janna pode ter uma explicação que envolva o tornado com o castign time máximo ou algum stack do aprimoramento com o slow do W para melhor justificar essa sensação de "bug". Eu acho perigoso alterarem a Janna glacial porque é o que restou após o nerf/rework e o nerf/rework foi feito em cima da ideia da Janna glacial.
Para balancear melhor, já que fadinha não pode ter 54% de winrate, eu faria a Janna mais dependente do Q para reforçar a ideia de maga dos ventos e depois pensaria no nerf de uma build específica. Claro que pode ser que a Riot realmente resolva esse slow adicional em vez de destruir completamente a interação da Janna com a runa, milagres podem acontecer.
Não mudou muita coisa pra mim, meti um tank e estou me virando. Mas o pessoal do High elo ta fazendo o gelo, que apear de casar com minha temática não me atrai como estratégia de jogo.
Mas eu vejo a estratégia da riot muito clara. Precisamos beneficiar mais os campeões do meta, temos que ferrar com os campeões que não são.
O que fazemos com a Janna, ela é muito balanceada, como vamos nerfar ela na cara dura?
Hah, vamos fazer um mini rework, chamamos de ajustes e deixamos ela viável. Ai os números dela vão subir por um tempinho e depois dizemos que ficou forte demais e acabamos de destruir ela deixando pior que antes.
A maioria não percebe ou não liga então, ok.