Vcs tem que repensar oque estão fazendo nas atts que lançam, já deram um nerf pesado no Azir, que era um champ mecanicamente difcil, e agora ainda está mais complicado depois dos nerfs continuos em um champ que já estava fraco, tirando o dano dos soldados que sao praticamente a fonte do dano do Azir, a não ser que vcs vao fazer dele um champ que dependa de AA pra dar dano né? e ainda buffam um champ escroto como o Yasuo que não precisa tecnicamente de esforço nenhum pra jogar, que no late derrete sua vida com um Q e um auto-ataque, deixando ainda mais dificil desviar da ult dele agora que aumentaram o range, repensem melhor essa merda que tão fazendo!
azir nerf merecido? poucas pessoas sabiam jogar com azir antes do rework, agora menos ainda vão saber, e agora dps de outro nerf fica muito pior jogar com ele já que vai ter o dano reduzido! só vc sendo um main yasuo pra ficar falando merda do azir.
@The Knifey escreveu:Vcs tem que repensar oque estão fazendo nas atts que lançam, já deram um nerf pesado no Azir, que era um champ mecanicamente difcil, e agora ainda está mais complicado depois dos nerfs continuos em um champ que já estava fraco, tirando o dano dos soldados que sao praticamente a fonte do dano do Azir, a não ser que vcs vao fazer dele um champ que dependa de AA pra dar dano né? e ainda buffam um champ escroto como o Yasuo que não precisa tecnicamente de esforço nenhum pra jogar, que no late derrete sua vida com um Q e um auto-ataque, deixando ainda mais dificil desviar da ult dele agora que aumentaram o range, repensem melhor essa merda que tão fazendo!
achei coerente o nerf do azir, ele tava bem quebradinho hehehehe...
e eu q to sofrendo com meu boneco kkkkkk
Não precisa tecnicamente de esforço para jogar KKKKKKKKKKKK só por curiosidade, você já jogou de Yasuo? Desde sempre ele é considerado um dos campeões mais mecanicamente intensivos do lol, wtf