Há alguns meses atrás eu criei um post apresentando uma build nova para a Xayah, afim de melhorar seu early game e encontrar uma opção melhor que a build convencional de crítico.
Então, conforme fui praticando a build, ela foi evoluindo, e agora está melhor do que nunca. Eis aqui um guia completo sobre.
Vantagens:
-Early Game mais tranquilo, sem sacrificar o Late Game
-Permite uma melhor sinergia com quase todos os suportes, até suportes magos.
-Burst poderoso.
-Pode se sair bem contra tanques.
-Tempos de Recarga mais baixos.
-Torna mais fácil o combate contra magos.
-Muito dano contra torres.
-Poke mais forte.
-Sustentação de mana muito maior.
Desvantagens:
-Poucos atributos defensivos.
-Pouca velocidade de movimento, tornando mais complicado o manejo de penas em algumas situações.
-No começo, o all in fica um pouco mais fraco.
-Por se tratar de uma build caster, a Xayah que ja é dependente de combos, fica mais dependente ainda.
-Ataques básicos mais fracos no começo.
O que mudou?
-Descobri novas variantes da build, permitindo uma versatilidade muito maior do que antes.
Runas
Itemização
Itens iniciais: Lágrima da Deusa, 2 poções, Sentinela invisível.
Xayah consegue acumular a "gota" relativamente rápido graças ao combo Q+E. Com a sustentação de mana da mesma combinada com a "Faixa de Fluxo de Mana", você poderá pokear de maneira consistente, ou farmar com as skills com maior tranquilidade.
Itens míticos:
- Garra do Espreitador: Item pra necessidades gerais. A letalidade adicional concedida pelo item aumentará bastante o seu potencial de dano. Seu ativo é util pra confundir inimigos que pularem em você.
- Crepúsculo de Draktharr: Item pra necessidades gerais. Caso prefira por Redução de Tempo de Recarga, o item se torna uma ótima escolha.
- Eclipse: Quando aparecerem muitos lutadores e tanques, ou alvos mais resistentes no geral estiverem se tornando ameaçadores demais, o item se torna a melhor escolha.
Primeiro Item:
Sempre será o Manamune. Dica: As vezes é efetivo comprar um Punhal Serrilhado na primeira volta para a base, e após isso ir direto para o Manamune. O Dano de Ataque adicional concedido por ambos chegará perto de 200, isso por volta dos 10 a 15 minutos de jogo, o que é um bom timing.
Botas:
Escolha de acordo com a sua preferência. Você tem essas opções:
Grevas: Sempre será uma opção. Sua velocidade de ataque adicional não é de se jogar fora.
Botas Galvanizadas de Aço(Tabi ninja): Caso queira se defender contra ataques básicos ou Campeões AD.
Passos de Mercúrio: Caso queira se proteger de Controles de Grupo ou Dano Mágico.
Botas da Rapidez: Caso prefira mais Velocidade de Movimento e proteção contra Lentidão, afim de melhorar o manejo com as penas.
Botas Ionianas da Lucidez: Caso queira mais Redução de Tempo de Recarga.
Build completa:
Atualmente possui duas variantes:
Variante 1: Possui tempo de recarga muito menor, dano explosivo um pouco menor. Draktharr recomendada caso deseje ainda mais redução de tempo de recarga. Colhedor ou Adagas Rápidas podem ser substituídos por uma Serraespada Quimiopunk afim de reduzir curas inimigas.
Nota: O espaço vazio é reservado ao Item Mítico de sua escolha.
Ordem de build: Manamune>Bota>Item Mítico>Colhedor>Dominik>Adagas Rápidas Navori
Variante 2: Maior dano explosivo, pouca redução de tempo de recarga. O Gume do Infinito pode ser substituído por uma Sedenta por Sangue caso queira um pouco de defesa. Menos versátil.
Ordem de build: Manamune>Bota>Item Mítico>Coletora>Dominik>Gume do Infinito
Dica: Caso sinta necessidade, você pode fazer um Último Sussurro, ou até mesmo o Dominik completo mais cedo. Isso vale pra qualquer build AD.
Estilo de Jogo
No começo do jogo, foque em dar Q+E nos seus adversários. Devo alertar que não é fácil acertar tanto a ida quanto a volta. Caso você acerte em cheio, você dará uma boa quantia de dano e irá acumular rapidamente a sua gota.
Ao abusar do alcance do Q, você poderá acompanhar melhor suportes com muita mobilidade, como Leona. Assim que ela pular em alguém, dê um bom Q+E no inimigo alvejado por ela ao mesmo tempo que se aproxima.
Seus combos serão mais poderosos com essa build, portanto combe direito!
Mesmo que seu suporte seja um mago, você conseguirá acompanhá-lo com Q+E. Trate de "combar" junto com o poke do seu suporte mago, afim de causar toneladas de dano. Se os 2 tiverem sincronia, vocês vão incomodar e MUITO.
Vídeos Demonstrativos
Potencial Late Game da Build.
Todas as jogadas a seguir foram feitas com essa build.
Poder até pode, mas por se tratar de uma build focada no poke durante a lane phase, o cometa se torna viável. E considerando o alcance do Q, é uma runa bem viável.
@ADCpcao do SUP escreveu:
Acabei de fazer essa build e ela é maravilhosa. Vou usar sempre quando for jogar com ela.
Se alguém perguntar, deixa os créditos ^^
Postei mais um clipe. Dêem uma olhada.