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AkaliStyle3
Aronguejo
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Letalidade vs Armor Pen

A maioria das pessoas sabe que letalidade é pra alvo papel e armor pen pra tank, mas por quê?

A Letalidade te permite ignorar um valor fixo da armadura do alvo, por exemplo, se você estiver level 18, com uma yoummus:Iten3142: (18), drakthaar:Iten3147: (21) e um limiar da noite:Iten3814: (10), você ignorará 49 da armadura do alvo, ao atacar uma soraka:Champion102: level 15, sua letalidade será tanta que parecerá que você está atacando uma soraka nivel 1, por isso Letalidade é roubada para os suportes de peel.

Penetração de Armadura te permite ignorar uma porcentagem da armadura do alvo, por exemplo, se você estiver level 18, com uma lord dominik:Iten3036: (35%), você ignorará 35% da armadura do alvo, ao atacar a mesma soraka nivel 15, parecerá que você está atacando uma soraka level 8, e ai, você prefere atacar uma soraka level 1 ou level 8? 

agora vamos fazer um teste, ao invés de atacar uma soraka level 15, vamos atacar um ornn level 15 de capa de fogo solar:Iten3068: e manopla dos glacinatas:Iten3025:.

Ao atacá-lo com letalidade, ele terá 205 de armor, já que você ignora 49 de armor, ao lutar você enfrentará um ornn com 156 de armor

Ao atacá-lo com penetração de armadura, parecerá que você está enfrentando um ornn com 134 de armadura(mas não ficou parecido? sim, porém com penetração de armadura você precisa de um item, enquanto com letalidade precisa de 3, se você contar que além de dominik você tiver um item de letalidade, fica tudo mais claro)

por isso usamos letalidade contra papéis e penetração de armadura contra tanks
obs: tirei as informações do lolwiki e fiz os calculos com um aplicativo muito útil chamado calculadora(é demais!)
E não se esqueçam de fazer corta cura contra maokai, velho!

apenas um Prata IV falando, não dê muita atenção 😛
________________AkaliStyle3 was ejected________________
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1 RESPOSTA

Ótimo tópico.

E só pra acresecentar,prq vc saber quanto de armadura do inimigo está sendo ignorada por meio da letalidade o cálculo é:

Armadura ignorada:0,4X + [(0,6XY)/18)]
Em que Y é o nível do campeão adversário e X a quantidade de letalidade que possui.