sou um jogador de nautilus e joguei no PBE as mudanças e nos postamos no forum que era ruim essas mudanças.
vou mostrar em numeros que foi a coisa mais errônea que eu ja vi.
W - Ira do Titã
não sei muito de nautilus mas vou tentar transmitir um raciocinio , o suposto nerf dele ( ou buff ) deve ter sido baseado no early game dele , pelo que ouvi o early game do naut e horrivel , diminuiram 5 de escudo no primeiro nivel e acrescentaram nos outros ( menos no segundo ) .
vida maxima baseada foi diminuida nos niveis mais altos , recarga diminuida e duracao tambem , no early game supondo que tenha 900 de vida e nivel 1 da habilidade W ele receberia
60 + ( 81 [9% vida máxima ] ) total 141 de escudo ( 146 antigamente devido ao balanceamento do early )
como você disse anteriormente " ganhamos CD mas perdeu tempo de ativacao e escudo "
supondo que use sempre o W durante o tempo de 1 minuto
antigo
escudo base 65 + (81 [9% da vida maxima ] ) 146
tempo de recarga 18 segundos
60 ( 1 min ) dividido 18 ( CD do W) = 3.3 . . . ( . . . = 33333 ) ativacoes por minuto
3.3 ( numero de ativações )x 146 ( quantidade de escudo )= 486.18 de escudo por minuto
novo
escudo base 60 + (81 {9% da vida maxima ) ] 141
tempo de recarga 12 segundos
60 ( 1 min ) dividido por 12 ( CD do W ) = 5 ativacoes por minuto
5 ( numero de ativacoes ) x 141 ( quantidade do escudo ) = 705 de escudo por minuto
// ( contando que jogue de nautilus tank
foi um buff para o early game comparando o novo vs antigo e claro que voce não vai usar escudo toda hora e que vai custar bastante mana para usar seu combo , mas acredito que se fazer algum item que de mana ( catalizador ) e jogar com sabedoria acredito que vai valer muito a pena essa mudanca ( e rushar o catalizador ) .
e vou fazer uma adaptacao
antigo 357 de escudo x 3.3 ( quantidade de ativacao por minuto ) = 1178.1 escudo por minuto
novo 308 de escudo x 5 ( quantidade de ativacao por minuto ) = 1540 escudo por minuto
fizeram que o W fosse mais spamavel que antes , contudo e necessario de mana para usufruir melhor desse buff por isso o catalizador ( e acredito que nautilus top com catalizador vai ser um pouco mais frequente que era no meta de tank que tinha ornn , nautilus e compania com o catalizador )
nota : todos os calculos foram baseados sem reducao de cooldown e outros buffs
como disse anteriormente não sou jogador de nautilus mas foi um balanceamento a ele
@Bellyon@ escreveu:
Eu concordo que o escudo ficou mais fraco, e você fez as contas mostrando isso, mas é importante considerar o tempo de recarga e a duração, porque se o Nautilus conseguir utilizar mais vezes o escudo, será mais proteção ao longo do tempo.
Se considerar que antes era 357 para 18 segundos, e agora são 308 para 12 segundos, dá uma diferença de 19,83/escudo por segundo vs 25,66/escudo por segundo. O valor parece abstrato, mas no fundo o que ele significa é que o Nautilus vai conseguir ter mais escudo por partida, apesar dele ter sido enfraquecido.
DE TODA FORMA, eu montei um tópico outro dia sobre os atributos dos suportes e um dos grandes problemas reais do Nautilus, e que a Riot parece não ter percebido, é que os pontos de vida, ganho de vida por nível, regeneração de vida e armadura do Nautilus estão abaixo do valor dos outros suportes tankers. Os valores do Nautilus são quase medianos, se for comparar os valores mais altos e mais baixos entre os suportes. Isso sim é algo que mantém o Nautilus muito fraco faz um bom tempo... se melhorassem esses atributos básicos, ele com certeza voltaria a ficar mais saudável.
Mas vc fala como se ele fosse apenas um suporte, ele já foi usado Top, Jungle e raras vezes até mid.
Ele deveria ser mais balanceado pra algo especifico, Top e Jungle seria as melhores opções pq nelas ele pode ter atributos base maiores, seria mais facil mexer nas habilidades para que fosse mais funcional nessas duas rotas.
Eu entendo que ele também já foi utilizado em outras roles, mas o meu ponto é que os personagens deveriam ter um padrão de atributos, entende? Personagens grandes, fortes e cheios de armadura, deveriam ter mais pontos de vida, um crescimento de pontos de vida, armadura e regeneração de vida altos. Isso seria algo coerente com o visual do personagem. E como eu disse, os atributos dele estão abaixo de outros suportes tanquers, que foi com quem eu comparei. Não comparei com tanques do topo e da selva, mas podemos fazer isso para verificar se existem problemas 🙂
Sobre quais roles ele deveria ocupar, eu já não tenho uma opinião formada sobre isso. Pode ser que ele fique melhor como top e jungler, mas acho que como top e suporte ele fica melhor. Mas é questão de gosto pessoal. De toda maneira, a melhora nos atributos base já seria uma grande ajuda para ele em todas as rotas. E a mudança no escudo dele ajudaria ele na selva, mas também ajudaria nas trocas, embora o consumo de mana seja alto, como já falaram.
@vamo de 20 ai@ escreveu:
Como falaram aqui, acho que essa é uma tentativa de empurrar ele pra Jungle. Acho que buffs ou nerfs não mudam muito a situação do Nautilus, ele precisa de um mini-rework.
O kit dele na teoria é forte, mas na realidade tá bem medíocre e velho.
quando nautilus era roubado no antigo meta de tank ele era mesma coisa do que ele era antes dessa modificação do W, o que fazia ele ser forte é o E que dava muito dano, limpava a wave e tinha custo de mana baixo. Só que a riot desde que nerfou o E ela só tem buffado ele para suporte por causa de meia dúzia de players que acham que ele é suporte. não sei se a modificação do W vai ser ele ser melhor no top ou na jg pq não testei ainda mas acredito que vai continuar mesma coisa de sempre.
Quem disse que é um buff?
Eles tiraram escudo do nautilus para deixar o escudo inativo por 6 segundos, comparado aos 8 segundos de antes.
É suficiente? Acho que não, mas sua análise é bem fraca, você simplesmente ignora que o escudo vai estar ativo por mais 2 segundos e que o dano aumentado continua o mesmo e o mais importante: o escudo vai voltar antes nas batalhas, o que significa que o Nautilus vai ter mais 2 segundos de dano aumentado, o que aumenta o DPS do Nautilus e muito.
A riot está indo com calma nos ajustes, pois deixar o escudo identico ao antigo, pode trazer o Nautilus forte de mais, e garanto que você como main Nautilus ia odiar que ele fosse banido todo jogo.
A ideia por trás do ajuste, é o arrumar o Nautilus para o meta atual, que é de burst. O que acontece é que quando o Nautilus perde o escudo ele se torna inútil, se ele perder o escudo em 1 segundo, ele tinha que esperar 17 para voltar, no momento se ele perder em 1 segundo ele espera 11, com o CDR de 40% vamos ter 6 segundos de espera o que é bem decente.
Honestamente eu acho que deveria tornar o escudo dele uma skill regular, como o da riven, devem nerfar mais o a vida ganha e escudo base e reduzir o dano, e fazer essa Skill ter um CD bem baixo, porém aí é provavel que com tanto CC e com um escudo spammavel ele se torne forte de mais. A riot simplesmente quer que a fraqueza dele ainda seja o escudo, já que ele tem utilidade de mais, mas a tendência é ele continuar um pick de lado, como ORNN e Maokai, pois quando campeões como Nautilus estão fortes, eles são abusados e o choro sobre o Meta Tank começa outra vez......