só queria que quando a kayle ultasse, desse pra bater
Ia ficar muito quebrado, o personagem fica imortal por 3 segundos e ainda poder bater nesse tempo. Além de que Kayle machuca muito late game
diz isso, mas a kayle nunca foi quebrada (exceto late game)....sempre demorou pra crescer e sempre dependeu dos outros pra ficar forte, agora q ta um pouco melhor com a ultima mudança q fizeram nela (que ja tem tempo)....eu prefiria que ficasse inalvejavel 1,5 segundos (ou 2 se possivel kkkk) e desse pra bater, do que a atual ult dela, que dificilmentente você conta com ela pra ganhar uma troca (exceto se o cara tiver low life), fora isso, o uso da ult é mais na defensiva, pra ficar vivo ou em sinergia com outro champ....qualquer campeão forte sempre vai ser quebrado (no lol ta cheio, e a tendencia é vir cada vez mais kkkk)
duvido muito que seria sempre banida ^^ pra isso a ult teria que durar 3s desde o incio (ou 3 segundos no late game)
obs; Vocês não sabem o odio que tenho dessa ult xD (mas jamais haverá, uma ult mais quebrada, do que a antiga ult da poppy........)
@SShadowW escreveu:
Se pudesse a Kayle seria uma campeã absurdamente pickada/banida, em todos os elos.
Ela já é forte do jeito que está, essa mudança tiraria ela de todas as curvas de balanceamento.
Forte não sei onde, a Kayle apanha para todos os toplaners e quando chega late game ela mal consegue fazer algo se tiver algum Hypercarry para dar alt range nela. Kayle tá um **cogumelo do Teemo**, n serve para nada.
@SShadowW escreveu:
Se pudesse a Kayle seria uma campeã absurdamente pickada/banida, em todos os elos.
Ela já é forte do jeito que está, essa mudança tiraria ela de todas as curvas de balanceamento.
A antiga Kayle fazia isso e não era pickada/banida, pq com a atual seria assim? 0 sentido.
@Lee MyKami escreveu:
Ue trynda fica imortal e bate e ngm fala q ele é quebradão...
Se fosse a antiga a Kayle que dava dano verdadeiro em área no late game... Eu ate entenderia questionarem e tals... Mas desde esse pequeno "nerf" o late game da Kayle nem sempre é garantido q ela sera util.
Isso pq o Trynda fica 5s imortal, diferente da Kayle que são 3s.
Cara, o problema da Kayle pra mim tá sendo que você não consegue punir o cara nem por te divar full life. O dano do attack básico do campeão é ridículo até level 11. Eu jogo muito com o Nasus também, mas por exemplo, se o inimigo der algum mole eu consigo matar ele antes do level 9 (em algumas matchups level 6 já da pra matar) do level 9 em diante quase qualquer troca fica favorável, mas com a Kayle eu tenho que ter uns 3 itens pra conseguir solar alguém até lá o inimigo já conseguiu distribuir muito mais vantagem pelo mapa e pior que eu não consigo puni-lo por nada, nem por dar roaming, porque a Kayle nãote push de lane até level 11. O cara vai me jogar pra debaixo da torre ele vai sair pra dar roaming, eu vou farmar o que conseguir quando ele voltar vai tá tudo de boa pra ele. Nasus tem sustain no Q e as hablidades custam pouca mana, tá ridículo jogar de Kayle, o campeão não tem sustain nenhum o W tem uma cura irrisória e todas as habilidades custam MUITA MANA. Não é choro, mas o campeão está muito fraco.
Tipo se eles fizessem isso que eu sugeri, acho que a kayle teria um game bem mais divertido...
A única coisa que manteria nesse rework é o "Q" dela, o resto poderia ser totalmente descartado.
kayle dava praticamente hit kill com revolver ? confundiu os champ só pode xD kkkkkkkk