Kalista, hoje com 48.43% de taxa de vitória (fonte:http://champion.gg/champion/Kalista/ADC) tomou um nerf que retirou a campeã totalmente do jogo, ja é uma campeã pouco jogada e com uma péssima taxa de vitória e o que a riot faz, nerfa sem necessidade, tantos campeões roubados como yasuo, vayne etc, que mereciam uns nerfs, e nerfam a kalista que está com uma péssima taxa de vitória, por outro lado bufaram o kog'maw, que está com quase a mesma taxa de vitória dela ( ah mas usam ela no competitivo), Tristana uma das campeãs mais usadas no competitivo está hoje com uma taxa de vitória de 52.34% (fonte:http://champion.gg/champion/Tristana/ADC) e mesmo assim ninguem nerfa, é capaz até de tomar buffs, ou seja, o balanceamento não tem nada a ver com o nome, Riot não balanceia os campeões que precisam, e sim os que eles gostam, quem cuida do sistema de balanceamento da Riot muda os campeões de acordo com seu gosto de preferência, não se importando com as pessoas que gostam de jogar com aquele campeão, nerfam os campeões ao ponto de não funcionarem mais como fizeram com a kalista e tantos outros, agora a kalista não tem mais dano, a velocidade de ataque que aumentaram está ridícula, mau da pra notar diferença, fora que agora farmar com o E gasta uma quantidade absurda de mana, tirando todo o sustain, que era uma das poucas vantagens de jogar com ela, fora que agora se depende ainda mais do suporte pra usar a passiva do W
por causa do dano, e quem joga sozinho sem time sabe a enorme quantidade de suportes retardados e trolls que caem com você. Enfim, esse foi um desabafo de um main Kalista que como muitos viram seus campeõs favoritos sendo destruídos por um sistema de balanceamento falho e parcial.
Foi um nerf mais voltado pro competitivo e high elo, que ela era extremamente dominante.
Sempre tem campeões assim, como Azir e Ryze que na SoloQ não se saem tãooo bem, mas no competitivo abalam.
Kalista no competitivo estava tão poderosa, que foi banida em 100% dos jogos.
Ela só tem winrate baixa, devido a ser talvez o adc mais difícil de jogar.
Mas precisava nerfar até o ponto de ficar injogável?
@Deixa Teemo 0pen escreveu:
Mas precisava nerfar até o ponto de ficar injogável?
O problema é que mesmo agora que ela está "injogável" pra jogadores ocasionais, ela ainda continua forte em alto nível, provavelmente vai perder força a nível competitivo mas ainda vai aparecer ocasionalmente, é complicado balancear esse tipo de campeão.
@Rissocka Senpaiescreveu:
@Deixa Teemo 0penescreveu:Mas precisava nerfar até o ponto de ficar injogável?
O problema é que mesmo agora que ela está "injogável" pra jogadores ocasionais, ela ainda continua forte em alto nível, provavelmente vai perder força a nível competitivo mas ainda vai aparecer ocasionalmente, é complicado balancear esse tipo de campeão.
Só que acontece o seguinte, o dinheiro que a Riot ganha vem de jogadores da SOLOQ, não faço nem ideia, mas acredito que nem 0,5% dos jogadores assistem o competitivo, então você acha certo inviabilizar um campeão completamente na SOLOQ só por que ela está forte demais no competitivo ?
@20170615 escreveu:
@Rissocka Senpaiescreveu:
@Deixa Teemo 0penescreveu:
Mas precisava nerfar até o ponto de ficar injogável?
O problema é que mesmo agora que ela está "injogável" pra jogadores ocasionais, ela ainda continua forte em alto nível, provavelmente vai perder força a nível competitivo mas ainda vai aparecer ocasionalmente, é complicado balancear esse tipo de campeão.
Só que acontece o seguinte, o dinheiro que a Riot ganha vem de jogadores da SOLOQ, não faço nem ideia, mas acredito que nem 0,5% dos jogadores assistem o competitivo, então você acha certo inviabilizar um campeão completamente na SOLOQ só por que ela está forte demais no competitivo ?
A ideia é equilibrar as duas coisas, mas se equilibra só pra soloq quebra o meta do competitivo, mas não é ideal prejudicar os jogadores da soloq, e é por isso que mudam tanto a Kalista, estão tentando deixa-la equilibrada nos dois lados.
Essa nova passiva acrescentada no w foi ridicula, visto que a passiva dela por si já quebra o potencial disso. A rito adicionou essa passiva nova, mas parece que esqueceu da propria passiva da Kalista, totalmente sem sentido, outro nerf mascarado aí.
Acabaram com a campeã, agora não será usada nem no competitivo, nem em soloq, já podem apagar de vez o boneco do jogo.
ND a ve oq fizem com o champ to mt revoltado meu tnc se o bixo eh forte eh so banir ela ue, nerfa katarina aquela bosta
@BarrelPlankescreveu:
kalista tava op em competitivo, fim. Win rate de soloq n quer dizer nada . NADA .
A se fosse por isso Katarina não teria tomado nerf.
@Psychdelicescreveu:ND a ve oq fizem com o champ to mt revoltado meu tnc se o bixo eh forte eh so banir ela ue, nerfa katarina aquela bosta
GURI , Ban não foi feito para banir campeão desbalanceado.... Katarina esta longe de ser uma das melhores mid lanners do jogo
Também fiquei extremamente triste com o nerf. E é porque sou bronze. Tô vendo muita gente dizendo que ela só era boa no competitivo e nos elos mais altos. É como o amigo disse, a Kalista se tornou INJOGÁVEL. Qualquer adc te pune muito na fase de rotas agora, porque ela não tem alcance nenhum e uma das principais formas de farmar no começo do jogo, era puxando as lanças, que agora gastam bastante mana, inviabilizando isso por um período mais estendido. Se o campeão é/era de mid-game, ele precisa ter uma fase de rotas relativamente tranquila. Se fosse um campeão late-game, tudo bem ter uma fase de rotas muitíssimo complicado, como vemos com uma Vayne da vida, uma Kai'Sa, e outros mais. Muio triste, Rito Gomes. (DES)muda isso, que ainda dá tempo.